Bug persönliche Geschichte der Pakt wird geschmiedet

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Posted by: Tyrael.7106

Tyrael.7106

Hi,

ich kann die persönliche Geschichte der Pakt wird geschmiedet nicht beenden, da ich die npcs zum südlichen Höhlenausgang bringe aber nichts passiert. Laut Aussagen meiner Gildenleute müssten mich mehr als 3 npcs verfolgen und dann Knochendiener beschwören, was nicht der Fall ist. Bitte um Behebung, komme nicht weiter.

LiebenGruß

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Posted by: Firabe.6043

Firabe.6043

Ich habe genau das gleiche Problem, Trehearme soll ja folgen aber der bleibt wie angewurzelt auf einer Stelle stehen. Ich kann mit ihm reden und er bekämpft auch Monster, aber mir zum Zielort folgen macht er nicht, woraufhin ich wieder die Quest abbrechen muss.

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Posted by: Tyrael.7106

Tyrael.7106

was kann man dagegen tun? ich würde gerne weiterspielen wollen

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Posted by: Firabe.6043

Firabe.6043

Das weiß ich leider nicht, ich würde mit Freuden gerne selbst weitermachen, da die Story ja gerade richtig in Fahrt kommt. Außer abwarten und auf Patches warten, fällt mir leider nichts ein…. immer wieder Quest neustarten und hoffen, dass Trehearme einem diesmal folgt… dauert alles viel zu lang…

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Posted by: Tyrael.7106

Tyrael.7106

mhmm hoffenltich wird das schnell gefixt

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Posted by: Galiewen.8719

Galiewen.8719

Jup hatte heute Abend das gleiche Problem. Die ganze Quest ist eig. fertig und der NPC hätte nur noch bis zum Ausgang laufen müssen :-( Schade um die 30min Zeit :-/

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Posted by: hiccups.3790

hiccups.3790

Sollte jetzt behoben sein laut Patchnotes:

Story
· Fixed a blocking issue in “Forging the Pact.”

Quelle: https://forum-en.gw2archive.eu/forum/info/news/Update-Notes-September-8th-2012

Gruß, hiccups

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Posted by: Khareesa.8654

Khareesa.8654

Bei mir nicht behoben – Ich bin durch die Höhle, habe alle befreit, soll zum Ausgang – aber Trahearn bleibt immer noch im Zentrum der Ruinen stumpf stehen Habs 2 mal versucht…aber da das ja auch ewig dauert.

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Posted by: galdurtorben.7230

galdurtorben.7230

Gibts hier schon ein Update? Hänge da momentan auch fest

80er Wächter | Helden der Macht | Elona-Fels

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Posted by: Nimbus.6945

Nimbus.6945

Habs eben versucht, und komme nicht weiter. Alle NPCs bleiben in der Mitte der Karte stehen (vor Eingang der Höhle vom zweiten Forscherteam)

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Posted by: Akayashi.9086

Akayashi.9086

Selbes Problem hier, waren dabei, die Story zu 2. zu machen und kurz vor Questende sind Trahearne und alle anderen NPC nicht mehr gefolgt. Mit Mobs haben sie sich zwar etwas “locken” lassen, aber danach sind sie wieder stur an dieselbe stelle gerannt.
Auch kurios ist, dass sich die geretteten Forscher nach dem Gespräch über den südlichen Ausgang direkt zu Trahearne hingeportet haben. Sie waren einfach plötzlich weg.

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Posted by: Taschendrachen.4783

Taschendrachen.4783

auch bei mir ist dieses Problem nun auf greteten leider komme einfach nicht weiter

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Posted by: Renzo.8574

Renzo.8574

Quest immer noch buggy, NPC stehen in der Mitte und schnetzeln stundenlang respawnende Mobs …. Keine Chance die quest zu beenden …. Hoffe auf baldigen Fix ….

MfG

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Posted by: Firabe.6043

Firabe.6043

Bei mir wurde es behoben und die Quest ist vollendet, super!

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Posted by: ikebistok.7195

ikebistok.7195

Hallo, ich habe nun leider auch das Problem. Die Quest ist nicht abschließbar. habe alle Mobs auf der Karte gekillt, leider ohne Erfolg. Echt zu schade -.- bitte fixt das! thx

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Posted by: Hexersup.9024

Hexersup.9024

Bin auch gerade da, beim ersten mal habe ich alle befreien können und bin auch zum versperrten Ausgang mit allen NPCs gekommen. Dann spawnte Thrahearne seine Helfer und auf einmal werden wir von Mobs nur so überrannt. Alle tot und ich kam alleine nicht mehr zu denen hin. Die Mobs spawnen so schnell wieder dass ich keine Chance hatte zu den NPCs zu gelangen.
2. und 3. Versuch, die ersten Npcs nicht finden können, waren einfach nicht da. Dann weiter zum 2ten punkt und werden da von Mobs einfach nur überrannt. Außerdem war da auf dem Weg plötzlich ne explosive Sperre die beim ersten mal nicht vorhanden war. Also das Quest ist bei mir im Moment völlig ausser Rand und Band.
Jetz noch 2 Versuche gestartet aber Trahearne folgt nicht mehr……….
Und rein gefühlsmässig scheinen die Mobs nun immer schwieriger zu killen zu sein….
Null Chance im Moment…

