Bereiche in dem "Standhaft" aktiv ist [WvW]
Das ist meiner Meinung nur da ein echtes “Problem” wo man Belagerungswaffen in den Standhaft-Bereich stellen kann. Am Westturm ging das früher auf jeden Fall → keine Ahnung ob es jetzt noch geht.
Und um beim Westturm zu bleiben → z.B. Waldis mit Adlerauge-Trait können niemanden aus dem Standhaft-Bereich heraus treffen (und die haben schon eine heftige Reichweite → 1200 vom Skill + 300 durch den Trait) der unten vor dem Tor steht. Selbst wenn sie bis auf die erste Klippe runtergehen (wo man den Buff nicht mehr hat) treffen sie maximal die Mitte der Strasse vor dem Turm. Gleiches dürfte für so ziemlich alle Klassen gelten weil es glaub ich keinen Skill gibt der weiter als 1200-1500 schiessen kann. Und die Klippe auf der man noch “Standhaft” hat ist mal locker 2500-3000 entfernt.
Und im Tiefland oder der Zuflucht sehe ich da überhaupt kein Problem weil man da aus den Standhaft-Zonen heraus die Leute eh nicht vom Erobern der Lager abhalten kann weil man viel zu weit weg ist. Und wenn Leute so blöd sind sich mit Gegnern zu kloppen die den Standhaft-Buff haben sind sie selber Schuld – das ist wie Leute die Champs mit dem “Gerechte Empörung” Buff angreifen.
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Posted by: janekillerkratze.1847
Die Lösung ist ganz einfach: Wenn jemand Standhaft ist sollte er einfach auch keinen Schaden machen können und keine Lebens-Regeneration haben.
Ein Problem finde ich ist die Stelle an keinem der Orte. Zumal das mit den Belagerungswaffen ja schon behoben wurde. Jemandem in der Nähe oder am Spawn zu Töten, ist zwar Erlaubt aber sollte eigentlich verpönt sein.