AC: Gruftlingsnester nur treffbar wärend in bewegung.
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Posted by: DFDelta.8430
Chany | 80er Wächter | Scarlet Knight | Elona Fels
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Posted by: DFDelta.8430
Manche Gruftlingsnester in den Katakomben von Ascalon sind nur treffbar wärend man sich selbst in bewegung befindet.
Mit Flächenangriffen sind sie auch so treffbar (z.B Symbole des Wächters, Granaten des Ingi), aber normale Direktangriffe geben zu ca 80% nur ein Verfehlt (Nahkampf) oder Verdeckt (Fernkampf) aus, egal wo man sich befindet (davor, nebendran, darauf).
Bewegt man sich allerdings, selbst wenn man nur ständig abwechelnd A und D antippt, trifft man die Nester zu 100% wie jedes normale Konstrukt oder jeden anderen Mob auch.
Betroffene Nester sind das erste im Storymode (Raum mit der Statue und der verschlossenen Tür die nach besiegtem Nest öffnet) und alle Nester in dem Generatorenevent im Forschermodus.
Das Nest direkt am Anfang des Forschermodus und das am Ende des Storymode (vor der Nekromantin) sind nicht betroffen soweit wir das Feststellen konnten.
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Posted by: Skargon.9861
Das Problem haben ganz viele sachen die man zerstören kann wie zb Zentauren Katapulte.
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Posted by: hiccups.3790
Ich habe vor 2 Tagen nochmal den Dungeon gemacht. Der Bug besteht auch bei mir:
Mein Charakter ist eine Diebin mit Pistolen. Mir ist es jetzt schon mehrere Male passiert, dass ich auf einen “GRUFTLINGBAU” mit meiner Pistole geschossen habe und es kam die Anzeige “Außer Reichweite” oder “Versperrt”. Dazu muss ich sagen, daß ich während ich schoss ungefähr 1 Meter vom GRUFTLINGBAU entfernt stand und zwischen mir und dem Bau auch nur Luft war. D.h. ich kann weder “Außer Reichweite” gewesen sein, noch kann die Schusslinie zum Bau versperrt gewesen sein.
Der Bug tritt im Dungeon “Katakomben von Ascalon” auf. Der Bug ist immer und immer wieder reproduzierbar. Trat also schon mehrere Male auf.
Ich bitte um Behebung des Bugs.
Screenshots dazu:
http://s14.directupload.net/images/user/121010/8nuvqdcb.jpg
http://s7.directupload.net/images/user/121010/gszcfqak.jpg
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