Krieger Build Pve/Dungeons

Krieger Build Pve/Dungeons

in Krieger

Posted by: Luigu.8210

Luigu.8210

Hi, bin neu hier im Forum & “unerfahren” bei GW2

Also yay, da habe ich ein paar allgemeine und Build spezifische Fragen an euch.

Informationen: Momentan ist mein Krieger etwas über Lvl 60, was mich aber nicht hindert über spätere Builds nachzudenken. Bevorzugt wird Pve/Dungeons ev. WvW aber sonst kein s/tPvP (vorerst jedenfalls). Ausserdem bevorzuge ich das Schwert als Mainhand Waffe, spiele aus Spass und muss daher nicht max. Dps haben Zu den Fragen

1. Sind defensive Stats sinnvoll investierte Punkte? Da das System ja dynamisch ist und man besser ausweicht oder blockt (Pve/Dungeons).

Hier mal noch meine Gedanken zu einem Build und einigen Unklarheiten zu den Traits

2. Last Stand, Cleansing Ire & Spiked Armor, welche zwei für Pve/Dungeons?
3. Opportunist mit Leg Specialist für “dauer” Wut?

Bei dem Build wollte ich etwas Defensive bekommen und sonst mit Crits/Conditions Schaden austeilen. Critchance: 21% + 10% (Blademaster) + 20% (Wut) (+ 50% nach Shield Bash).
Skills 6 – 0 werden der Situation angepasst.
Die Stats des Schmuckes wähle ich je nach Antwort auf Frage 1.

4. Ist der Build von A bis Z schlecht? Spass, was denkt ihr? Wo müsste etwas optimiert werden: Runen, Stats, Traits?

Ich bedanke mich schon mal für konstruktive Antworten!
Gruss Luigu

Krieger Build Pve/Dungeons

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Posted by: rotsono.9176

rotsono.9176

Vorne weg erstmal Defensiv ist an sich nicht schlecht nur im PvE meiner Meinung nach total überflüssig als Krieger wenn man nicht gerade der totale movementkrüppel ist.
Was ich dir empfehlen kann ist dir diesen Guide: http://www.guildwars2guru.com/topic/83915-axemace-dps-build-for-dungeons-and-fractals-62513/ anzuschauen.
Der wurde direkt nach dem Update geschrieben sind viele nützliche Tipps drin und es wird alles genau erklärt wieso weshalb warum.

>Elonafels
>Legendary Lyon – Wächter
>Legendary Leon – Krieger

Krieger Build Pve/Dungeons

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Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Um aus dem Schwert am meisten raus zu holen, solltest du es als Hybrid spielen, also eine Mischung aus direktem und Zustandsschaden. Des weiteren holt der Krieger mehr Defensive aus Zähigkeit als aus Vitalität.
Auf lvl 80 gibt es 3 Stats auf der Ausrüstung, eines davon ist höher als das andere. Zur Auswahl stehen:

Kraft/Präzision/kritischer Schaden
Präzision/Kraft/Zustandsschaden
Zustandsschaden/Präzision/Zähigkeit

Ich hab mal alles ein bisschen zusammengeworfen und das ist dabei rausgekommen.

Da gibt es sicher noch was dran zu meckern, aber die Basics sind drin:

  • 20k hp und 2500 Rüstung – immer noch ein wenig glasig, aber hey, no Pain, no Gain.
  • 200% Blutungsdauer und 150% Brennendauer
  • 1000-1250 Zustandsschaden, je nach Sigilstacks.
  • 90% Kritische Trefferchanche mit Wut und einem Schwert.
  • Fast hands, um das meiste aus beiden Waffen raszuholen und so sowohl eine hohe Brennen als auch Blutungsuptime zu gewähren.
  • Ausdauer bei Burstskills und 3x Adrenalin bei Kritischen Treffern, was bedeutet, dass du deine Bursts auf CD spammen wirst.

Ein 08/15 GS/Axt Build wird in Dungeons zwar sicherlich effektiver sein, aber wenn du Schwerter magst, will ich dich nicht davon abhalten, welche zu benutzen.

