Krieger/Wächter (Weg von Lv. 1-80)
Kann dir nur verraten wie ich leveln würde mit einem Krieger, aber vielleicht hilft es dir ja
An Ausrüstung würde ich primär nach zähigkeit suchen und als nächstes nach Stärke. Wenn du dabei das Gefühl bekommst, dass du zu wenig Schaden machst und zu viel einstecken kannst, dann einfach die Zähigkeit etwas herunterschrauben.
Ansonsten zum leveln würde ich dir zuerst den Trait mit Präzision empfehlen auf 10 zu bringen und Präzision für jedes ausgerüstete Siegel zu wählen. So kannst du ganz gemütlich nur Siegel ausrüsten und bekommst allein dadurch eine ausreichende kritische Trefferchance ohne bei der Ausrüstung drauf zu achten. Nebenbei regenerierst du mit dem Heilsiegel den meisten Schaden beim leveln (durch die Zähigkeit ist der ja sowieso schon nicht so hoch).
Ausrüstung solltest du (wenn überhaupt) aber alle 6 level grüne Teile mit deinen bevorzugten Stats kaufen, da die Sets aller 6 Level einen Sprung nach vorn machen und du so immer der e selben Stats aussuchen kannst.
Spätestens auf 80 solltest du dich dann aber mal mit den Rufen und Bannern beschäftigen und testen was von beidem dir mehr liegt. Ansonsten wirst du auf 80 nur mit Siegeln ausgerüstet ständig geflamet
Wächter: http://gw2skills.net/editor/?fUIQFARlYgCCnFyvDf4EhNDCaQcGYMjXKcIFB-jwxAYLAiAQyrIasthioxqYwUnER1ejioVDA-e
Weg zur 80: Punkteverteilung ist durch die Meister/Grossmeistergrenze von Level 11/40/60 schon begrenzt.
Würde primär Ehre Richtung 20 bringen um den schnelleren Waffencooldown zu bekommen. Restliche Punkte dann weiter verteilen nach Gusto.
Krieger:
http://gw2skills.net/editor/?fIIQFARjkOJvNP6OMRCE8BN0ooIAiLDqgJUFaDA-jwxAYLAiAQyrIasthioxqYwUlER1ejioVDA-e
10 Disziplin, 10 Stärke um den Schaden zu boosten, danach Verteidigung 15 für die Regeneration, dazu noch Futter laufen lassen was auch regeneriert.
In der Kurzfassung alles.
Mehr Schaden: Krieger
Standhafter: Wächter
Edit: Wie schon vorher geschrieben, regelmässig Ausrüstung aktualisieren. Edle (blau) tuts aber auch idR und die wird einem hinterhergeworfen…
1 Charr, 1 Schwert. Und sooooo viele Ziele….
http://www.youtube.com/user/ZirkelDesLichts , Abaddons Mund
Super danke Also soll ich bei den Ausrüstungen nur nach Kraft und Zähigkeit gehen? Ich mache dann ca. Hälfte – Hälfte. Aber was ist mit Präzision? Hab gelesen, dass das auch gut sein soll
Hab mich jetzt für den Krieger entschieden
edit.:
Kurze Zwischenfrage: Beim Schlagen wird der Damage ja angezeigt. Aber was bedeutet der jetzt richtig? Also, wenn dort steht 5 15 30 … (z.B bei 100Klingen), habe ich dann 30 oder 50 Damage gemacht?
(Zuletzt bearbeitet am von Hakan.9240)
Die Zahl am Ende zeigt den Gesamtschaden des Skills der während der vollen Kanalisierungsdauer gemacht wurde an.
beim Leveln kannst du auch primär auf Kraft/Präzi (crit) gehen und mit 80 erst feintunen.
1 Charr, 1 Schwert. Und sooooo viele Ziele….
http://www.youtube.com/user/ZirkelDesLichts , Abaddons Mund
Zähigkeit hätte ich schon gerne drin. Dann noch Kraft oder Präzision? Was lohnt sich mehr?
Mit Kraft/Zähigkeit levelst du gemütlicher. Mit Kraft/Präzision ein klein wenig schneller. Präzision lohnt aber erst, wenn du auch den kritischen Trefferschaden erhöhst und das macht man normalerweise erst mit 80. Auf Kraft solltest du aber (sobald 2 Stats auf Rüstung passen) nie verzichten…lohnt viel mehr als diese gegen Präzision zu tauschen.
