Bug nach Update vom 04.12. stehlende NPCs

Bug nach Update vom 04.12. stehlende NPCs

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Suth.8567

Suth.8567

Hallo,

Mir ist gerade aufgefallen, dass stehlende NPCs, wie zB Banditen, die gestohlenen Bündel scheinbar nicht mehr verlieren nach Aktivierung, und so ziemlich extreme Angriffe dauerhaft ausführen, wie zB 25er Stacks Blutung, oder Knockback mit ca. 450er Range alle Sekunde ausführen.

Ich denke mal das ist nicht gewollt.

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Posted by: Tewa Raathon.9675

Tewa Raathon.9675

Und ich hab mich schon gewundert gestern. Ich renne mit meinem Twink Level 60 grade durch Kessex-Hills und dort am Eingang hatte ich direkt Banditen die so Level 15 sind. Normalerweile kann ich Veteranen AFK-Tanken mit Bär, teilweise auch Champions aber dort lag ich binnen Sekunden am normalen Mob auf der Nase. Die haben extrem viel Gift rausgehaun.

Ich meine den Übergang zum Sumpf wo Bohemoth erscheint. Da direkt das erste Banditenlager auf der linken Seite.

Na mal sehn obs dazu in den nächsten Patches was zu lesen gibt.

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Posted by: Drunken.1982

Drunken.1982

Na toll, versteh nicht warum das nicht auch per Hotfix wieder auf den ursprünglichen Zustand gebracht wurden. Bei der Sprungmechanik gings ja auch. Heißt das es ist so gewollt?