Hallöchen,
Nachdem mir der Großschwert Krieger zu langweilig wurde und ich auch in den Fraktalen und in nichtfzdungeons langsam merke, dass das Großschwert nicht gerade die Waffe der Wahl ist (Zu wenig Mobilität, weil 100k) habe ich mich nun mal selbst an ’n Build gewagt und wollt ihn euch mal “vorstellen”, damit ihr in fröhlich zerpflücken könnt und mir Verbesserungsschläge geben könnt.
Hier gehts zum Build
Der Sinn dieses Build ist eine hoffentlich gesunde Mischung aus Damage und Gruppensupport. Dabei legt er auch sehr viel Wert auf Zustandsentfernung und das bestmögliche Ausnutzen des Adrenalins!
I. Wieso die Axt und keine andere Waffe in der Mainhand?
Meiner Meinung nach bietet die Axt guten Damage und ist dabei auch sehr mobil, einfach aus dem Grund, dass man sich während des Damageoutputs auch bewegen kann, außerdem bietet die Axt noch einen guten Verwundbarkeitsskill und einen guten Burst auf der F1 (Ausweiden).
II. Und wieso denn das Kriegshorn in der Offhand und nicht, wie die meisten, ’nen Streitkolben?
Vergleichen wir dazu doch einfach mal die beiden Waffen:
Kriegshorn
-Gruppeneilebuff
-Elanbuff für die ganze Gruppe
-Cripple, Root und Kühle remove
-Mit dem IX Trait nochmal 2 Zustandsentfernungen, dazu wandelt es ’nen Zustand in einen Segen um
-Mit der 5 seit einiger Zeit ’n Explosionskomboende
Streitkolben
-Mehr Verwundbarkeit
-Ein AoE Knockdown, der jedoch nicht auf Bosse wirkt
Merkt ihr was, für mich bietet das Kriegshorn einfach viel mehr Support, dann verzichtet meine Gruppe bestimmt auch gerne auf 16% mehr Schaden durch die Verwundbarkeit vom Streitkolben.
III. Und wieso hast du den Langbogen als 2. Waffenset gewählt?
Erstens haben wir dadurch ’ne Rangedwaffe, falls es mal brenzlig wird und wir uns etwas aus dem Meele Geschehen zurückziehen müssen, bis unserer Heal wieder ready ist.
Allerdings bringt er auch gute Skills mit und einen guten F1er Skill (Brandschuss) und da dieser Build auf ganz viel Adrenalin aufbaut, werdet ihr ihn auch sehr oft benutzen.
Desweiteren haben wir ganz viel Brennen, ’nen Blind, Immobilize+6(!) Stacks Blutungen und nen AoE Explosionsnuke.
Das Gewehr habe ich deswegen nicht genommen, weil es erstens kein AoE hat und zweitens die Blutung von den Gewehrangriffen stärkere Blutungsstacks der Gruppe überdecken würde.
Eigentlich widerspricht der Langbogen meinem Equip und meinen Traits, weil wir auf unter 200 Zustandschaden kommen, trotzdem mag ich den Langbogen echt und durch dadurch, dass die 5 vom Kriegshorn nun auch ein Explosionsende hat, können wir mit unserm Feuerkombofeld (Brandschuss) und unserer 3 (Bogenschuss) 2x Bereichsmacht buffen.
IV. Und wieso hast du jetzt genau DIESE Traits gewählt?
Bei den Traits bin ich mehr ehrlich gesagt noch etwas unsicher, aber deswegen will ich euch diesen Build ja auch “vorstellen” damit ihr ihn zerpflücken und mir Tipps geben könnt^^
Stärke 10 Punkte
-Mehr Kraft und mehr Zustandsdauer für unsere Verwundbarkeit und Schwäche.
-5er Minortrait: Ist nice-to-have, aber recht nutzlos.
-V Maiortrait: Da wir mit diesem Build IMMER viel Adrenal haben sind ein paar Prozent Damage nie verkehrt^^.
Waffen 10 Punkte
-Mehr Präzision für krasse critZ und etwas Zustandsschaden für unseren Langbogen.
-5er Minortrait: Wenn wir krass critZen haben wir ne 33% Chance noch Blutung hinzuzufügen, was auch nice-to-have ist aber auch nutzlos, weil wir keinen Zustandsschaden haben.
-V Maiortrait: Bei jedem krassen critZ ’ne 33%tige Chance auf mehr Verwundbarkeit, was will man mehr!
Verteidigung 0 Punkte
-Wir wollen nicht tanken, sondern Damage austeilen!
Taktik 20 Punkte
-Mehr Lebenspunkte und Segensdauer für unsere ganzen Segen, die wir so haben!
-5er Minortrait: Mehr Zähigkeit beim Wiederbeleben?! YESCH…naja es ist eigentlich vollkommen nutzlos…
-V, oder VI Maiortrait: Hier bin ich mir echt nicht sicher, da ich nicht weiß, WIEVIEL Schaden man denn durch den VIer Trait bekommt, deswegen hab ich im Moment den Ver Trait drinne, da wir eh immer ein Banner dabeihaben!
-10er Minortrait: Naja…ich glaube, dazu muss ich nichts sagen.
