Arah, 4ter Weg (Seher); Dwayna Akolyt

Arah, 4ter Weg (Seher); Dwayna Akolyt

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: steffen.4317

steffen.4317

Wie der Titel schon vermuten lässt werfe ich hier nochmals das Thema um den Dwayna-Boss in Arah auf. Wider anderen posts hier, wo es hieß, es würde nur um den dmg gehen damit die umfällt, lief es bei meiner gruppe wie folgt ab:
Boss taucht auf, wir hauen drauf, bei 50% geht sie in die luft. alle funken catchen und in die kreise stopfen. Boss kommt mit 80% wieder runter und geht bei 50% wieder hoch. Selbes spiel ging vorerst so weiter. Dann haben wir den Trick verwendet, 4 funken einzusperren und sie voll heilen zu lassen, damit wir beim nächsten heilen nur einen brauchen. Sie ging mit 50% hoch und kam direkt mit 60-65% wieder runter. Aber das war total egal denn sie ging wieder mit 50% in die Luft!!! Es war total egal welchen Schaden wir gemacht haben, immer selbes resultat. Zeit war auch unterschiedlich, mal haben 3 gekämpft und 2 haben im internet vermeindlich hilfreiche posts gesucht, aber alles hat nichts geholfen und wir haben dann nach gefühlten 28 trys, indenen dieser Boss mit 50% in die luft ging, abgebrochen.

danke für eure aufmerksamkeit.

Ps: es ist jedem vergönnt seine meinung hier hin zu klatschen, aber aussagen wie: “die geht immer nach gewisser zeit hoch”; “du haust zu wenig dmg”; “meine grp 1 honk 1 honk 2 honks 1 honk hats geschafft” gehen mir nur auf die nerven und anderen nutzern dies selbe problem haben wie ich auch. und ausdenken kann ich mir solche sachen auch. Der Zweck dieses Beitrags ist, dass ich mir wünschen würde, das irgendein Supportmitarbeiter sich dazu äußert.

Momentan sind keine Angebote vorhanden.

(Zuletzt bearbeitet am von steffen.4317)

Arah, 4ter Weg (Seher); Dwayna Akolyt

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Posted by: Darkonia.9863

Darkonia.9863

Auf eine Antwort vom Support kannst du lange hoffen- da wird selbstverständlich nichts kommen – warum auch. Es gibt genügend Spieler die ihre Erfahrungen mit Simin gemacht haben & eine Taktik bzw. mehrere an die Hand geben mit der die Hohepreisterin zu legen ist & die die Menchanik erklären. Wenn du drauf nicht vertraust oder du meinst, das wären alles Dummschwätzer, dann kann dir auch niemand helfen. Soviel kann ich dir dir versichern:

Wenn der Damage passt, sie vernünftig steht, das Entsteinern klappt und alles wie am schnürrchen pflutscht dann knüppelt eine Gruppe die Simin nach ihrem 50% Stealth und einer schnellen Funkenzieherrei in einem Rutsch zuTode. Vorraussetzung dafür ist selbstverständlich Full Exotic Gear & full Damage Build + Bufffood & ein fehlerloser Kampf.

Ob es auch noch anders geht – klar – wenn der Dämatsch nicht passt muss es anders gehen – dann muss man bei 30% & 10% nochmal Funken pullen und wieder maxx Schaden machen und fiXxX sein im Funken ziehen – aber so oder so braucht man einen Trupp der Damage macht und zwar nicht zu knapp. Ohne maximalen Schaden ist sie nicht zu legen – Je höher der Schaden desto sicherer wird sie down gehen ! Also nur mal so als Tip: keine Experimente auf W4 – sondern die richtigen Vorrausetzungen schaffen

Mein letztes Setup war:

Waldi —> Voll auf Zustandschaden
Krieger-—> Voll Berseker
Dieb —-> Voll Krit
Necro —> Voll auf Zustandscahden
Mesmer --> Voll Berseker

Das hat mich in sofern beuhigt als das ich sagen kann, dass es man keine bestimmeten Klassen braucht um sie zu legen – was man braucht sind volldurchgeskillte auf maxx Schaden vorbereitet Spieler.
Alle passendes Buffood & Tränke und eine gute Absprache im TS .

