Guter Krieger-Dungeon-Build?

Guter Krieger-Dungeon-Build?

in Krieger

Posted by: Radfux.2410

Radfux.2410

Hey Leute,

ich wollte mal fragen ob das hier ( Krieger Build )
einer guter Build für einen Krieger bei Dungeons ist?

Gruß

Guter Krieger-Dungeon-Build?

in Krieger

Posted by: nafintin.8264

nafintin.8264

Hi,

Es kommt in erster Linie auf deine Spielweise an.
Das was du hast ist eine der Vielen Glaskannonen-Skills die es beim Krieger gibt.
Wenn dir das ständige Umfallen und der entsprechende Malus-anstieg nichts ausmacht, fährst du für dich
persönlich gut, aber deine Gruppe wird weinen.

Dieses Build Benutze ich gerne, und mit der Entsprechenden Rüssi, hällst du gut was aus.
Macht auf 25 halten ist kein großes Problem, da man einen guten crit-wert hat.
Im Waffen-Trait: ob Weiter Schlag, oder Zerfetste Schläge… ich denke mal das ist so ein Punkt,
über den es sich streiten lässt.

Aber im Guten und Ganzen… Pur-Dmg kommst du auf Dauer nicht weiter…
DMG kommt erst nach dem Überleben in der Prio-Liste

Viel Erfolg,
Nafintin

Guter Krieger-Dungeon-Build?

in Krieger

Posted by: Radfux.2410

Radfux.2410

Ok danke für die schnelle Antwort! =D

Guter Krieger-Dungeon-Build?

in Krieger

Posted by: Belphor.3296

Belphor.3296

Also ich spiele so. Krieger Build
in Kombination mit der Soldatenrune und der Ritter-Rüstung bist du eine wahre Support-Maschine und hälst auch recht viel aus. Der Schaden ist im Vergleich zur Glaskanone natürlich geringer aber man haut trotzdem noch ordentlich zu.

Zudem bekommt man recht schnell sehr viele Stacks von “Macht”. Man bekommt es durch kritische Treffer mit dem GS, den Ruf “For great justice” und das Siegel. Durch die 30% erhöhte dauer von Boons/Segen, sammelt sich da recht schnell ne große Anzahl an und lässt sich auch bequem halten.
Das gleicht die verlorene Kraft ein wenig aus.

p.s. ich weiß nicht ob es an dem Planer oder an der generellen deutschen Übersetzung liegt aber die Tooltips der Traits sind teilweise so dermaßen falsch, dass es schon schmerzt. Keine Ahnung wer das übersetzt hat aber viele Sachen sind einfach falsch. Ich würde dir raten einen englischen Planer zu nutzen.

(Zuletzt bearbeitet am von Belphor.3296)

Guter Krieger-Dungeon-Build?

in Krieger

Posted by: ricojens.2497

ricojens.2497

Krieger Build
Spiel dein Krieger halt so .. Pack diese dämlichen Siegel aus der skilliste die sind sowieso fürn müll ^^ Ich habe 3.500 Rüstung und 26k hp als war und mach immer noch genug dmg … Und man stirbt bzw fast garnichtmehr also ich zumindest

Guter Krieger-Dungeon-Build?

in Krieger

Posted by: Nachtrabe.2068

Nachtrabe.2068

Guter Krieger-Dungeon-Build?

in Krieger

Posted by: Palladin.4658

Palladin.4658

Krieger Build
Spiel dein Krieger halt so .. Pack diese dämlichen Siegel aus der skilliste die sind sowieso fürn müll ^^ Ich habe 3.500 Rüstung und 26k hp als war und mach immer noch genug dmg … Und man stirbt bzw fast garnichtmehr also ich zumindest

Warum hast du n Trait für Bögen und keinen Bogen dabei? Da sieht mir der Build von Nachtrabe doch schon besser aus. Allerdings bin ich eher der GS + Rifle Fan! ^^

Meine 7 Sinne:

Unsinn, Schwachsinn, Blödsinn, Wahnsinn, Stumpfsinn, Irrsinn, Lötzinn.

Guter Krieger-Dungeon-Build?

in Krieger

Posted by: Haderlump.4305

Haderlump.4305

Hey, also mein “Dungeon-Build” ist 20/30/0/10/10.

Die 10 Punkte in Taktik deshalb, weil du dort den 70 Kraft Buff für die ganze Gruppe drin hast, verlierst also 30 Kraft im Gegensatz zum Stärkebaum, gibst aber den anderen Gruppenmitgliedern 70 mehr. Der 25er passiv im Stärkebaum ist zwar relativ nett (+4,4 % Schaden wenn man NICHT volle Ausdauer hat), allerdings nehm ich da lieber die 100 Vitalität, 10 % Seegensdauer (Siegel der Rage mit 20 % Siegel CD-Reduktion OP?) und die erhöhte Zähigkeit beim wiederbeleben (oft sehr praktisch!). Ansonsten mag ich die Skillung auch, weil man im Stärkebaum und Waffenbaum nur einen Trait umändern muss, um jeweils die für mich perfekte Schadenskillung für Großschwert bzw. Gewehr zu erhalten.

Es gibt sicher viele Arten wie man eine Klasse spielen kann. Ich persönlich habe volles Berserker Equipment und mache damit Höllenschaden. Ausweichen sollte man dann aber doch beherrschen (Ausdauer Signet, Crittreffer Heal Bufffood, easy).
Wir haben alle Dungeons relativ einfach geschafft. (auch Arah).

Viel Spaß beim rumprobieren :p

(Zuletzt bearbeitet am von Haderlump.4305)

Guter Krieger-Dungeon-Build?

in Krieger

Posted by: ricojens.2497

ricojens.2497

http://ninjalooter.de/gw2/charakter-planer.html#warrior-H-a0ek62757j74010000000000-10200000003029c3028c00000

Nunja normaler weise hab ich es nicht aber egal …@ palladin
So spiel ich zurzeit .. GS+Axe/Shield ist meiner meinung nach die beste variante im dungeon…

(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)

Guter Krieger-Dungeon-Build?

in Krieger

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Persönlich spiele ich den Warri eher selten in Dungeons, wenn, dann aber “richtig”.
Wahrscheinlich sträuben sich hier vielen die Haare, doch ich spiel nen 20/20/wasauchimmer-Glaskanonen Build. Equipemtn is full Exo Berserk und Traits sind keine defensiven dabei. Als Utilities “Für Höhere Gerechtigkeit”, “Kampfgebrüll” und “Schmerz ertragen” (naja gut, das einzige defensive). Waffensets sind Großschwert + Axt/Axt. Zwar kippt man relativ schnell um, aber halt auch nur wenn mn als einziger Meelie drinsteht. Ansonten ist der Schaden da am wichtigsten, denn wenn man in AC 12k Schaden in 2 einhalb Sekunden (100b) auf nen Silbernen Gruftling haut, sind das schon ca. 40% seiner HP und wenns noch 1-2 andre Krieger im Team gibt, hält man sich keine 5 Sekunden an Silbermobs auf