Verbesserungen erwünscht!!!

Verbesserungen erwünscht!!!

in Krieger

Posted by: KillKevlar.2934

KillKevlar.2934

Hallo liebe GW Gemeinde. Nach einer längeren Pause bin ich wieder am Start und wollte mal von euch ein paar Verbesserungen zu meinem Build hören. Spiele Axt Axt / Gewehr im PVE.

http://gw2skills.net/editor/?fIEQNAnXUjgOJv9OGPMRCAUhqsMKaoLDqgSVoNA;TMALP2aMpA

Würde meinen Krieger auch in der Richtung gerne weiterspielen. Bekomme in den 80er Gebieten doch so meine Probleme damit. Da ich noch nicht wirklich eine Lvl 80 Rüstung habe kann es auch deswegen sein. Jedenfalls würde ich mich über ein paar Tipps freuen.

Desweiteren suche ich noch das passende Rüstungsset zu meinem Krieger . Habe das von der FL im Auge weiß aber nicht welche davon. Also eher die mit Crit oder eher die mit Zähigkeit? oder vielleicht doch eine ganz andere??? und welche Runen und Sigille könnt ihr mir empfehlen? ich weiß Fragen über Fragen ich hoffe ihr könnt sie mir beantworten und bedanke mich schon mal im Voraus.

Greetz KK

(Zuletzt bearbeitet am von KillKevlar.2934)

Verbesserungen erwünscht!!!

in Krieger

Posted by: Kibou.9046

Kibou.9046

Hallo Kill!

Ich spiele auch mit doppel Axt und Gewehr. Und das allerwichtigste an doppel Axt sind die Brombeerkuchen(Nahrung, 40% Chance auf Lebensentzug bei krit. Treffer).

Solltet du kein WvW spielen, würde ich dir zu einem kompletten Berserker-Set raten. Also gogo, ab in die Feuerzitadelle.

Deine Skillung könnte dann so aussehen: http://gw2skills.net/editor/?fIEQNAnXUjgOJv9OGPMxBEzjiYICijCoIAVKaD7A;TMALP2aMpA

so long
Kibou

Verbesserungen erwünscht!!!

in Krieger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Dolyak Siegel und Präzision raus, und Schmerz ertragen und Ausdauersiegel rein. Und die Sache sieht schon besser aus.
Als Zweitwaffw würde ich aber Kolben/Schild zu den äxten nehmen, wegen den 2 Blocks, ist als Glaskanone besser.
Die Äxte machen viel viel mehr Schaden als das Gewehr, man sollte also alles daran setzen so lange wies nur geht auch mit diesen vorne sein zu können.
Außerdem ist so eine übertriebenen Critchance auch garnicht nötig.

Grade was Juwelen im Schmuck angeht, da kann man ohne Bedenken Walküre, also Berylljuwele reinmachen. Dann noch eventuell Ringe und Helm/Hose Ritter. Und schon hat man etwas an brauchbarer Defensive dazu die nicht allzu viel Schaden kostet.

Viel sinnvoller als das poplige Dolyaksiegel. Das gibt noch nichtmal 5% weniger Schaden gibt, das ist niemals nen Hilfsplatz wert.
Dann lieber Ausdauer, einmal ner starken ausgewichen und du hast schon das Dolyaksiegel 10mal Wett gemacht. Das würde sich nur dann lohnen wenn ganz langsam wenig Schaden in vielen kleinen Bröckchen reinkommt, so dass sich ausweichen kaum lohnt.

Das meiste kommt aber über dicke Treffer, und da hilft das Siegel kaum, eher ausweichen.

Skillung dann eher so, http://gw2skills.net/editor/?fIEQRAnZ5ejgOJvBPuQMxBAzjiGKoTBqUPazO5A;TMALP2aMpA
Vor allem nehmt den Trait mit der Verwundbarkeit erzeugt!! Viel effektiver als die Präzi vor allem gibts der ganzen Gruppe was. Das selbe gilt für Streitkolben Offhand vs Axt.

Das Gewehr ist nur die Notwaffe wenn man net mit Äxten rankann, für die keine Traits verschwenden! Kostet nur Schaden und wenn man so so offensiv spielt soll man den auch bringen, und passende Hilfsksill mitnehmen um Notfalls zu überleben.

