Hammer/Shout Krieger +Heilkraft

Hammer/Shout Krieger +Heilkraft

in Krieger

Posted by: Maartac.9457

Maartac.9457

Moin ihr Kampfdosen !
Ich spiele zur Zeit einen Hammer/Shout Krieger ! Das Gear besteht aus Exo Ritter und der Schmuck und Waffen aus Exo Bersrker !
Meine Shouts heilen so um die 1400 meine ich !
Jetzt meine Frage und bitte nur beantworten wenn selber getestet : lohnt sich das Klerikerset für mehr viel mehr Heilung bzw muss ich das komplette Set/Waffen umstellen ? Und wenn ich das Set umstelle ….. wie sieht danach der DMG-Output aus ? Spiele den Krieger zu 99% nur im WvW !

Sage schon mal Danke für die Antworten !

Hammer/Shout Krieger +Heilkraft

in Krieger

Posted by: Orcinus Orca.8627

Orcinus Orca.8627

Die Menge an Heilung, die du produzierst bzw. produzieren würdest, kannst du ganz einfach nach folgender Formel berechnen:
1192+0.8*X

1192 ist die Heilung ohne zusätzliche Heilkraft. X ist die Variable für die zusätzliche Heilkraft. Ob sich das für dich lohnt, kannst du dir ja dann selbst beantworten.

Hammer/Shout Krieger +Heilkraft

in Krieger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Der sinkt natürlich, man hat dann mit 25 Punkten in Waffen noch ca 20-24% Crit (gibt in Ascalon Explo, nen Hammer mit Heilkraft+Präzi+Zähgkeit(oder Vita, da müsst ich nachschauen)). Falls du mit nem anderen Char PvE machst kannst da die Marken farmen.

Nun wieder zum Schaden, ja der sinkt natürlich, im Vergleich zum Rittergear nicht so stark (da fehlt “nur” Präzi, aber da man mit Wut die fast dauerhaft aktiv is, eh wieder auf 40%+ Crit kommt verschmerzbar). Im Vergleich zum Bersi geht der Schaden natürlich ordentlich in den Keller, aber da du eh halb Ritter trägst wird der Schock beim umstellen net so groß sein wie bei mir.

Das heißt also ja, ich habe das volle Klerikerzeug (mit Ausnahme vom Rückenslot, dort hab ich immernoch den aus der Story, den besseren grünen mit bissel Critdmg). Alles Exotisch. Als Waffen nutze ich dann aber meistens, nicht mehr den Hammer sondern das GS(ist ne Berserkerwaffe da ich das selbe auch für DPS Builds nehme). Ich spiele den aber eher in Inis, im WvsW falls ich mal da bin, ziehe ich den Hammer ebenfalls vor.

Manchmal hab ich schon das Gefühl als fehlt etwas der Bumms, der Schaden sinkt schon. Allerdings kann man auch gut mal gegen gut gespielte Diebe antreten und geht dennoch siegreich hervor. Außerdem heilen die Rufe dann auch über 2k was grade in Kleingruppenkämpfen doch viel hilft, bei 4 Rufen (mit dem Traigs "nimm´s gelassen), sind das über 8k Heilung auf 5 Leute. Da ist nicht wenig.

Als Zweitwaffe benutze ich dann den Langbogen, für Kombofeld/Flächenschaden usw, aber denke das ist variabel. Es ist halt keine imba roxxorskillung/ausrüstung. Sondern schon klar eher ein Supporter, man schlägt sich zwar im 1vs1 oft gut, aber es zieht sich, wenn sich Leute selbst gut hochheilen können kommts auch mal zu Pattsituationen. Die meist erst dann entschieden werden wenn von einer Seite Verstärkung kommt. Auch gegen manche gut gespielte “Burst” Klassen, damit ich meine jetzt solche die trotz Bersigear nicht sofort sterben und auch mal entkommen/kiten können, wie manche Diebe, Mesmer oder D/D Ele, oder auch Waldis. Wirds schwer, fast sogar frustrierend. Aber manche von denen sind das ja auch mit dem Nicht-Heilkrieger.^^

Im PvE ist das so aber mit meine Lieblingsskillung, man heilt zwar net soviel wien Wächter und hält auch net soviel aus, aber man ergänzt sich mit diesem herrlich. Dort nehme ich dann aber das GS, für mehr Schaden weil mir der ohne die Machtstacks doch zu gering ist. Als Zweitwaffe kommt dann auch der LB oder der Hammer oder Streitkolben/Schild in Frage.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Hammer/Shout Krieger +Heilkraft

in Krieger

Posted by: Maartac.9457

Maartac.9457

4 Rufe ? stehe ich jetzt aufm Schlauch ?

Hammer/Shout Krieger +Heilkraft

in Krieger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Taktik Trait VII, “Nimm´s gelassen” oder “Shrug it off”, wenn man mehr als einen Zustnad (also 2+) hat wird der Ruf “Schüttel es ab” automatisch eingesetzt. Ohne CD auf den anderen zu geben, man kann diesen also 2mal mitnehmen. Sozusagen. Die Rune des Soldaten entfernt damit sogar 2 Zustände, und er heilt ebenfalls.
Falls du auf “english wall of text” stehst, kann ich das hier empfehlen.
http://www.guildwars2guru.com/topic/70934-supportive-warrior-builds-think-tank/
Dazu dann die Skillung aus Belphors Guide https://forum-de.gw2archive.eu/forum/professions/warrior/Guide-Schaden-und-Support-Der-Shout-Krieger/first#post160834
(ich nehm meist die 15Punkte in Taktik mit, manchmal aber auch nicht, dann gibts Berserker´s Power+5Punkte irgendwo wo Platz is^^)
Für WvsW würde aber ich aber wohl 20 Punkte in Def stecken wenn ich nen Hammer will, warum is klar-20% CD+25% Schaden wenn Gegner betäubt/niedergehauen usw.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Hammer/Shout Krieger +Heilkraft

