Es geht um die Belohnungen des Storylineteils “Bereit zum Sprengen”:
Zur Auswahl stehen ein Gewehr, ein Großschwert und ein Hammer. Das Großschwert hat das ‘normale’ Großschwert-Design, wie es auch die Großschwerter haben, die man ohne Rezepte craften kann.
Sowohl das Gewehr als auch der Hammer haben allerdings andere Designs, die beide vom gleichem Design-Set stammen zu scheinen.
Ich bin mir nicht sicher, ob das wirklich ein Bug oder nur eine seltsame Entscheidung des Story/-Artdesignteams ist.
Ich weiß, es ist nur eine Kleinigkeit, aber ich fand es trotzdem auffällig.
Ausserdem ist mir eben aufgefallen, dass der Storylinetext im “Meine Geschichte”-Tab für “Bereit zum Sprengen” auf englisch ist. Aber das sollte vermutlich eher ins Lokalisierungsforum.
Bei mir gab es gar keine Belohnung, weil ich nach dem abschließen der Quest direkt aus den Instanz Verlassen Button geklickt habe, danach gab es auch nichts mehr. Das müsste auch noch gefixt werden.