Bug beim Kampf gegen Aerin / in Dry Top allgemein

Bug beim Kampf gegen Aerin / in Dry Top allgemein

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Falls ihr z.B. Ingi spielt (Ele dürfte auch betroffen sein wenn er das Feurige Grosschwert nutzt) kann es euch sehr leicht passieren, dass der Kampf gegen Aerin ziemlich mies verbuggt wird.

Wie schon mehrfach hier und im englischen Board als Fehler gemeldet (und von ANet konsequent ignoriert) hat das Spiel momentan einen massiven Bug bei “Kits” (Kits im Sinne von "Items/Mechaniken die Eure Skills mit neuen austauschen). Es kann z.B. passieren das man ein Feuriges Grossschwert aufnimmt, sofort wieder weglegt und dann 60s lang keine eigenen Kampfskills nutzen kann (ausser man geht in Down-State, bekommt Fallschaden oder nimmt eine Blaupause in die Hand).

Das hat damit zu tun, dass GW2 wohl nicht mitbekommt, dass man das “Kit” deaktiviert hat und daher so lange die regulären Waffenskills blockiert bis der Kit-Cooldown abgelaufen ist (FGS verschwinden z.B. ja grundsätzlich nach 60s).

Am einfachsten kann man den Effekt im Rand der Nebel nachstellen -> einfach an eine Ölquelle rennen, Öl sammeln und Waffenwechsel nutzen. Man kann sofort weiterlaufen aber für die Zeit, die man regulär für das Ölsammeln gebraucht hätte kann man keine Skills mehr nutzen. Macht man das an mehreren Quellen summiert sich die Blockade-Zeit. Das ist genau der Effekt, der beim FGS, Eisbogen, Aspekten, usw. auftreten kann.

Und genau dieser Bug spielt in Dry Top und beim Kampf gegen Aerin nun eine grosse Rolle…

Ich war gestern mit meinem Ingi in der Story und kämpfte gegen Aerin… irgendwann im Kampf haut der mich von dem Hügel runter, ich sammel einen Windaspekt ein um wieder zu ihm zu kommen -> nix passiert. Also sammel ich noch einen ein -> wieder nichts. Also schnell andere Aspekte versucht -> selbes Ergebnis.

Erst da ist mir aufgefallen, dass die 3 kleinen Icons die die Ladungen anzeigen und das generelle “Timer”-Icon das man einen Aspekt nutzt da waren…

Sprich: genau der Bug taucht wohl auf wenn die Aspekte diesen Kit-Bug haben. Man muss dann warten bis die Aspekt-Nutzung ausläuft (zum Glück haben die Splitter ja nun einen zeitlichen Timeout,) und alle Aspekt-Buff-Icons verschwinden. Erst dann kann/darf man wieder neue Aspekte nutzen.

Das gleiche Problem tritt auch auf der regulären Karte auf.

Und falls ihr euch fragt wieso ich das hier poste…. weil es einerseits wegen Aerin relevant ist und weil ich zumindest hier im Brett die minimale Hoffnung habe das endlich mal jemand bei ANet das liest und an die Entwickler weiterleitet…. denn anscheinend wird das Thema trotz X Threads hier und im englischen Forum komplett ignoriert.

http://gw2info.net/DER Guild Wars 2 News-Aggregator
http://boss.gw2info.net/ → dynamische Übersicht über die Bosszeiten (BETA!)
http://eotm.gw2info.net/ → Übersicht welche Server zu welchem Team gehören

(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)

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Tiscan.8345

Nachtrag:

In Dry Top ist der Bug zumindest halb problemlos nachvollziehbar. Man braucht dafür nur einen Ingi mit Granaten-Kit.

Alles was man tun muss ist folgendes:

  1. man rennt zu irgendeinem Aspekt
  2. man sammelt den Aspekt ein
  3. man wechselt zum Granaten-Kit
  4. (man wartet ein paar Sekunden bis sich das Kit von alleine deaktiviert und man mit normalen Waffen da steht)

In dem Augenblick wo man auf das Kit wechselt bleibt der Aspekt “hängen” und der Timer läuft weiter, gilt aber quasi nun für das Granaten-Kit.

Interessanterweise kann man hier aber dann die Skills vom Granaten-Kit benutzen! An der Stelle unterscheidet sich das vom “normalen” Bug den ich oben beschrieben habe.

Allerdings ist das Ganze dann insofern verbuggt als das man keine Aspekte mehr benutzen kann bis der Timer ausgelaufen ist. Sammelt man nach dem Wechsel auf das Granaten-Kit (und bevor der Timer abgleaufen ist) weitere Aspekte ein, verlängert sich der Timer immer weiter. Man muss dann warten bis der Timer verschwindet und kann erst dann wieder Aspekte nutzen.

Ich hab das Ganze mal im Anhang (auf englisch falls Ramon das weiterleiten will) in Bilder dokumentiert.

Und hier noch ein paar der ursprünglichen Meldungen:

https://forum-de.gw2archive.eu/forum/support/bugs/Skills-nicht-ausf-hrbar
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/bugs/Serious-skill-lock-bug-with-all-interactables
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/bugs/Immobalized-Cannot-Move-for-no-reason-bug (wobei es hier teilweise auch um den Bug geht, dass man nach einem Blink hängen bleibt oder auch teilweise sich einfach so nicht mehr bewegen kann)

Ich würde mal behaupten, dass zumindest die Bugs mit den Aspekten, dem Waffenwechsel beim Öl sammeln und das mit dem Feurigen Grossschwert/Eisbogen/etc. – alle zusammenhängen.

Attachments:

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