Man kann auch statt die 10 letzten Punkte in Diszi 10, diese in Taktik stecken und mehr Schaden bei Segen reinmachen. Gibt 1,5% pro Segen, je nach Gruppe nen netter Boost, zudem noch Segensdauer und 1k HP Kostenlos dazu.

Wenn man den 10% Critdmgtrait aus Stärke in die Mitte baut hat man auch wieder mehr Punkte für andere sinnvollere Traits, ohne dass man Unmengen an Schaden verliert.

Könnte dann so aussehen, bei Streitkolben als Schildhand lohnt sich “Nimm´s gelassen”.
http://gw2skills.net/editor/?fIAQRBHhl21IoTybwjLETkAwooogOFoSpwu2SKKjNA

Als Zweitwaffe zur Axt bieten sich auch Kolben oder Kriegshorn an.

Vor allem das Horn ergibt zusammen mit dem Siegel eine Menge Spaß und verhindert viel einkommenden Schaden, auch von der Gruppe. Geskillt wandelt es sogar Zustände in Segen um. Rankommen würde man, wie gesagt die 5% Schaden aus Stärke weglassen, oder die 10% Critschaden das müsste man genauer ausrechen und dann 20 in Taktik.

Könnte dann so aussehen, bei Streitkolben als Schildhand lohnt sich auch “Nimm´s gelassen”.

http://gw2skills.net/editor/?fIAQRBHhl21IoTybwjLETkAwooogOFoSpwu2SKKjNA

Dürfte in den meisten Fällen der Gruppe und dem Krieger selbst mehr bringen. Für reine Offensivbuilds eignet sich das GS besser, macht dann im Endeffekt mehr Schaden und dank dem Wirbel hat man noch nen extra “Ausweichskill”.

Allgemein würde ich von voll GC Builds außer in “Farmdungeons” eher abraten, es sei denn man spielt richtig, richtig gut und hat dazu auch eine passende Gruppe. Aber auf Gewehr im Kampf wechseln bringt nix, man verliert dann soviel Schaden dass man im Endeffekt gleich ne etwas defensivere/supportlastigere Spielweiße nutzen kann.

Für Kämpfe in denen man um Fernkampf kaum drumrumkommt kann man immernoch nen Gewehr mitnehmen.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Verbesserungen erwünscht!!!

in Krieger

Posted by: Kibou.9046

Kibou.9046

Was versteht man unter “Würde meinen Krieger auch in der Richtung gerne weiterspielen” nicht?

Lass dir nichts einreden Kill, aber auf die Brombeerkuchen ja nicht vergessen ;-)

Verbesserungen erwünscht!!!

in Krieger

Posted by: Zephyrox.5274

Zephyrox.5274

@Kibou: Dein Build ist absolut bescheuert. Dolyak- und Furysiegel raus. Full Berserker ist eher gewagt auf dem Krieger. Außer man steht drauf ständig im Dreck zu liegen oder dann doch nur im Fernkampf zu verweilen. Und noch was: Pack anstatt der 2. Axt lieber ein Schild oder einen Kolben ein. Die 2. Axt lohnt sich leider überhaupt nicht von den Skills. Weder vom Schaden noch von der Nützlichkeit.

Verbesserungen erwünscht!!!

in Krieger

Posted by: Kibou.9046

Kibou.9046

Alter Falter, ich hab mir für Kill nur die Eigenschaften angesehen. Die Fertigkeiten sind mir schnuppe, da die komplett situationsabhängig sind.

Wirbelnde Axt erzeugt zusammen mit einem lecka Brombeerkuchen nur einen der besten Heals. Dann die Möglichkeit über 360° Schaden zu verteilen und quasi instant sein Andrenalin voll zu bekommen ist situationsbedingt auch ganz nett.

Selbst Doppelschlag hat einen nuetzen, da die Wirkungsdauer von Wut mit “Für höhere Gerechtigkeit!”, Siegel der Rage und Doppelschlag stackt und man Wut somit dauerhaft aktiv halten kann.

Edit: Fraktale lv30+ und Arah sind mit doppel Axt und Berserker-Gear kein Problem.

