pve solo Build gesucht
http://de.gw2skills.net/editor/?fIEQNAR3cjkONvZP+OMxBAzjhAqoLDoYSfwOA-jgyAYLioZyPApBjIAxGQSeFRjt4WENW1CmqkIq2bUEtahAGtFA-e
Situationsbedingt anpassbar.
Für Tekwaddel ist sowas natürlich nicht.
what else
damn casuals
hmmm zähigkeit und vitalität sind mir da doch etwas zu wenig
Brauchst du auch nicht, falls du kein kompletter Movementkrüppel bist, kannst du locker, doppelt&dreifach auf Full Berserker spielen. Besonders wenn du nur open PvE spielst.
Wie bei anderen Bereichen des Spiels gibt es natürlich auch im Open PVE verschiedene Spielweisen und nicht für alle davon ist jedes Build geeignet.
Je eher du den Fokus darauf setzt, starke Gegner im Alleingang zu legen, desto defensiver sollte dein Build ausfallen. Willst du dagegen Trashmobs so schnell wie möglich erledigen (etwa bei Erkundungsaufgaben) kann dein Build gar nicht offensiv genug sein. Natürlich spielt in der Hinsicht auch dein persönliches Geschick eine Rolle, da flinke Spieler sich weniger auf defensive Attribute verlassen müssen.
Was du im Open PVE in jedem Fall haben solltest, ist ein permanenter Speedbuff, zum erkunden der Karte oder zum Mitlaufen in der Rota in Königintal und Eisklammsund. Bekommen tust du den entweder über die Disziplin-Fähigkeit “Kriegersprint” oder über die Runen der Geschwindigkeit und des Reisenden, wobei letztere zwar sehr teuer, aber auch von den zusätzlichen Werten attraktiver ist.
Was die Waffen angeht, gilt beim Krieger wie bei allen Klassen zwar, dass Nahkampfwaffen mehr Schaden machen, als Fernkampfwaffen, dennoch solltest du beides bei dir haben. Warum? Zum einen, weil es bei Events in dicht bevölkerten Karten meist nur darauf ankommt, überhaupt Schaden zu verursachen und darauf, wie viel. Denn was nützt die stärkste Waffe, wenn der Gegner tot ist, bevor du zuschlagen kannst? Zum anderen wirst du vermutlich auch ab und zu an World-Events wie Jormag und Tecoatl teilnehmen wollen und auch da wirst du nicht auf einen gewissen Abstand zum Gegner verzichten wollen.
Für den Build, den ich hier gepostet habe, habe ich als Hauptwaffe ein Großschwert gewählt, weil es schlicht und ergreifend die Waffe mit dem höchsten Schadenspotential ist. Die Axt in Haupthand liegt da nicht weit zurück und in der Nebenhand hat sie gute AOE-Angriffe. Der Streitkolben ist als Primärwaffe nicht berauschend, für die Zweihand wird er jedoch oft wegen der Verwundbarkeit, die er verursacht verwendet. Der Hammer ist mit Schwäche und Niederschlagen vor allem auf Kontrolle ausgerichtet und wird häufig für PVP/WvW verwendet. Das Einhandschwert ist die einzige Zustandswaffe des Kriegers und auch eher fürs PVP gedacht. Wenn du optisch einen Schwertmeister darstellen willst, kannst du aber auch im PVE passabel damit spielen. Ob man für den Fernkampf lieber Bogen oder Gewehr verwendet, ist Geschmacksfrage. Der Bogen hat mehr Flächenangriffe und kann durch Kombofelder Mitspieler unterstützen, das Gewehr verursacht an Einzelzielen höheren Schaden und hat die größere Reichweite. Im Open PVE spricht das tendenziell eher für das Gewehr, da man bei Mobgruppen so gut wie immer in den Nahkampf geht und man im Fernkampf mit dicken Worldbossen dagegen auch wirklich viel Abstand haben möchte.
Was die Ausrüstung angeht, kannst du entweder Berserker für totalen Angriff oder Ritter für eine ausgeglichene Skillung verwenden. In dem hier beschriebenen Build habe ich eine Mischung gewählt und du kannst sie je nach Bedürfnissen variieren. Für etwas defensivere Builds im Solo-PVE kannst du Soldaten-Gear verwenden, bei dem Build hier wäre das aber nicht empfehlenswert, da du bei dieser Attributs-Kombination keine Präzision erhältst und so alle Fähigkeiten, die kritische Treffer voraussetzen nutzlos wären.
Ein Build, das für die meisten Spieler im Open PVE gut spielbar ist, sieht in etwa so aus:
Ritterrüstung 30/25/15/0/0 traits, berserkerschmuck, perfekter Mix für Leute denen die Ausweichtaste fremd ist.