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Posted by: Kirfel.3542

Kirfel.3542

14.09.2012 11Uhr -=der Bug ist (bei mir zumindest) gefixed=-

danke :-)

(Zuletzt bearbeitet am von Kirfel.3542)

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Posted by: Hexersup.9024

Hexersup.9024

Ich habe es jetzt geschafft den Teil zu beenden, habe allerding einem anderen bei dem Teil geholfen und da sind sie auch einfach stehen geblieben nachdem wir sie gefunden und beschützt hatten.

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Posted by: Sergio.5340

Sergio.5340

Bei mir ist der Bug immer noch die bleiben bei mir einfach im Lager stehen

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Posted by: Dschadu.5628

Dschadu.5628

Fehler ist immernoch da. Trahearne folgt brav, der rest bleibt wie angewurzelt stehen. Das nerft wenn man vorher 30min gespielt hat um bis dahin zu kommen und dann geht nixmehr weiter.

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Posted by: Sorijan.9206

Sorijan.9206

Kann ich aus meinen Erfahrungen von gestern bestätigen. Trahearn rennt hinterher, der Rest klebt am Fleck. Mir scheint es aber, als wäre die ganze Karte, auf der dieser Storyquest-Teil stattfindet, stark verbuggt. Eine Menge Events hängen da gewaltig…

Andra Bladewhisper
[GG] Gewittergurken
Abaddons Mund [DE]

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Posted by: JustMe.2168

JustMe.2168

Bei mir folgt zwar Trahearn, aber leider bleibt der Rest wie angewurzelt stehen und somit wird auch das Ereignis am Ausgang der Höhle nicht getriggert. Hoffentlich wird das bald gefixt!

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Posted by: Kirfel.3542

Kirfel.3542

Story Fixes:

Fixed bugs in story chapters Forging the Pact

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Posted by: Nimbus.6945

Nimbus.6945

Tja obwohl der Fehler, mit dem Update von Heute beseitigt sein soll, bleiben immer noch alle Npc (bis auf Trahearn) in der Höhle stehen und ich kann die Aufgabe nicht beenden. soviel zum Thema Support. Evtl. hat ja der Eine oder Andere mehr Glück.

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Posted by: Mortes.5916

Mortes.5916

Nein, geht bei mir auch nicht. Ich kann diese Story Quest inzwischen echt nicht mehr sehen. Der erste Abschnitt ist auch so schlecht ausbalanciert, dass man sich (zumindest als Elementarmagier) eigentlich nur noch durchsterben kann.

Im Schnitt brauche ich für die Quest 30+ Minuten und am Ende ist sämtliches Equipment Schrott mit den entsprechenden Reparaturkosten. Belohnt wird man ein ums andere Mal mit der Erkenntnis, dass man die Quest nicht abschließen kann.

Das Spiel macht mir insgesamt wirklich Spaß, aber dass man es nicht fertig bringt, einen Abschnitt, der fortschrittsrelevant ist, in 3 oder mehr Anläufen fehlerfrei zu bekommen kann ich nicht nachvollziehen.

Ich werde beim Support nun mal nachfragen, ob man die Quest als abgeschlossen markiert bekommen kann, denn ich will sie wirklich nicht noch einmal spielen. Zumindest nicht mit dieser Klasse…

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Posted by: Ohm Bak.5091

Ohm Bak.5091

Geht auch nicht ! Ziemlich nervig…

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Posted by: senol.5201

senol.5201

habs gestern 3 mal und heute auch 2 mal versucht. Geht immer noch nicht. Gehen nicht zum ausgang sondern bleiben stehen.

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Posted by: RageFly.4632

RageFly.4632

Bei mir folgt Trahearn auch zum Ausgang, aber das ist auch der einzige NSC der sich bewegt, die anderen bleiben an der Höhlenwand stehn, wo man sie zum ersten mal sieht.

Hab die Quest inzwischen auch schon zum 5. mal gemacht und so langsam machts echt keinen Spaß mehr..

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Posted by: Taschendrachen.4783

Taschendrachen.4783

Hiho

nach dem neuesten Patch direkt beim ersten mal durch gerauscht !

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Posted by: Rayti.6531

Rayti.6531

Hmmmm, also ich steh grad in der Höhle und warte ebenfalls vergeblich, dass mir das 2. Forscherteam folgt… Scheint also nicht behoben zu sein.

