(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)
Farm skillung
Und wieder ein Thread in dem der Threadersteller seinen Post gelöscht hat. Irgendwie traurig, eigentlich eher feige.
Ja, manchmal frage ich mich echt warum ich mir selbst nach Monaten, überhaupt noch die Mühe mache zu antworten.
Die Antwort ist wohl, es macht mir Spaß anderen zu helfen. Schade nur wenn es so wenig erwiedert wird.
Hey Norjena,
Hmmmm… Macht es überhaupt Sinn, eine spezifische Farmskillung zu haben? :O
Ich würde ja nun einfach das nehmen, was mir am meisten Spass bringt und dabei einfach noch max DMG miteinpacken. Wenn ich zu viel DMG kassiere kann ich immernoch irgendwo ein paar defensivere Rüstungsteile verwenden oder paar Punkte in den Trait’s anders verteilen oder andere Hilfsfähigkeiten… ^^
Schlussendlich muss die Farmskillung doch auch Spass machen, da das Farmen sonst eeeeeeeecht kotzig wird!
Mein kleiner Krieger Twinkely läuft im Moment auf jeden Fall mit nem dicken Hammer rum und im Moment noch mit dem GS, da man damit so schnell durch die Gegend sprinten kann. Ich werde aber auch mal Äxte, usw. ausprobieren, so vom Spassfaktor sind die bestimmt auch sau geil!
(Besonders AoE-DMG & Adrenalinaufbau wird mit denen bestimmt top, mit dem Axtwirbel, Zyklonaxt, Axtwurf.. Alles AoE-trefferskills, die massig Adrenalin abwerfen können)
Ach ja und noch so ein kleiner Tipp für JP-unfähige: Mit dem Einhandschwertskill 2 kann man toll beLiebsche! (Ist ein Sprungangriff, mit dem man auch über Klippen hüpfen kann. Damit kann man in JP’s also auch mal Abkürzungen nehmen oder nen schwierigen Sprung sehr einfach gestalten.)
Der zweite “BLiebscherl” ist dann noch der hammer-Salvenskill. Ist auch ein Sprung, der über Klippen geht und kann sogar “positioniert” gelegt werden. Für’s Adrenalin einfach Berserkerhaltung oder den einen Healskill einpacken und ihr könnt den Sprung immer einsetzen, wenn ihr in braucht! ^^
@ Norjena,
Ich kann dich verstehen. Manchmal wird’s mir aber auch zu doof, wenn man zB für die Hilfe noch fertig gemacht wird, oder so gefühlte 10 Post’s unter einander genau die gleichen Fragen enthält (siehe Ele-Forum.. blablabla D/D-Ele.. blablabla.. ^^).
Aber nicht verzagen, manchmal freuen sich die Leute auch wirklich über die Hilfe und bedanken sich teilweise sogar per PN, usw. Ich helfe auf jeden Fall auch immer wieder gerne, auch wenn es nicht immer “Zuspruch und Lob regnet”… ;D
Freundliche Grüsse
Fighter under the Banner of Anima Immortalis [AI]
- Elonafels ist meine Heimat -
Zum farmen hast du schon das richtige. Einfach Schaden (Solo). Die Waffen sind dabei letzendlich sogar recht egal.
GS/Axt/Hammer. Geht im Prinzip alles. Ich hab auch schon mit dem Bogen gefarmt, einfach pullen was geht, das Feuerfeld legen, die 3 dann noch Blenden. Und im Prinzip den Gegner beim Sterben zugucken, wenn man dabei Langeweilge bekommt kann man auch auf ne beliebige andere Waffe wechseln (zb. Schwert/Axt).
Und mittels ein paar Standartangriffen oder dem Axtwirbel die Sache um wenige Sekunden verkürzen.
Bei JP´s, das Präzisionssiegel gibt auch nochmals Adrenalin. Ist dann fast so gut wie der Sprungschuss vom Ingi.
Der Threadersteller fragte aber ursprünglich nach einer FZ Weg 1 Farmskillung. Und da gibt es dann schon Unterschiede was wie gut ist, und wie gut es in die jeweilige Gruppe passt.
Die Axtversion nehme zb. ich meistens. Wenn ich mal irgendwo in der offenen Welt rumrenne, wechsel ich diese auch nicht. Die macht einfach so schönen Schaden…stellenweiße kann man Mobs mittels Ausweiden (F1) sogar nahezu 1hiten. In Orr wohlgemerkt.
Hey Norjena,
Ach das mit FZ hab ich irgendwie überlesen! ^^
Naja für die FZ würde ich ja eher auf was mit ner Axt setzen, da die mehr Single-Target DMG bringt für Bosse und sich dabei noch mit zB dem Schild oder Kriegshorn, Schwert oder so kombinieren lässt wodurch man in prikären Situationen mal noch bissl Blocken oder durch Elan schneller mal wieder nen Dodge anbringen kann.
Ich habe einfach gute Erfahrungen damit gemacht (viele versch. Klassen) gut DMG machen und noch irgend einen Block oder irgendwas dabei zu haben, womit man in knappen Situationen sich nochmals den Hintern mit retten kann!
Das hat aber mehr was mit “eigener Spilstil” zu tun, als “das ist das einzig Wahre und beste”.
Freundliche Grüsse
Fighter under the Banner of Anima Immortalis [AI]
- Elonafels ist meine Heimat -
Klar konntest du es nicht lesen, der TE hats ja gelöscht.
Für FZ ist das GS ebenso gut (32k Hundert Klingen sind möglich, Autohits liegen dann bei über 4k, die Axt kommt an ca 5k in FZ ran, vl etwas mehr). Zweitwaffensets mit Blockskills sehe ich imo fast als Pflicht für Glaskanonen an.
Bei der Axt bietet sich dann sogar das Schwert in der Schildhand an. Gibt nochmals nen netten Schadensschub und hilft beim überleben.
Lustig is vor allem wenn man die Akolythen mittels Ausweiden immer 1hittet (wenn es crittet). Sorgt so gut wie immer für etwas Neid.
(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)
@ Norjena,
Jo dann wäre für einen reinen DMG-Dealer wohl GS + Axt-Schwert sehr gut. Ich steh halt auf den Hammer mit seinen schönen AoE-CC’s. Das macht den Kampf zwar nicht schneller, aber wenn man zu viele Glassie’s dabei hat, dann kann man denen immer mal wieder etwas Zeit & Raum verschaffen, indem man einfach alles umhaut, wegknockt, cripplet oder zumindes schwächt ^^.
Ich muss an der Stelle noch sagen: Ich spiele meistens mit einem Gildie, auch Krieger. Er hat GS Schwert-Axt und ich spiele dann meistens Hammer-GS, würde aber für Instanzen dann auf Hammer / Axt-Schwert (od Schild) gehen.
Mein komplettes Build ist auch mehr auf den Hammer ausgelegt, womit sich der Rest eigentlich nur noch um das Zentrum – meinen Hammer – schmiegt. ^^
Freundliche Grüsse
Fighter under the Banner of Anima Immortalis [AI]
- Elonafels ist meine Heimat -