Für den Build, den ich hier gepostet habe, habe ich als Hauptwaffe ein Großschwert gewählt, weil es schlicht und ergreifend die Waffe mit dem höchsten Schadenspotential ist. Die Axt in Haupthand liegt da nicht weit zurück und in der Nebenhand hat sie gute AOE-Angriffe.
Das ist falsch. Die Axt macht mehr DPS als das Großschwert. Das Großschwert hat zwar ein höheres Burst-Potential, macht über Zeit aber weniger Schaden als die Axt, da die AA-Kette des Großschwerts verhältnismäßig schwach ist.
Wenn man aus den Kriegerwaffen möglichst viel rausholen will, kombiniert man das Großschwert mit der Axt und nutzt vom GS nur 2,3 und 5 und sonst die AA der Axt oder bleibt gleich ganz auf Axt (z.B. Axt/Kolben + Axt/Schwert).
Ich mags so ganz gerne :
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Die 10 in Disziplin halt wegen Siegel-Mastery um möglichst oft Siegel der Rage aktiv zu haben. Kann man notfalls beim reinen exploren auch schnell ändern auf 25% dauerhaften Run-Speed.
Ebenso kann man auf Axt wechseln wenn man will, und muss dazu eigentlich nur den 20er Trait in Stärke auswechseln.
Mit aufgeladenem Sigill kommt man an 99% Crit-Chance, hat aber auch noch Zähigkeit auf der Rüstung und die doppelte Regeneration durch die 15 Punkte in Defense.
Finde das ist ein guter Mix (zumindest für mich) aus annehmbarem Schaden und guter Überlebensfähigkeit
Achja, ich hab mir inzwischen komplett Runen des Reisenden gegönnt noch, aber das ist doch viel Geld für wirklich nur ein winziges bissel Bequemlichkeit noch
Best MMOs are the ones that never make it. Therefore Stargate Online wins.
Verzicht auf eine Fernkampfwaffe ist im Open PVE keine gute Idee, selbst wenn der Schaden höher ist, wenn du in beiden Slots Nahkampfwaffen hast. Du wirst immer wieder in Situationen kommen, in denen du Reichweite brauchst.
Und ein Speedbuff ist ebenfalls nicht nur etwas Bequemlichkeit, sondern oft entscheidend, ob ein Event für dich zählt oder nicht.
Verzicht auf eine Fernkampfwaffe ist im Open PVE keine gute Idee, selbst wenn der Schaden höher ist, wenn du in beiden Slots Nahkampfwaffen hast. Du wirst immer wieder in Situationen kommen, in denen du Reichweite brauchst.
Und ein Speedbuff ist ebenfalls nicht nur etwas Bequemlichkeit, sondern oft entscheidend, ob ein Event für dich zählt oder nicht.
Ich verzichte auch nicht auf Fernkampfwaffe .. ich hab nur irgendwann komplett von Großschwert auf Axt gewechselt weil mich das GS irgendwie nur noch nerfte
Und ich meinte daher auch eher nur das beides mit der gleichen Traitverteilung geht, wenn ich wieder mal Bock auf GS hab dann kann ichs einfach austauschen gegen die Äxte, einen Trait ändern und gut is.
Wobei ebenso gut geht natürlich auch das man GS und Bogen je bei Bedarf einfach auswechselt wenn man ansonsten öfter mal zwischen GS und Axt switchen will.
Best MMOs are the ones that never make it. Therefore Stargate Online wins.
Je eher du den Fokus darauf setzt, starke Gegner im Alleingang zu legen, desto defensiver sollte dein Build ausfallen.
Der Gedankengang wäre mir jetzt neu
Je eher du den Fokus darauf setzt, starke Gegner im Alleingang zu legen, desto defensiver sollte dein Build ausfallen.
Der Gedankengang wäre mir jetzt neu
gel wozu deff wenn der Krieger sowieso vollkommen overpowerd ist und einfach einen champ onehittet xD und ausweichen ist dann auch gegessen, da du ja eh die mobs von dir fernhaelst
(Ele & Waldi im Bau)
Kein fester Server :D
gel wozu deff wenn der Krieger sowieso vollkommen overpowerd ist und einfach einen champ onehittet xD und ausweichen ist dann auch gegessen, da du ja eh die mobs von dir fernhaelst
völliger humbug
gel wozu deff wenn der Krieger sowieso vollkommen overpowerd ist und einfach einen champ onehittet xD und ausweichen ist dann auch gegessen, da du ja eh die mobs von dir fernhaelst
völliger humbug
/ironie off —- natuerlich
(Ele & Waldi im Bau)
Kein fester Server :D