Ansonsten hast du durch deine Siegel bereits eine ausreichende Grund-Präzision um während der Level-Phase auch öfter mal kritische Treffer zu sehen
(Zuletzt bearbeitet am von Zerno.1580)
Völliger Käse mit Kraft/Präzi und sobald man es hat Critschaden lvlt man nochg gemütlicher als mit Zähigkeit. Es gab als ich meine beiden Krieger gelvlt habe sogut wie keinen Mob oder Gruppe die mir auch nur Ansatzweiße gefährlich werden konnte weil die einfach so schnell platt waren.
Wenn du Zähigkeit statt Präzi am Anfang nimmst, hälst du vl 20% mehr aus aber machst auch gut 40% weniger Schaden, das Ergebnis ist dass du es dir selbst langsamer und schwerer auch noch machst.
Tode Gegner machen keinen Schaden, und in der lvl Welt muss man nichtmal ausweichen wirklich benutzten. Absolut Sinnlos da irgendwie auf Defensive zu gehn bringt einfach nix.
Es gibt nix entspannteres zum lvl als Krieger mit nahezu 100% Critchance und einigermaßen aktuellem Gear (blau reicht).
Bei gerade mal 50 Prozent kritischem Trefferschaden bis Level 60 (erst dann gibt es das Berserker-Set) sind die 40 Prozent Schadenszuwachs nur durch Präzision ganz klar übertrieben
Allerdings habe ich gerade gesehen, dass es die Kombination Stärke/Zähigkeit von 21 bis 60 gar nicht gibt…somit ist tatsächlich von 21 bis 60 nur die Kombination Stärke/Präzision zu empfehlen, da die meisten anderen dieser deutlich unterlegen sind. Solltest du also mehr Zähigkeit benötigen, dann diese am besten bis 60 nur über den Trait “Verteidigung” holen. Und solltest du das Gefühl haben, dass du dann immer noch nicht genug aushältst, lässt sich über Edelsteine in der Rüstung und im Schmuck noch ein wenig nachrüsten
Kraft/Präzision(/Krit) auf allem (Waffen, Rüstung, Schmuck und Aufwertungen), Axt/Kriegshorn oder ein Grossschwert als Hauptwaffe, dazu der Trait “Tiefer Schlag” und in jedem Slot ein Siegel.
Bis Stufe 60 ist alles andere definitiv Käse. Danach kann man eventuell anfangen herumzuspielen. Davor Punkte in Verteidigung oder Taktik zu stecken ist auch völlig sinnlos. Der Krieger kann genau eines besser als alle anderen: Schaden machen. Dafür ist er in allem anderen ziemlich schlecht. Deswegen gehen auch die ersten Punkte gleich dahin, denn ansonsten kann er dann gar nichts mehr:
10 Punkte in Waffen (I) + alles Siegel
10 Punkte in Stärke (V) + F1 wird nicht mehr genutzt
10 Punkte in Disziplin (V)
Alle 5 Stufen das blaue Kraft/Präz/Krit-Equip auswechseln. Da man das alte ja wieder im Handelsposten verkaufen kann, kostet das meist nicht mal was.
Mit jeder anderen Klasse und viel Skill stirbst Du öfters beim Leveln als mit dem Krieger im Siegelbuild der einfach hinrennt und draufhaut.
Solltest Du aber lieber ein Schwert, Streitkolben in der Haupthand haben und Dein Schild so schön finden, dann kann es schon schwieriger werden. Wer schnell und einfach leveln will, der bleibt bei Axt/Kriegshorn und Grossschwert. Alle Waffen haben ihre Berechtigung, aber nicht im PVE.
Ab Level 20 kann man eigentlich erstmal ohne Präzi auf Klamotten über den Trait wo jedes ungenutzte Sigel 40 Präzi gibt gut was rausholen. Später wenn das nicht mehr soviel bringt gibts dann aber irgendwann auch die Klamotten mit 2 oder 3 Stats, und da kann man dann Präzi richtig ausbauen.
Von daher, ja allgemein zu Anfang immer Kraft un Zähigkeit erstmal oder Vita wenn es gerade keine Set mit Zähigkeit gibt.
Ansonsten will ich gerade nochmal anmerken das ich Schwert garnicht so schlimm fand wie man immer liest. Gerade ne Schwert-Kriegerin auf 80 gebracht und geht eigentlich auch ganz gut durch. Streitkolben ist nur wirklich sehr schlecht.
Best MMOs are the ones that never make it. Therefore Stargate Online wins.
Man kann mit fast allem gut lvln, der Langbogen ist auch sehr zu empfehlen, aber nur wenn man mehere Mobs um Ecken pullt.
Steitkolbem MH is imo die einzige Waffe die absolut keinen Zweck erfüllt, ich seh die Waffe selbst im PvP nie!