Trait "Kraft des Berserkers" funktioniert nicht!

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in Krieger

Posted by: Thor.5610

Thor.5610

Hallo, mir ist aufgefallen, dass “Kraft des Berserkers” keinerleie Auswirkung auf meinen Schaden hat.
Auch mit Adrenalin Stufe 3 tut sich bei meinem Schaden absolut nichts!

…beim Krieger scheinen wohl so einige Traits nur “Placebos” zu sein^^

Gruß
T

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in Krieger

Posted by: Palladin.4658

Palladin.4658

Ich habs jetzt nur auf englisch gelesen, aber es geht nicht um adrenalin, sondern um Macht, du must also 5 Stapel an Macht haben um in diesen Zusatnd zu kommen!! Habs mal im deutschen wiki rausgesucht:

http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Macht_des_Berserkers

&

http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Macht

Meine 7 Sinne:

Unsinn, Schwachsinn, Blödsinn, Wahnsinn, Stumpfsinn, Irrsinn, Lötzinn.

(Zuletzt bearbeitet am von Palladin.4658)

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in Krieger

Posted by: Thor.5610

Thor.5610

Ne, ich denke, du verwechselt jetzt die Traits^^
Das, was du verlinkt hast, ist das Großmeister-Trait XII
…ich meinte jedoch das Experten-Trait V
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Berserker%27s_Power
Und da wird eindeutig Adrenalin gesagt.

Wenn es ein “Anzeigefehler” ist, soll sich A-net doch bitte mal äussern

Gruß
T

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Posted by: Palladin.4658

Palladin.4658

http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Kraft_des_Berserkers

OK….also wenn du da nichts feststellen kannst ist das doof. Kannst du das irgendwo ablesen, wie viel Schaden du machst, weil 5 % mehr DMG sollte sich schon bemerkbar machen!!

Meine 7 Sinne:

Unsinn, Schwachsinn, Blödsinn, Wahnsinn, Stumpfsinn, Irrsinn, Lötzinn.

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Posted by: Thor.5610

Thor.5610

jo, die Schadensanzeige sollte nach oben oder unten springen, da tut sich aber nix^^
Wenn ich Macht aktiviere, wird sofort mehr Schaden angezeigt z.B.

Gruß
T

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in Krieger

Posted by: Sinth.9824

Sinth.9824

hmm ne, ich spiele auf Wächter mit nem passiven Bonus, der mir pro Selfbuff mehr Schaden gibt. Bei 6 Selfbuffs oder so sind das ca. 50-60 dmg mehr pro hit (auf schwere Übungspuppen).
Der Attackwert ändert sich aber nicht, weil das ne seperate statische Berechnung ist, wieviel DMG dazukommt, könnte mir vorstellen das es hier das selbe ist.

Mein Vorschlag: Geh zu den Übungspuppen und klopp drauf und schau ob der DMG bei vollem Adrenalin anders ist. Die hits haben immer kleine Variationen, wenn es aber regelmässig dann so 40-50 dmg mehr sind pro hit, kannst du davon ausgehen das es dieser trait ist. Erwarte keine riesen sprünge ^^

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Posted by: Palladin.4658

Palladin.4658

aber bei 5% mehr DMG sollte sich das schon bemerkbar machen.

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Posted by: Sinth.9824

Sinth.9824

naja ^^ wieviel dmg macht dein auto hit? Ich nehm an non crit iwo zwischen 600 und 1000 (jenachdem auf welche Übungspuppen, non crit versteht sich), davon 5% sind 30-50 dmg :P

Das geht schnell ma unter wenn man nicht genau hinschaut und viele hits macht.

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Posted by: Belphor.3296

Belphor.3296

Nunja es geht hier ja nicht um 5% sondern um immerhin 12%. Ich habe auch schon öfter das Gefühl gehabt, dass es keinen Effekt hat. Mittlerweile spiele ich zwar ohne die Macht-Traits, interessant zu wissen wäre es allerdings schon. Ich werde das bei Gelegenheit mal im Nebel testen.

edit:
Da ist wieder die bescheidene Lokalisierung! Im deutschen Wiki steht 2-5% aber im Englischen sind es 3%, 7% und 12%.

(Zuletzt bearbeitet am von Belphor.3296)

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Posted by: Thor.5610

Thor.5610

Funktioniert doch^^ die “Überprüfung” an den Übungspuppen brachte es ans Licht^^
Mit dem Trait wird tatsächlich nochmal 12% Schaden “draufgepackt”, ohne dass es in irgendeiner Weise (ausser den Ticks über den Gegnern) angezeigt wird!

Gruß
T