Naürlich gehört immer ein bisschen Glück dazu – das hatten wir sicher auch aber es geht defentiv so – Wir haben das Damgae Race gegen sie gewonnen & Simin ging im ersten Versuch auf die Bretter ^^.

“Die Befindlichkeit des Landes: Mela- Mela- Melancholia…mon Cher”
Mesmerized Sylvari

(Zuletzt bearbeitet am von Darkonia.9863)

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Posted by: Diogenes Von Sinope.5280

Diogenes Von Sinope.5280

Ich möchte doch nochmal kurz nachhaken.
Wie die meisten anderen in diesem Weg saßen wir etliche Stunden an Dwayna.
Es war die beste Arah-Gruppe mit Abstand die ich bisher hatte, nur kannte keiner Weg 4.
Alles Easy-Going, bis Dwayna.
Da haben wir uns zurückgezogen und im Internet geschaut.

Schnell sind wir auch auf die Full-DMG Strategie gestoßen.
Bis auf 50% runter.
An dieser Stelle möchte ich anmerken, dass auch wenn Arah die größte Herausforderung der Dungeons darstellen soll, das Verhalten der Funken sehr unfair ist.
Aber sei’s drum, Augen zu auf gut Glück.
Selbst wenn wir die Funken schnell in die Kreise bringen und Dwayna nur bis etwa 60-70% regeneriert, sie geht bei 50% halt immer wieder hoch.

Welche Mechanik steckt denn da nun hinter, dass man sie unter diese Schwelle bringt?

Ein einziges Mal hatte es geklappt, sie war unter 50% gegangen, bis auf 30%.
Dabei hatte sie sogar bei 50% mehr regeneriert als bei anderen Versuchen.
Dann haben aber die Funken total abgespackt.
Keiner hatte verstanden, warum es diesmal klappte.

Was löst dies nun aus?
Was muss passieren, dass man sie unter 50% bringt?
Da muss doch mehr als DMG hinterstecken.

IGN:Do Sangiin, Krieger|Thorvald Sturmrufer, Wächter|Granthelbart, Bärtiger Dieb|Es Asinus, Mesmer
Dar Alkosh, Ingi|Xaradir Espenlaub, Waldi|Ulf der Unbegabte, unbegabter Ele|

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Posted by: Darkonia.9863

Darkonia.9863

Da muss doch mehr als DMG hinterstecken.

Jein ! Damage ist das A und O an der Stelle -
Sicherlich ist es auch notwenig , das die Funken bzw. der eine Funke so schnell wie möglich gezogen wird – wenn sie sich auf 80 oder 90% reggt dann ist das mit keinen noch so derben DD Team in einem Rutsch zu packen-

Simin haut man ganz gemütlich, ohne Zeitdruck oder Stress bis auf 50%
Dann geht sie in Stealth & reggt sich solange bis die richtige Anzahl an Funken(zu Beginn sind das 5) wieder drin ist bzw. sie auf 100% geregt ist.
Wenn sie schneller auf 100% reggt als ihr Funken zieht, wird beim nächsten Durchgang nur die Differenz von den bereits gezogegen Funken auf 5 benötigt.
Daher kommt immer dieser im Forum bekannte Tip …einmal runterkloppen bis in Stealth, dann 4 Funken ziehen – abwarten und sich reggen lassen – denn dann braucht man in der nächsten Runde nur noch einen Funken ziehen um sie aus dem Stealth zu holen um die Regenerationphase sehr kurz zu halten. Das muss schon klappen ^^
Also ja es braucht mehr als nur Damage aber ohne den gehts gar nicht ^^ Es braucht noch einen schnellen Funkenzieher, einen Tränenvorrat, einen guten Platz zum knüpppeln und um dem Funkenzieher nicht im Weg zu stehen ;-) und einen der entsteinert. Aber da gibts hier im Forum schon X² Beiträge was alles zu beachten ist.

“Die Befindlichkeit des Landes: Mela- Mela- Melancholia…mon Cher”
Mesmerized Sylvari

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Posted by: Darkonia.9863

Darkonia.9863

Was muss passieren, dass man sie unter 50% bringt?

