krieger support ( pve) was ist möglich ?
Der Krieger kann unglaublich gut offensive Skills aufrechterhalten.
Das hier: http://gw2skills.net/editor/?fIAQJARTnkO08YyDSBxEZAAfwqLDqYK9oM0SD;ToA5TSnUPpciKLTWissZ5ySmF
Ist ein ziemlicher Standartbuild. Ich benutzte diesem Build in Dungeons, natürlich auch im freien PvE, und leicht abgewandeld im WvW.
Also ich nutze gern noch Axt/Kriegshorn mit dem Trait für Kriegshorn welcher 20% kürzere recastzeit gibt + 1 Zustand in einen Segen umwandelt. Dazu gibt der 5 er Skill elan für die grp und schwächt den Gegner.
Durch die Kriegshorn Fertigkeiten können auch Segen entstehen die dem Krieger sonst nicht möglich sind, wie zb Aegis.
Raistlins Erben(BCDR)
Kodash
Ich würde sagen entweder Axt/Horn. Dazu Rufe und Banner (auch Elite) für max offensiven Support.
Das ist Krieger was super können.
Für 1,2k Heilungen durch Rufe (die dann gleich den Verlust des 10% Critdmgbanners bedeuten) würde ich nicht soviel Schaden einbußen wollen (schon allein der Bannerverlust Traits nicht einbezogen).
Also irgendwas in Richtung richtig viel Schaden (das können Krieger halt) und dann den Support mitnehmen den Krieger auch richtig gut können.
Ich spiele daher normal derzeit mit nem “klassichen” 20/25/0/0/25 GS Build, komplettes Zerkergear und als Slotskills. Für höhere Gerechtigkeit, Auf mein Zeichen, Diszibanner und Kriegsbanner.
(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)
Spielerfahrung vom kompletten Ritterset mit 20 Punkte Vitalität für Rufe und Runen mit 60% Machtdauer würden mich ja interessieren. Gruppenweit 6 Machtstacks dauerhaft klingen ziemlich nett.
Spielerfahrung vom kompletten Ritterset mit 20 Punkte Vitalität für Rufe und Runen mit 60% Machtdauer würden mich ja interessieren. Gruppenweit 6 Machtstacks dauerhaft klingen ziemlich nett.
Eben. Die offensiven Buffmöglichkeiten des Kriegers sind unübertroffen. Bis jetzt hat sich nie jemand bei mir beschwert
Ich spiele daher normal derzeit mit nem “klassichen” 20/25/0/0/25 GS Build, komplettes Zerkergear und als Slotskills. Für höhere Gerechtigkeit, Auf mein Zeichen, Diszibanner und Kriegsbanner.
Mit welchen Runen?
Klingt ja durchaus nach purem Dmg, was machst du wenn deine zwei Dodges und der Wirbel weg sind und dich immer noch eine halbe Gegnergruppe interessant finden?
Ich hab heute auch wiedermal eine Zeit lang so ähnlich gespielt, aber wenn nicht jeder aus der Gruppe einen derart kranken Dmg fährt und die Mobs nach spätestens 30 Sekunden liegen nützt einem die ganze Power nichts mehr wenn man nur noch am weglaufen und hinter Wänden verstecken ist damit man oof reggen kann.
Rubinjuwele keine Rune, und ich spiele nur in Speedruns o.ä Krieger. Falls nicht, nehme ich Schmerz ertragen mit und/oder das Siegel der Ausdauer.
Und als Zweitwaffenset Streitkolben+Schild (Schild mir Siegel der Energie, Kolben hat irgendwas mit ka, glaube noch das von FZ weil es isn FZ Kolben^^).
Ich hab die Erfahrung gemacht das ich mit nem Rufeheilbuild wenns wirklich zäh geht, auch nocht besser klarkomme, weil mir die Heilungen einfach zu schwach sind. So hab ich wenigens noch den Trait das ich durch Rache immer am leben bleib wenn ich einen umhaue. Was das Downgehn meistens recht unproblematisch werden lässt.
Früher dachte ich halte zu wenig aus, dann hab ichn Rufebuild gemacht (eigentlich hatt ich das zuerst), dann gemerkt das es mir net ganz so zusagt. Daraufhin nen Klerikerset gebastelt und damit Rufe gespielt.
Gemerkt das der Schaden unterirdisch wird aber die Heilung irgendwie der Gruppe immernoch net reicht.
Irgendwann mit ich dann beim normalen Rufebuild mit Berserkergear gelandet, und dann bei der Glaskanone mit “Support”.
Aber Krieger spiele ich aber eh nimmer so oft, Wächter is ja mein Main (weit über 100 Spielstunden mehr undn Drittel von meinen Gesamtspielstunden), auch ne ziemliche GC, aber es klappt dennoch.
Ich suche normal meist über gw2lfg Gruppen, und schreibe dann auch hin was für eine. Das haut normal relativ gut hin. Leider fehlt mir ne gscheite Stamm.