Man muss dazusagen, das hier ist eher auf PvE ausgerichtet. Im WvW wirst du damit wahrscheinlich gekitet. Ka, habs dort noch nicht getestet.

(Zuletzt bearbeitet am von Molch.2078)

Krieger Build Pve/Dungeons

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Posted by: Luigu.8210

Luigu.8210

Erstmals danke für die Tipps & Ratschläge.
Das Schwert als Hybrid zu spielen sieht auf den ersten Blick vernünftig aus. Werde mich nun in diese Richtung skillen (mit etwas weniger Defensive als ich wollte für Pve).

  • Der Burst Skill beim Schwert kam mir immer etwas schwach vor
  1. fast kein direkten Schaden (laut Wiki 32 pro Hit) -> skaliert das mit Power?
  2. Immobilize für Pve vernachlässigbar
  • Sind Punkte in Berserker’s Power (+5-15% Schaden) nicht besser um den Schaden zu erhöhen? Falls nicht etwas wichtiges dafür aufgegeben werden muss.
  • Reicht Ausweichen um das meiste an Schaden zu umgehen? Sonst hat man als Krieger ja nicht viel Möglichketen (mit dieser Skillung).

Wie gesagt spiele ich für den Anfang Pve und für WvW / PvP wird es wahrscheinlich eine andere Klasse sein. Aber das ist noch in ferner Zukunft

Krieger Build Pve/Dungeons

in Krieger

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Erstmals danke für die Tipps & Ratschläge. Immer gerne
Das Schwert als Hybrid zu spielen sieht auf den ersten Blick vernünftig aus. Werde mich nun in diese Richtung skillen (mit etwas weniger Defensive als ich wollte für Pve).

  • Der Burst Skill beim Schwert kam mir immer etwas schwach vor
  1. fast kein direkten Schaden (laut Wiki 32 pro Hit) -> skaliert das mit Power?
  2. Immobilize für Pve vernachlässigbar
    Ja, der skaliert mit Power und Condidamage. Ist aber tatsächlich nicht so unglaublich awesome. Das Feuerfeld vom Bogen hingegen schon
  • Sind Punkte in Berserker’s Power (+5-15% Schaden) nicht besser um den Schaden zu erhöhen? Falls nicht etwas wichtiges dafür aufgegeben werden muss.
    Klar, 15% Schaden sind immer gut. Nur wie du schon sagtest, woher die 20 Punkte nehmen? Arms? Das ist halt schlechthin DER Traitbaum für Schwert Hybridskillungen. Disziplin? Dann hast du keinen 5 Sekunden auf dem Waffenwechsel und kannst gleich ne andere Klasse spielen :P
  • Reicht Ausweichen um das meiste an Schaden zu umgehen? Sonst hat man als Krieger ja nicht viel Möglichketen (mit dieser Skillung).
    Schwert Offhand hat einen Blockskill. Und du hast schon das richtige Wort benutzt, Schaden umgehen ist das Zauberwort – und das geht praktisch nur mit Ausweichen.

Wie gesagt spiele ich für den Anfang Pve und für WvW / PvP wird es wahrscheinlich eine andere Klasse sein. Aber das ist noch in ferner Zukunft

Oh man, waren das noch Zeiten, als man Berserkers Power noch mit 10 Punkten in Strength bekommen hat… kommt mir wie letzte Woche vor…

(Zuletzt bearbeitet am von Molch.2078)

Krieger Build Pve/Dungeons

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Posted by: rotsono.9176

rotsono.9176

Erstmals danke für die Tipps & Ratschläge. Immer gerne
Das Schwert als Hybrid zu spielen sieht auf den ersten Blick vernünftig aus. Werde mich nun in diese Richtung skillen (mit etwas weniger Defensive als ich wollte für Pve).