Ihr müsst dafür im Stealth die Funken ziehen & nach dem Stealth in 30 sekunden soviel Schaden machen, dass sie unter 50% geht – ansonsten verschwindet sie wieder und reggt sich. Hat sie vorher 100% Leben – also holt man sie nicht aus dem Stealth oder staret man Simin zum ersten Mal – dann verschwindet sie so oder so immer bei 50%

Wenn der Damage aus diesen 30 Sekunden nach dem 50% Stealth , Simin zwar auf unter 50% kloppt aber das nicht reicht um sie unter die 30% Marke zu dreschen, verschwindet sie erneut bei 30% & reggt sich solange bis die Funken gezogen wurde.

Holt man sie aus dem 30% Stealth ticken neue 30 Sekunden und man hat die Möglichkeit sie zu legen bzw. bis zum 10% Stealth zu kommen. Oder bis zum erneuten erreichen des 30%Stealth bis hin zum erreichen des 50% Stealth wenn das Funkenziehen bei 30% zu lange dauerte und sie sich zu über die 50% Hürde reggt & gleichzeitig der Damage nicht passt um sie binnen 30 sekunden unter die 30% Stealthmarken zu drücken.
Diesen Zustand kennen die meisten ^^

—> Stealth, regg, funken ziehen, 30 sekunden Zeit, wenns nicht reicht
—> Stealth, regg, funken ziehen, 30 sekunden Zeit, wenn nicht reicht
—> Stealth, regg, funken ziehen, 30 sekunden Zeit

Reggt sie sich aus 10% oder 30% Stealth zu hoch weil das Funkenchaos herrscht rutscht man unter Umstäden wieder in die Phase darüber bis hin zu der 50% Marke wo das eigentliche rennen began:
Dann gehts von vorne los

—> Stealth, regg, funken ziehen, 30 sekunden Zeit, wenn nicht reicht
—> Stealth, regg, funken ziehen, 30 sekunden Zeit, wenns nicht reicht
—> Stealth, regg, funken ziehen, 30 sekunden Zeit

Es treten also das Team “Regnerationsphase & Lebenpunkte” gegen den Gruppendamage an.

Das ganze Rennen kann man ohne Zwischenzeit abslovieren aber dieses rennen fängt an sobald Simin aus dem 50% Stealth rauskommt und entscheidend ist jetzt wo seid ihr nach 30 Sekunden? Könnt ihr einen Stealth bei 30% & 10% verhindern? – wenn ja liegt Simin binnen 60 sekunden ^^- wenn nicht wird sie sich heilen & ihr müsst ihr Funken ziehen und der Kampf dauert länger. Vielleicht nur noch 2 oder 3 mal so lang – vielleicht noch 10x länger – vielleicht gehts aber auch noch stundenlang so weiter und Simnin gewinnt am Schluss.

“Die Befindlichkeit des Landes: Mela- Mela- Melancholia…mon Cher”
Mesmerized Sylvari

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Posted by: skarpak.8594

skarpak.8594

wir hatten in der gilde auch probleme mit diesem boss und haben ein bisschen die englischen foren durchstöbert und sind letztendlich auf den sehr tollen 4 +1 trick gestossen, das ganze habe ich vor kurzem auch auf dem wartower geschrieben:

man braucht schon recht viel dmg output bei diesem boss…kurz umloggen bis der besser designed ist hilft da am meisten.
am besten spielt man mit 4 dd’s und min. 1 mesmer der sein verschnellerungsfeld legt / bisschen schaden macht/ sich um die tränen kümmert.
dann gibts da den 4 + 1 trick. man haut den boss auf 50% runter, zieht nur 4 elementare in die entsprechenden felder und wartet bis der boss wider volle hp hat und auftaucht. jetzt wird er wider gemütlich runter gekloppt und das letzte elementar reinziehen (die resetten nicht obwohl trozdem wider 5 da sind, man muss sich nur das feld merken was nicht besetzt war).
ab da muss alles schnell gehen: full dmg fahren -> mesmer sein elite feld zum verschnellern. wenn man glück hat geht der boss beim ersten mal down, ansonsten noch ein weiteres mal schnell mit 2 leuten die elementare rein ziehen und den boss dann umklatschen.

…mit dem trick ist es super einfach und wir haben es mit dem ersten try hinbekommen.
legt euch ins zeug und antwortet mal, wenn ihr es geschafft habt ;D

Skarpak – Silent Killer Engine [sKe]