Augenschlag-Animationsbug

Augenschlag-Animationsbug

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Derond.7930

Derond.7930

Moin,
Seit ich meinen Mesmer spiele ist mit aufgefallen, dass wenn ich Augenschlag aktiviere meine Char so einfriert wie er gerade ist. Ich kann danach zwar weiterlaufen aber mein Mesmer gleitet ohne Regung dahin. Um das zu lösen muss ich seitwärts laufen oder kurz stehen bleiben. Wenn ich dann aber in diesem Zustand ein Mantra aktiviere stellt sich der Char Kerzengerade hin und hält seine Waffe in einem 90Grad-Winkel zum Körper (sieht bei einem Großschwert dementsprechend komisch aus ). Mein Char ist übrigens Mensch und weiblich.
MfG Derond

Augenschlag-Animationsbug

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Nerankar.5684

Nerankar.5684

Der Fehler ist schon lange bekannt.
Gab auch schon ein Kommentar von Ramon aus einem anderen Forum:

Da ich gefragt wurde, möchte ich das auch kurz öffentlich Beantworten: Keine Sorge, hier handelt es sich nicht um einen Bug der zum Nachteil anderer, oder zum Vorteil des Spielers ausgenutzt werden kann, sondern lediglich um eine Animation, die vom Client nicht abgespielt wird.

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Augenschlag-Animationsbug

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Posted by: Derond.7930

Derond.7930

Der Fehler ist schon lange bekannt.
Gab auch schon ein Kommentar von Ramon aus einem anderen Forum:

Da ich gefragt wurde, möchte ich das auch kurz öffentlich Beantworten: Keine Sorge, hier handelt es sich nicht um einen Bug der zum Nachteil anderer, oder zum Vorteil des Spielers ausgenutzt werden kann, sondern lediglich um eine Animation, die vom Client nicht abgespielt wird.

Danke Hab gerade zwar mal kurz gesucht aber hab nichts gefunden. Und dass es Krit schlimm ist war mir klar, aber es stört halt ein wenig