Krieger Open World
Mit Kriegshorn und Siegel der Wut kannst du dir dauerhaft Eile buffen. Das Schwert kann man dann reinnehmen, um mit Schwert 2 noch mobiler zu sein und manche sonst unmögliche Sprünge schaffen zu können, man kann aber auch die Axt drinlassen.
Bei der Skillung (Traits wechseln) kommt es auf deine Gemütlichkeit an bzw. ob du andere supporten willst oder nicht. Bist du etwas faul bzw. supportest gerne andere auf Kosten des eigenen Schadens, dann lässt du einfach alles auf Phalanx Berserker. Ansonsten kann man auch Waffen für höheren eigenen Schaden reinnehmen.
Für viel Loot auf den alten Karten reicht bei kleineren Farmtrains GS vollkommen aus an Cleaveschaden (GS 2 + GS 3 sind schon gut), bei großen Farmtrains hat der Krieger aber allgemein nicht so die tollen Möglichkeiten, da viele Mobs schon tot sind, bevor er rankommt.
Bei den HoT Karten ist es ähnlich wie auf den alten Karten, zusätzlich kann es aber auch noch vorteilhaft sein, eine Fernkampfwaffe zu haben und die Monster zwingen einem oft eine mobilere Spielweise auf, weshalb das GS ungünstig sein kann im Solospiel. Da muss man für sich selbst gucken, wie man am besten zurechtkommt und ein wenig rumtesten.
hier ein build für HoT gebiete aber auch für Core Tyria http://gw2skills.net/editor/?vJAQJARUnMdA9dgNeA2dAEliliADZ1t3SBvD3k7z1YA8ACAA-TBCBABep8KPdB1s/wZKB7SJSlq/AwlAIgnAQAAEgbezs5NDM0hO0hO0hGpA0VrF-e
Ich spiele gerne als ViperCondi in der Open World, macht eigentlich gut Schaden und hat mit Fackel und Bogen feinen Aoe Damage, das Schwert für die Mobilität hast du dann als Schadensquelle auch noch mit.