Es gibt kein Entkommen.., oder doch? ;) [WvWvW]

Es gibt kein Entkommen.., oder doch? ;) [WvWvW]

in Krieger

Posted by: Color.8974

Color.8974

Hallo zusammen,

dies ist zum Krieger mein 2. Thema, dass sich (wie in meinem Ersten ansatzweise angesprochen) mit den Fluchtmöglichkeiten im WvWvW befassen soll.

Wo andere Klassen, auch bei Kämpfen mit großen Gruppen, eine Chance haben zu entkommen, sehe ich beim Krieger kaum welche.

Zwar ist der Krieger, bestimmt nicht die einzige Klasse, die zu kämpfen hat, doch würde mich echt interessieren welche Tricks ihr verwendet um zu entkommen.

Einfach Schlafen legen geht zb nicht. :P

(Zuletzt bearbeitet am von Color.8974)

Es gibt kein Entkommen.., oder doch? ;) [WvWvW]

in Krieger

Posted by: bttn.6413

bttn.6413

ALT+F4 geht z.B. immer und damit bist Du unverwundbar.

Es gibt kein Entkommen.., oder doch? ;) [WvWvW]

in Krieger

Posted by: werbear.7135

werbear.7135

Siegel der Wut + Kriegshorn + 30 Punkte in Taktik + Lungenvolumen, Energische Rufe + Rune des Soldaten + “Für höhere Gerechtigkeit”, “Schüttelt es ab!”, “Auf mein Zeichen!” + Beten

Soweit ich das einschätze, bleibt mehr einfach nicht. Sobald man die große Masse am Horizont sieht, Beine in die Hand nehmen und laufen, dabei immer Ausweichen und die Bewegungseinschränkungen so gut wie möglich entfernen.
Dass man durchgehend Eile drauf hat hilft leider weniger als man meinen möchte…

So lange ein Turm auch nur halbwegs in Reichweite ist, kommt man oft genug durch – so lange man rechtzeitig flieht.
Wenn man jedoch vom Zerg überrascht wird, bleibt nur möglichst elegant zu sterben.

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in Krieger

Posted by: Patulli.4915

Patulli.4915

manchmal kann man auch gut mit Ansturm abhaun. manchmal nimmt er aber auch nen blödes Ziel ins Target. Aber glaub das konnte man deaktivieren oder?

Zwiebus, Stufe 80 Hammer/GS oder Axt/Horn
Raistlins Erben(BCDR)
Kodash

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in Krieger

Posted by: Color.8974

Color.8974

Haha teilweise echt geniale Antworten. Ich werde natürlich alles testen

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in Krieger

Posted by: Niper.8390

Niper.8390

Ja, wenn man in den Optionen das Autotarget abstellt ist der GroßschwertSkill “Ansturm” ein passabler Fluchtskill + den Wirbel (zählt anscheinend auch als ausweichrolle, zumindest konnte ich auch durch AE Effekte wirbeln ohne Nachteile gehabt zu haben) und zusätzlich kann man noch das Schwert nach hinten Werfen und wenigstens ein Paar der Verfolger verkrüppeln, sofern man noch lebt wenn diese so nah sind das das Mistding auch was trifft … natürlich ist ein gut platzierter ConditionRemoval gegen Bewegungsunfähigkeit pflicht. Wenn ich Gelegenheit habe vorher noch Skills um zu bauen packe ich mir bei Zergfights immer einen 2. mit rein, also Siegel der Ausdauer und “Schüttelt es ab!” zB.

Meine Zergabwehr ist der Versuch eines vorausschauenden Spielstils. Man bekommt ja relativ gut mit wo sich der Gegnerzerg rumtreibt und diese Passage dass weiträumig vermeiden. Wobei ich sowieso das BESTE! Frühwarnsystem habe … einen schlechten Computer… sobald sich der Zerg nähert sinken meine FPS auf fast unspielbar, dann muss man nurnoch gucken ob grüne Punkte auf der Map zu sehen sind, wenn nicht, tadaaaa, der Gegnerzerg im Anmarsch. Dann heißts den gekommenden Weg zurück in ein besser zu verteidigendes Gebiet rennen

Den schlechten PC würde ich dir NICHT empfehlen zu testen. Meistens schlägt das System fehlalarm unds sind nur die eigenen Leute die deine FPS und damit deine gute Laune nach unten drehen

Gruß

[HARP] – Die Harfner
Millersund[De]