EDIT: ich habe nun auch eine 20/30/0/0/20 Skillung, für die Schnelligkeit bei 25% Gegnerhp.
(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)
Ich spiele auch im Pve Only Heal Shouts bester gruppen Support was man als Krieger geben kann.
Als Rüstung Ritterset + Rubinkugeln
Traits: 20/0/10/30/10
Werde allerdings umbauen und von dem Equip full auf Berserker gehen und auf 10/0/30/30 Skillen mal schauen was da geht.
Mit heilenden Rufen würde ich immer voll Berserker empfehlen, da man extra Vita+Heilung bekommt, sollte man dann versuchen durchs Equip soviel Schadensverlust wie möglich zu kompensieren.
Dann macht man ungefähr soviel Schaden wie ein GC geskillter in Ritterset, und hat die Rufe die heilen.
(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)
10-0-20-30-10, und 3 Teile v. Bersi..
Schmuck ist ebenfalls Mischung aus Bersi mit Ritteraufwertung.
Bin mal gespannt inwieweit ich zähigk. senken kann, bis die Schmerzgrenze erreicht ist.
Gilde: Taborianer
Wenn dun Großschwert spielst macht nur eine Skillung mit Rufen Sinn. Nungut, maximal 2 Versionen.
10/25/x/30/x (15 in Stärke oder 30 in Waffen sind wohl am sinnvollsten), oder 0/25/15/30/0.
Der Rest verschwendet einfach viel zuviel Schaden. Die 10 Punkte in Diszi zb. bringen dir 0 Def, aber auch nicht viel mehr Schaden.
(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)
Nungut, maximal 2 Versionen.
10/25/x/30/x (15 in Stärke oder 30 in Waffen sind wohl am sinnvollsten), oder 0/25/15/30/0.
ich vermute, du meinst 15 /25/x/30/x.
habe das mal umgebaut und 20/20/x/30/x genommen. wegen 10% für speere und GS. Präzi hab ich genug.
Die fehlende taktik senkt allerdings den crit dmg :/
Gilde: Taborianer
EDIT: ich habe nun auch eine 20/30/0/0/20 Skillung, für die Schnelligkeit bei 25% Gegnerhp.
wow…der skill ist der hammer, nur leider für mich persönlich “not worth it”, da nur alle 90sec für 4sec “schnelligkeit” kommt. da bleibe ich lieber bei +10% dmg permanent.
Gilde: Taborianer
Es gibt bei besagter Skillung keine 10% permanent als Alternative, nur 5% Critschaden (was nicht mehr als 2-3% Schadens insgesamt ausmachen dürfte) und ein fast nutzloser Minortrait.
Schnelligkeit gibt ja immerhin 50% Angriffstempo…das is ne Riesenmenge an DPS die da zusammenkommt, wenn man es voll nutzt reicht es für nen 100k, nen WA und noch 2 Standartangriffe. Das isn enormer Schub.
Da die Kämpfe normal sehr kurz sind, reicht es um sie schneller zu beenenden. Und bis zu den nächsten läd es Großteils wieder auf.
Besonders gut wirds wenn das wennn alle Krieger, also bei meinen Gruppen normal 2-4^^ den Trait haben. Weil das in Kombination mit Raserei fast ne zweite Zeitschleife an jedem Boss gibt.
Das Ergebniss dürfte ersichtlich sein. (z.B. CoE P3 der Zerstörerboss binnen einer Phase down) leider glaube ich ist diese Skillung immernoch relativ selten.
Wenn mans drauf ankommen lassen würde hätte man mit nem zweiten GS und Sigil der Raserei praktisch nochmals mehr Schnelligkeit 21Sek, aber das wäre wohl übertrieben.
Dürfte aber theoretisch den absoluten Großteils der Bosse im PvE (nicht Fraktale) in die Knie zwingen. FZ1 Weg zb. der überlebts nicht, kippt vorher schon um.
(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)
“Es gibt bei besagter Skillung keine 10% permanent als Alternative, nur 5% Critschaden (was nicht mehr als 2-3% Schadens insgesamt ausmachen dürfte) und ein fast nutzloser Minortrait.”
Schlitzende Kraft: GS 10% +Dmg. Wo steht, dass es nicht permanent ist??
Gilde: Taborianer
Slashing Power ist in der 20/30/0/0/20 enthalten, sowie jeder andere für Großschwert relevante DPS Trait inklusive des meisten Critschadens.
Es gibt keine Alternative wenn man 5 Punkte aus Waffen nimmt, man kann sie nur in 2 Traits stecken, 25 Diszi oder 25 Stärke, beide sind schlechter als Letzte Chance.
kann ja sein, dass du wirklich recht hast. überzeugt bin ich noch nicht. bleibe vorerst bei 20/20/0/30/0
das macht sicher weniger dmg als deine skillung, aber es gleicht durch die heilende rufe meine fehler im movement aus. trotz +30% ausdauerreg(food), kann ich nicht alles dodgen.
Gilde: Taborianer