(Zuletzt bearbeitet am von Kibou.9046)

Verbesserungen erwünscht!!!

in Krieger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ja es geht, glaub mir es würde mit den Tipps besser gehn, vor allem für deine Gruppenmitglieder. Und wenn jeder ein bisschen in die Richtung geht, wird es für alle leichter und besser. Und der Gruppschaden wird genauso wie das Gruppenüberleben steigen.

Also für die Siegel und den Trait der bei ungenutzten Siegeln Präzi gibt (das ist in vielen Fällen wohl nur Dolyak) hab ich 0 Verständnis. Das ist egoistisch ohne Gruppennutzen. Und bringt nichtmal dir viel!
Statt dem Lifeleechbuffood könntest sogar eines mit Critdmg mitnehmen wenn du etwas anders skillst. Verlierst nicht viel Schaden (bedenke jedes Mal wenn du in den Fernkampf musst verlierst du schon welchen!), hast viel besseren Support.

Bedenke aleine mal mal den Banner der DIsziplin! 10% mehr Critschaden und Präzi für alle! Auch für dich.
Mit meiner Skillung könntest du ihn permanent aktiv halten. Der Banner hat wenn man ihn aufhebt sogar nen Wutbuff, und der gilt auch für alle!
Dann brauchst du die von der Axt nichtmal und kannst stattdessen nen Kolben und 2mal mit den Waffenskills direkt Verwundbarkeit auf den Gegner hauen, und die gilt auch für alle!

Und dadurch bekommst im Endeffekt wieder mehr eigenen, und vieleicht sogar mehr Gruppenschaden.
Und Arah is wohl kein Beweiß wie gut ne Spielweiße/Skillung ist, du weiß ja eventuell nicht was deine Gruppenleute so ausgleichen müssen weil du meinst schwache/gruppenundienliche Traits/Hilfsskill/Waffen mitnehmen zu müssen.

Arah Weg 2 geht btw solo als Krieger. Is ne Glaskanone ja, aber selbst der hat andere Ultilitys, wenn man sowas Solo ohne Dolyaksiegil macht, weiß wohl genau wie gut es wirklich ist.
Der hat btw den Banner dabei. Is halt ne GS Skillung. Das Gewehr ist hier halt stellenweiße nötig, aber inner Gruppe ist es selten gut, sobald zb du aufs Gewehr Gewehr gehst und Abstand nimmst. Wird die Chance größer das der Gegner ein neues Ziel nimmt, einen Verbündeten. Horn gibt auch Schwäche, nimmt auch wieder Schaden von der ganzen Gruppe, was dazu führen kann das jeder wiederrum seinerseits etwas mehr Schaden mitnehmen kann.
Aber das weißt da ja sicher alles.

Der TE fragte um Hilfe, ich gab sie ihm.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Verbesserungen erwünscht!!!

in Krieger

Posted by: KillKevlar.2934

KillKevlar.2934

Hallo erstmal vielen Dank für die Antworten. Werde eure Builds mal ausprobieren. Was mich aber ein bisschen verwirrt ist das ihr keine Punkte in Defensive verteilt. Bin ich dann nicht doch eher die GC die nach einen Schlag umfällt? Meine Spielweise ist jetzt nicht die beste um zu behaupten das ich bei jedem Schlag vom Mob rechtzeitig ausweiche. Greetz KK

Verbesserungen erwünscht!!!

in Krieger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Dann is die GC von vornerein nichts für dich. Ich schreib später noch was dazu was dir helfen sollte, eventuell mit anderen Skillungsmöglichkeiten die zumindest eine Axt beinhalten.

Verbesserungen erwünscht!!!

in Krieger

Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Was mich aber ein bisschen verwirrt ist das ihr keine Punkte in Defensive verteilt. Bin ich dann nicht doch eher die GC die nach einen Schlag umfällt? Meine Spielweise ist jetzt nicht die beste um zu behaupten das ich bei jedem Schlag vom Mob rechtzeitig ausweiche. Greetz KK

Ich hau sogar 15 in defensive um noch die Regeneration da mitzunehmen

EVERY MMO is awesome until it is released then its unfinished. A month after release it just sucks.
Best MMOs are the ones that never make it. Therefore Stargate Online wins.