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Neuling braucht HILFE
Die Castzeit von Hundert Klingen liegt nicht bei 8 Sekunden. Nagel mich nicht drauf fest, aber ich glaube es sind 3 1/2 Sekunden.
Um HB wirklich effektiv im PvP/WvW nutzen zu können brauchst du entweder CC oder Downstates, die du cleaven kannst, um deren Mitspieler am Rezzen zu hindern. Deswegen ist GS/Hammer als Waffenkombination schon nicht schlecht, da der Hammer, mit der F1 und dem 5er, über guten CC verfügt.
“Phalanx” ist btw ein Trait in Taktik, der dafür sorgt, dass deine Gruppe Macht hat, da immer wenn du Macht bekommst, auch deine Gruppe Macht bekommt.
Hi Cookie,
Hundert-Klingen (HK || HB || 100B) braucht 3 1/2 Sek. zum ausführen. 8 Sek. ist der Cooldown/Wiederaufladezeit nach dem benutzen der Attacke – kannst du mit “Mächtiges Großschwert” im Stärke-Trait auf 6 1/2 Sek. verkürzen.
Und du hast recht, niemand bleibt im WvW/PvP freiwillig stehen wenn du 100B zündest. Deshalb solltest du vorher einen Crowd Control (CC) treffen – wie Sanshi schon geschrieben hat (Hammer 5, F1, Bogen 5 od. Angriff des Bullen) damit kannst du zumindest mehrere Treffer landen und vllt. über Flinkheit (Raserei) den kompletten Schaden.
In Inis spiele ich persönlich kein Condition (Zustand) – Die Gegner liegen meist zu schnell als dass sich da großer Schaden entfaltet. Würd lieber bei direktem Schaden über 100B und AA (Auto-Attack) Axt/Streitkolben bleiben. Wie gesagt, ich persönlich, du darfst spielen wie du es für richtig hälst.
Wenn du Pure-Greatsword spielst würde ich Stärke/Taktik/Waffen spielen.
Wenn du öfters die Waffe wechseln willst Stärke/Taktik/Disziplin (wegen Flinke Hände – reduziert den Cooldown nach dem Waffenwechsel im Kampf)
An Stärke mit “mächtiges Großschwert” und “Kraft des Berserkers” führt aus meiner Sicht kein Weg dran vorbei wnen du viel Schaden anrichten willst.
Des weiteren kannst du in Kombination mit “Phalanx-Stärke” (Taktik) und “Wiederherstellender Stärke” (Stärke) beim Einsatz von “Bis ans Äußerste” (Heil-Fähigkeit) dierekt 5 Macht erzeugen – für die ganze Gruppe – sowie sofort den F1-Skill zünden um 20% mehr Schaden für 8 Sek. anzurichten (Kraft des Berserkers). Wenn du dann mit dem Waffen-Trait spielst und dort “Salvenpräzision” benutzt kannst du so mit “Bogenschnitter” (F1-GS) auch gleich noch bei >=5 Zielen nochmal 5 Macht erzeugen.
Phalanx erzeugt (Phalanx-Stärke) bei jedem kritischen Treffer den der Krieger macht bei sich slebst und allen Gruppenmitgliedern 1x Macht – +30 Kraft und +Zustandsschaden. Das erhöht den Schaden der Gruppe schon sehr. Im gleichen Trait(Taktik) ist auch noch “Verbündete Stärken” und “Gestärkt” – meine bevorzugte Variante des Traits.
Kleines PvE-Bsp.
http://gw2skills.net/editor/?vJAQNAR3Zj8cQfHW7BefAnIGKCKbAegA4GjLI5zg4HeeA-TxRBABXp8jm9HwT3AAXEg8eCAUq+jZKBJFQELjA-e
Spielweise:
1. Banner werfen
2. Siegel der Wut
3. Bis ans Äußerste
4. Bogenschnitter (F1)
5. Hunder Klingen
6. Wirbelsturmangriff (macht auch sehr viel Dmg wenn die Gegner richtig gestellt sind)
7. Punkt 3-6 wiederholen od. Waffen wechslen bei “Disziplin-Trait” und 4/2 benutzen für Verwundbarkeit
==> 15 Sek. Wut / 20% mehr Schaden / bei ca. 3 Gegner sollten ca. 20-25 Stacks Might da sein.
Bevor gleich wieder die Diskussion los geht – Das Build ist keine Spielempfehlung für Alles und Jeden, in vielen Situationen bieten sich andere Skills od. Spezialisierungen an.
Gruß