Patch 22. Okt.

Patch 22. Okt.

in Krieger

Posted by: Yanthir.8405

Yanthir.8405

“Heftiger Schuss: Der Schaden dieser Fähigkeit wurde um 70% erhöht. Die Aktivierungszeit wurde ebenfalls erhöht.”

Schön, dass der Schaden einer Fähigkeit erhöht wurde, die wir gar nicht besitzen, aber hey, 70% mehr Schaden, das ist super!

Patch 22. Okt.

in Krieger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Das fragte ich mich auch schon, rein vom durchschauen der Fertigkeiten fiel mir weder der Schadenszuwachs noch die erhöhte Aktivierungszeit bei einer meiner Fähigkeiten (Langbogen und Gewehr) auf. Ansonsten kann ja nichts schießen?

Ich schau mal in die englishen Patchnotes und im Spiel auch auf die englishen Tooltips.
Edit: auf english heißt das Ding “forceful Shot”, ich hab den weder beim Krieger (hab auch bei der Harpune nachgeschaut) noch beim Ingi/Dieb oder Waldi, habe mir auch bei denen die Unterwasserskills mit angeschaut. Dieser Skillname taucht nicht auf.

Evtl ist es eine Dieb Fertigkeit die er durchs stehlen bekommt? Aber ist es da nicht meist der Axtwirbel?

Bin imo etwas ratlos.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Patch 22. Okt.

in Krieger

Posted by: Scullhead.7601

Scullhead.7601

Konnte keinen Skill mit diesem Namen finden(auch nicht beim Dieb). Selbst wenn damit doch einer der Gewehrskills gemeint ist konnte ich keine Erhöhung feststellen, schon garnicht um 70%…

>Elonafels<

Patch 22. Okt.

in Krieger

Posted by: Axiom.6490

Axiom.6490

http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Heftiger_Schuss

Es ist die F1-Fertigkeit der Harpune.

Was mich eher interessieren würde: was ist mit den Änderungen zum brutalen Schuss auf dem Gewehr gemeint?

Patch 22. Okt.

in Krieger

Posted by: bttn.6413

bttn.6413

Sehr alberne Anpassungen @Krieger Skills.
Kann Arenanet gern zurückpatchen. Brauchen wir nicht.
Gebt uns ein paar gescheite Condition Fertigkeiten. Bitte!

Patch 22. Okt.

in Krieger

Posted by: Stalkingwolf.6035

Stalkingwolf.6035

Krasse Sache. Wie oft benutzt man die Fähigkeit?

He who fights with monsters might take care lest he thereby become a monster

Patch 22. Okt.

in Krieger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Praktisch nie?
Ich nutz unter Wasser fast nur den Speer, der trifft mehere Gegner (meistens kommen ja eh mehr als einer) und macht dabei ein vielfaches an Schaden, mit Stun+Block+Wirbel (der Gegner ja oft unterbricht) hat er sogar mehr Defensive.

Warum jetzt grade unter Wasser die Castzeit einer Fähigkeit verlängert wurde verstehe ich nicht, viele Gegner dort ziehen, kommen ind Gruppen, rufen Verbündete, unterbrechen oder nutzen CC wie “Sinken” auf Reichweite usw usw. Ich kann mir kaum vorstellen das ich den Skill nun eher nutze (ich glaub die Nutzungen bisher kann ich an einer Hand abzählen). Ich bleib bei meinem Speer, eigentlich nehm ich die Harpune nur wenn ich Liebschee Brocken kite….und ratet mal welchen Nutzen dann dieser Heftige Schuß vorher hatte, und welchen er jetzt hat.

Wenn dann vom Gewehr eher den Autohit Blutungschaden senken und den direkten etwas anheben…total witzlos der Blutungschaden wenn alle anderen Skills NUR direkten machen……dann lieber mehr Zustandsschaden auf ner richtigen Waffe damit sich ein Zustandsbuild mal lohnt, imo taugt da ja nur das Schwert was.
Langbogen selbst nur bedingt weil Brennen ja nur Dauer stackt. Und dieser ebenfalls hohen direkten Schaden macht, viel mehr als Zustandschaden (wenn man davon ausgeht das LB F1 wirklich nur für AoE Zwecke genutzt wird ist praktisch jeder andere F1 in den meisten anderen Situationen immer vorzuziehen).

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)