-IX Maiortrait: 20% weniger Cooldown auf unserem Kriegshorn und wir entfernen damit auch noch Zustände und wandeln diese auch noch in Segen um…BESCHT!
Disziplin 30 Punkte
-Mehr critZ Damage und mehr Damage auf unseren F1er Skills, die wir so ziemlich durchspammen.
-5er Minortrait: Wir kriegen jedesmal, wenn wir die Waffen wechseln, Adrenalin und da wir die Waffen auch alle 5 Sekunden wechseln und unsere Adrenalinskills durchspammen…ist es ein echt guter Minotrait.
-IV Maiortrait: Wir haben 2 Rufe in unsere Skilleiste drin und kriegen dafür Adrenalin, ich denke ihr wisst, was das heißt :P.
-15er Minortrait: Waffenwechsel auf 5 Sekunden gesenkt?! Was will man mehr, wenn man wie ein Verrückter die Waffen wechseln will für mehr Adrenalin und…ALLES!
-V Maiortrait: (Ja ich mag die Ver Traits!) Mehr critZ für mehr Adrenalin, ist gebongt.
-25er Minortrait: Für jeden Waffenwechsel Macht bekommen? Ihr wisst was das heißt. <(^-^)< >(^-^)>
-XI Maiortrait: Mehr F1er Skills und weniger Adrenalinverbrauch auf F1er Skills?
YESCH.
V. Unsere Slotskills
Healskill: Heilende Woge
Da wir, wie schon so oft erwähnt, Massen an Adrenalin haben ist es der beste Heilskill, den wir je bekommen könnten.
7er Skill: “Für höhere Gerechtigkeit!”
Generell verachte ich jeden Krieger, der diesen Ruf nicht drin hat, Permanent 3 Stacks Macht und Wut, außerdem entfernen alle Rufe durch unsere Runen des Soldaten auch einen Zustand (Einen Zustand von jedem, der in Range ist versteht sich…nicht nur einen von sich selbst)
8er Skill: “Auf mein Zeichen!”
MOAR Verwundbarkeit und Zustand entfernen; gg wp
9er Skill: Banner der ~
Eigentlich ist es egal, welchen Banner ihr mitnehmt, wichtig ist nur, dass ihr irgendeinen Banner mitnehmt, da wir jedoch durch den Ver Waffen Trait und durch den Disziplin Baum von krassen critZ profitieren bevorzuge ich den Banner der Disziplin.
Man kann sich aber auch gerne der Gruppe anpassen und ’nen anderen Banner mitnehmen.
Elite Skill, oder auch Skill 0: Siegel der Rage, oder Kampfstandarte
Sucht es euch aus, ich bevorzuge das Siegel der Rage, da es mehr Macht, Wut, oder wenn man es nicht aktiviert mehr Adrenalin gibt.
Die Kampfstandarte ist jedoch bei Encountern, wo man vorallendingen Stabilität braucht wohl die bessere Wahl (außerdem rezzt es noch Gruppenmitglieder, die im Downstate sind)
VI. Ausrüstung
Als Rüstung habe ich mich für eine Mischung aus Berserker- und Ritterteilen entschieden, somit habe ich auf dem Helm, der Brustplatte und der Hose Ritterstats drauf und auf Schultern, Handschuhen und Stiefeln Berserkerstats.
Dies ermöglicht einen gesunden Ausgleich zwischen Damage und Überleben.
In allen 6 Teilen sind die Überlegenen Runen des Soldaten drinne und zwar für den 6er Effekt, dass Rufe Zustände entfernen (was Unterwasser leider nicht wirkt…).
Auf den Waffen habe ich überall Berserkerstats drauf.
Als Schmuck habe ich Ritteringe mit Smaragdjuwelen und den Rest Berserkerzeug mit Rubinjuwelen, für nochmals eine Mischung aus Damage und Überleben!
VII. Spielstil
Der Spielstil, oder auch die ROTA ist wesentlich actionreicher als beim Großschwert.
Ihr wechselt, wann immer möglich, die Waffen und pumpt eure Skills raus.
Achtet hierbei darauf, dass ihr euren Bogenschuss und euren “Ruf zu den Waffen” möglichst nach und in euren Brandschuss setzt, für Bereichsmacht.
Und nicht vergessen, sobald ihr volles Adrenalin habt, haut es raus, wir haben eh genug davon :P.
Achja, bleibt immer schön in Meelerange, auch wenn ihr auf Langbogen gewechselt habt.
VIII. Abschlusswort
Erstmal danke an alle, die sich diesen Build bis zum Ende durchgelesen habe.
Ich rufe euch nun dazu auf, ihn euch anzugucken (auch gerne noch im Buildkonstruktor, falls die genauen Effekte von ein paar Traits aus dem Text nicht hervorgingen) und ordentlich zu zerfetzen!
Übt Kritik und seid damit nicht zimperlich, gebt mir Verbesserungsvorschläge, damit ich den Build weiter ausarbeiten kann, oder probiert ihn einfach mal selbst aus, denn eins kann ich euch sagen: Er macht verdammt viel Spaß
Bis dahin, euer Kecko!