Gutes Build für Dungeons?

Gutes Build für Dungeons?

in Krieger

Posted by: hizumisheart.5034

hizumisheart.5034

Hallo liebe Community,

ich habe mir rein aus Langeweile mal einen Krieger hochgezogen und war verwundert, dass es echt fast nur GS-Builds gibt. Ich spiele jedoch sehr gern mit Schild / (Schwert o. Axt, Schwert fast noch lieber!) und mich interessiert, ob es ein nettes Dungeon Build hierfür gibt. Finde leider nichts wirklich passendes, bin für alles offen, also nur her mit den Vorschlägen

Liebe Grüße

(Zuletzt bearbeitet am von hizumisheart.5034)

Gutes Build für Dungeons?

in Krieger

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Es gibt keine GS-Builds – und die die es gibt, sind mies.

Was es in allen Formen und Farben gibt, ist GS + Axt/irgendwas. Du hast als Krieger 5 Sekunden CD auf dem Waffenwechsel, das gilt es zu nutzen.

Wenn du dich also damit anfreunden kannst, nur die Hälfte der Zeit ein Schild mit einer Axt zu spielen – Gratulation, du hast dich soeben für das wahrscheinlich stärkste Build entschieden, dass diese Klasse für Dungeons zu bieten hat. Wenn nicht, kann man sich auch auf Biegen und Brechen eins basteln, dass nur mit Axt/Schild auskommt. Wird aber langweiliger zu spielen (Axt ist im Prinzip 1, 1, 1, F1, 1, 1 …) – außerdem sinkt es in der Effektivität.
Schwert is imho nich so ultra in der Haupthand.

Gutes Build für Dungeons?

in Krieger

Posted by: Cansas.7245

Cansas.7245

Setz dich mal Hiermit auseinander!
http://www.wartower.de/forum/showthread.php?1076402-PvE-Build-Dungeon-(Speed)-Runs-quot-Chop-Chop-Chop-quot

Ich habe meinen Krieger auf Axt/Axt und LB ausgerichtet. Das Build ber noch ein wenig angepasst, da auch ich kein GS spielen wollte! Als Krieger-Anfänger habe ich sehr viel Spass damit und fall auch nicht immer gleich um. Für PvP wird es wohl auch nicht sein und im WvW auch nur bedingt einsetzbar, aber für Dungeon echt Klasse. Allerdings solltest du das build noch induviduell abändern!

Viel Spass damit

Gutes Build für Dungeons?

in Krieger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Naja der selbe Guide vom selben Spieler der auch hier existiert, leider mit den selben nicht richtigen Argumenten.

Sicher wenn mans spielen will dann ok, aber zu denken dass man mehr Schaden is ne glatte Lüge, denn das richtige GS/Axt Build benutzt nicht nur die Axtauto sondern auch F1, wobei das ganze mit den eventuellen Patchnots geschwächts werden würde.

Weil man dann 2 Axtketten durchlaufen lassen sollte, statt die zweite abzubrechen für GS1+HK. Womit ich aber leben könnte, wenn man Autoketten die zusammenhängen sollen für maxdps absichtlich unterbricht sind sie falsch entworfen worden.

Vl ändert es sich aber mit den neuen Traits, dass die Axt das + bekommt was gefehlt hat. Wünschenswert wäre es.

Gutes Build für Dungeons?

in Krieger

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Axt/Gs 30/25/00/15 new Meta, byebye Axt F1, ich bin nicht glücklich.