Arah (Weg des Menschen)

Arah (Weg des Menschen)

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: SuXx.8617

SuXx.8617

Habe heute mit meiner Gilde versucht den Weg des Menschen (Blutsteine) zu vollenden. Der letzte Boss stellte sich dann als eine pure Enttäuschung was die Umsetzung, der an sich gut gestalteten Spielmechanik, angeht.
Der Boss despawnt nach ca 50% Leben und fängt an sich zu heilen. Die so genannten “Funken” muss man dann in Kreise ziehen (5 an der Zahl), um so den Boss an seiner Heilung zu hindern. Leider besetzen selbst die freundlichen Funken weiterhin einen Kreis und verlieren kein Aggro, sodass sie die Kreise für weitere Funken versperren und der Boss sich komplett voll heilt. Wir dachten zuerst, es ist unser Fehler, aber nach 2 Stunden intensivem “Probieren wir das mal, und das mal” schaute ich mir dieses ernüchternde Video auf Youtube an ( http://www.youtube.com/watch?v=3Cy3BfVHQYc ).
Die Gruppe da hat genau die gleichen Probleme.
Ich hoffe auf baldige Besserung (bitte auch in den Update-Notes mal eintragen).

Mfg

Arah (Weg des Menschen)

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Posted by: Yukii.1670

Yukii.1670

Kann ich bedauerlicher weise unterschreiben… Desweiteren ist der Mensch bei Gigantus Lupicus ein weiteres Problem indem er in Meleerange am Boss steht und in ihm Raupen spawnen. DIese werden natürlich Instant gefressen allerdings war das vor 2 Wochen auch der Fall und ich hab dies bereits reportet. Ich entschuldige mich für meinen Vorgänger der diesen (sehr warscheinlichen) Flamethreat erstellt hat. Desweiteren bitte ich hier mit die Forumaktiven das ganze Ernst zu nehmen und den Post nicht zum Flamen über Spielbugs zu benutzen… wäre ja nicht das 1. mal.

Arah (Weg des Menschen)

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Posted by: Yukii.1670

Yukii.1670

push immer noch aktuell