in Krieger

Posted by: Maartac.9457

Maartac.9457

Oh man … alles klar ! Wer lesen kann ist eindeutig im Vorteil
Danke Dir !

(Zuletzt bearbeitet am von Maartac.9457)

Hammer/Shout Krieger +Heilkraft

in Krieger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ich hab grad noch etwas editiert, Link vom Guide rein, und das Komentar mit 20Punkten in Verteidigung fürn Hammer weil du ja PvP machst.
Im PvE gehts dann klar in Richtung mehr Schaden wenn man genug support hat+überleben kann.

Hammer/Shout Krieger +Heilkraft

in Krieger

Posted by: Maartac.9457

Maartac.9457

Hmmm… wäre es aber nicht besser das VIII Trait zu nutzen ? Lungenvolumen 20% schnellere Aufladezeit von Rufe ?

Hammer/Shout Krieger +Heilkraft

in Krieger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Die genaue antwort steht in dem großen Thread den ich verlinkt habe. (der erste englishe)
Der bezieht sich auf PvE, im WvsW hat man ja warscheinlich eher “Fürchtet mich”, was ja einen hohen CD hat, warscheinlich wäre dann die -20% CD wirklich besser. Allerdings ist eine zusätzliche Zustandsentfernung auch super, oft liegen die Kämpfe ja relativ weit auseinander so das man das normal eben diese sowieso in jedem Kampf 1mal nutzen kann, und die anderen dann 1-2mal (und dann geht ja auch “Fürchtet mich” fast wieder).

Ist wohl sehr Situationsbedingt. Man kann man mit diesem Trait halt theoretisch mit jedem “Schüttelt es Ab” 2 Zustände von dir/der Gruppe entfernen und dann mit den anderen 2 Rufen nochmal 2, also insgesamt 8. Mit “Mending” als Heilung auf dir währen es sogar 10.
Allerdings kommt es darauf an. “Fürchtet mich” nimmt man ja nicht als Zustandsentferner, daher wird dieser oft entweder keinen, oder zufällig einen entfernen.
Die Frage ist also auch da, wenn man den eh net auf CD nutzt, warum dann CD Verringerung skillen?
Dazu kommt ja theoretisch sogar, wenn man ihn grade nicht wegen der Furcht braucht, aber Zustände hat, wer entfernt die dann? Rein von der Heilung her geht beides eigentlich, man muss halt für den zusätzlichen Ruf 2 Zustände haben sonst gehts nicht.
Aber irgendwie tendiere ich, wenn ichs mir Recht überlege selbst mit “Fürchtet mich” zu dem Trait mit dem zusätzlichen Ruf….is Situationsbedingt, aber insgesamt erscheint mir das Paket sinnvoller/vielseitiger. Die CD Veringerung bringts halt wirklich nur dann wenn man alle 3 wirklich auf CD “verballert” um zu heilen usw. Darunter leidet die Zustandsentfernung und auch in dem einen Fall der CC oder allgemein “Ultility”>Werkzeuge/Vielseitigkeit. Sobald einer oder gar mehere Rufe nicht auf CD genutz werden sondern ungenutzt warten gewinnt der zusätzlche Ruf an Bedeutung…selbst gegen “Burstdmg” wenn man viel Gegenheilen muss, könnte der mehr helfen da mit Zuständen (2 sind selbst bei Berserkergearern schnell mit drauf) ein zusätzlicher Ruf für 2k mehr Heilung sorgt….Man darf in diesem Fall halt nich die anderen zuerst alle rausballern (oder kann, wenn dann noch was kommt hat man ne Reserver auch in dem Fall wieder besser).

Hm, ich glaube mir wurde grade zum ersten Mal selbst klar was mir eher zusagt.^^ War mir da bisher immer unschlüssig. (wobei ich meistens “Nimm´s gelassen” sowieso drinnhatte)
Danke für die Frage, so hab ich das bisher nicht gedanklich durchgespielt.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Hammer/Shout Krieger +Heilkraft

in Krieger

Posted by: Maartac.9457

Maartac.9457

Gestern mal rumprobiert im WvW …. Im Solospiel würde ich immer auf geringeren CD gehen ohne Fürchtet mich ! Bin ich in der Gruppe unterwegs gerade Zerg gegen Zerg ist Fürchet mich als zusätzlicher CC wertvoller ! Bei Belagerungen im Angriff oder Verteidigung würde ich wieder auf geringeren CD gehen weil ich da aktiv mitheilen würde.
Wenn ich jetzt noch genügend Mats und/oder Gold hätte , würde ich noch das Klerikerset ausprobieren