  • Der Burst Skill beim Schwert kam mir immer etwas schwach vor
  1. fast kein direkten Schaden (laut Wiki 32 pro Hit) -> skaliert das mit Power?
  2. Immobilize für Pve vernachlässigbar
    Ja, der skaliert mit Power und Condidamage. Ist aber tatsächlich nicht so unglaublich awesome. Das Feuerfeld vom Bogen hingegen schon
  • Sind Punkte in Berserker’s Power (+5-15% Schaden) nicht besser um den Schaden zu erhöhen? Falls nicht etwas wichtiges dafür aufgegeben werden muss.
    Klar, 15% Schaden sind immer gut. Nur wie du schon sagtest, woher die 20 Punkte nehmen? Arms? Das ist halt schlechthin DER Traitbaum für Schwert Hybridskillungen. Disziplin? Dann hast du keinen 5 Sekunden auf dem Waffenwechsel und kannst gleich ne andere Klasse spielen :P
  • Reicht Ausweichen um das meiste an Schaden zu umgehen? Sonst hat man als Krieger ja nicht viel Möglichketen (mit dieser Skillung).
    Schwert Offhand hat einen Blockskill. Und du hast schon das richtige Wort benutzt, Schaden umgehen ist das Zauberwort – und das geht praktisch nur mit Ausweichen.

Wie gesagt spiele ich für den Anfang Pve und für WvW / PvP wird es wahrscheinlich eine andere Klasse sein. Aber das ist noch in ferner Zukunft

Oh man, waren das noch Zeiten, als man Berserkers Power noch mit 10 Punkten in Strength bekommen hat… kommt mir wie letzte Woche vor…

Weils letzte Woche war?:P

>Elonafels
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>Legendary Leon – Krieger

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Posted by: Danny.3825

Danny.3825

30/0/0/10/30
Axt + schwert viel Spaß kann Ich nur wünschen

Ef Bi Ei [iC]

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Posted by: rotsono.9176

rotsono.9176

Falls es dich interessiert hier : http://www.guildwars2guru.com/topic/84036-is-mh-sword-viable-now-pve/ wird über Schwert in der Mainhand disskutiert gibt auch einige gute Buildvorschläge. ^^

>Elonafels
>Legendary Lyon – Wächter
>Legendary Leon – Krieger

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Posted by: auratus.9854

auratus.9854

Wegen Base-Damage könnte man auch noch mit Großschwert und Gewehr probieren.
30/0/0/30/10
Der Großschwert-Sprint von den letzten 10 is da auch noch nützlich.
€dit: Den Link von rotsono hab ich ausprobiert, 2x Short Range is für mich in FOTM absolut UNtauglich.

(Zuletzt bearbeitet am von auratus.9854)

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Posted by: Luigu.8210

Luigu.8210

Habe mir all die Guides und Diskussionen die ihr mit gegeben habt/ich gefunden habe gelesen und z.T. schon versucht. Momentan komme ich noch nicht mit dem Zerker-Build klar im Pve

  • zu viele Gegner um Auszuweichen
  • Ranged, CC & Zustände, besonders Letzteres macht mir noch zu schaffen

Daher werde ich etwas mehr in die Defensive (Traits & Schwert/Schield) investieren und wollte bezüglich meiner Idee Verbesserungsvorschläge hören.

  • Opportunist oder Furious als Grandmaster bei Arms?

Bei der Ausrüstung zusammenstellen brauche ich ebenfalls Rat. Habe etwas in dieser Richtung im Kopf

  • 2600 Toughness & 22’000 HP (so als untere Grenze)
  • 2000 Power
  • 600 Condition Dmg (möchte nicht zu abhängig von Bluten/Brennen sein)
  • 40% Crit Chance & was geht an Crit Dmg

Die Crit Chance erhöht sich um 10% Blademaster und 20% Fury, ausserdem dachte ich daran mit Shield Bash -> + 50% Crit Chance -> Final Thrust einen Sicheren Crit zu landen. Ansosnten reichen dann 70% Crit Chance sicher aus oder besser auf mehr Crit Dmg gehen, dafür normal nur ~50 Crit Chance haben?