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Posted by: Fallballa.2863

Fallballa.2863

Bei mir passiert leider auch nichts mehr, sobald ich das 2. Team gefunde habe bewegt sich kein NSC mehr.

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Posted by: Rabenherz.6290

Rabenherz.6290

Tja ich komme sogar garnicht mehr soweit.
Scheinbar ist auch der Schwierigkeitsgrad gestiegen. Beim ersten mal vor ein paar Tagen kam ich bis zur besagten Höhle wo es nicht weiter ging.
Heute komme ich nicht mehr über die stelle wo die Untoten wellen kommen. Alle NSCs am Wiederbelebungspunkt tot den 2 Veteranen bewachen.
Beim nächsten mal bin ich in einem Stein hängen geblieben und kam da nicht mehr raus.
Die Quest ist nun meine persönliche Hassquest und macht sowas von keinen Spaß. Bitte patcht die blöde Quest raus oder packt ein paar der gefühlen 6000 Untoten aus der Instanz

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Posted by: El Cid.9261

El Cid.9261

Trotz angeblichem Bugfix ist die Quest nicht abschließbar. Mit der Schwierigkeit habe ich auch als Ele keine Probleme aber nach dem Auffinden der zweiten Gruppe an “Forschern” stehen diese Clowns da wie angewurzelt. Habe mit dem komischen Sylvari Trehearme die komplette Höhle und das Aussengebiet geräumt und NICHTS tut sich. Habe diese Mission nun 2 mal versucht heute nach dem tollen Bugfix wobei mir schon beim 2. Versuch fast das Mittagessen wieder hoch kam. Ich hasse sowas. Nochmal werde ich diesen Müll nicht spielen und wenn das nicht bald mal gefixed wird…. Habe dem Support ein nettes Ticket geschrieben ob man diese Drecksquest nicht einfach auf “erledigt” setzen kann…

Das witzige ist das es bei einigen aus meiner Gilde vor einigen Tagen noch keine Probleme mit dieser Quest gab. Vielleicht ging es damals nur bei manchen nicht. Jetzt geht es wohl bei keinem mehr und somit hat dieser BUG"fix" wenigstens Gerechtigkeit gebracht. Danke dafür ….

(Zuletzt bearbeitet am von El Cid.9261)

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Posted by: Bart.9634

Bart.9634

Auch gardeben probiert… Traherne folgt mir, der Rest vom Team (habs mis zum 2ten Forscher-Team gespielt) bleibt beim Standpunkt vom 2ten Forscher stehen.
Hoffentlich wird das schnell gefixt.

Edit: Bei Versuch 2 wieder nix… warte wieder auf den nächste Update bevor ichs nochmal versuch… zudem meiner Meinung nach sauschwer, viel zu viele Untote

(Zuletzt bearbeitet am von Bart.9634)

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Posted by: NIGHTHUNTER.5139

NIGHTHUNTER.5139

auch nach dem angeblichen Bugfix kann ich die Quest nicht abschließen, wie viele andere auch…
Trahearne läuft mir nach, der Rest der Forscher bleibt stehen.

ONE CAN CHANGE THE WORLD – WITH AN ARROW IN THE RIGHT PLACE

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Posted by: Sansar.6483

Sansar.6483

auch nach dem angeblichen Bugfix kann ich die Quest nicht abschließen, wie viele andere auch…
Trahearne läuft mir nach, der Rest der Forscher bleibt stehen.

Bei mir ist es das gleiche, ich bin echt sauer!
Man kloppt sich da eine Std. durch und dann das…..

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Posted by: Helltoifl.1240

Helltoifl.1240

Auch das gleiche ich hasse sowas

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Posted by: Val.5304

Val.5304

Nach dem letzten Bugfix hat’s bei mir wunderbar funktioniert.

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Posted by: Googeli.1492

Googeli.1492

Habe es jetzt 2x versucht und die Forscher bleiben immer in der Höhle stehen, der Bug ist also auch nach dem Update vom 14.9. immer noch da (leider).

Mehr als ärgerlich bei der Dauer dieser Story…

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Posted by: soulstrider.3764

soulstrider.3764

Also als fallensteller Waldi ist das kein ding bis es zum 2 forschungsteam gehen soll.
Jetzt mal ein anderer bug wie die meisten du stehst an einem schmalen rand nach der sequenz und kannst dich nur und auch alle anderen auf einer kurzen linie bewegen.

(Zuletzt bearbeitet am von soulstrider.3764)

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Posted by: xXLuisXx.7982

xXLuisXx.7982

Bei mir dass gleiche heute auch schon 2x probiert zuerst ist wenigstens der Blattonkel noch mitgekommen aber dann ist auch der stehengeblieben

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Posted by: MetzGer.4693

MetzGer.4693

Bei mir genau das gleiche, es führt kein weg drum herum die Instanz ab zu brechen.

Hoffentlich wird es bald gefixt^^

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Posted by: Findu.3186

Findu.3186

Ja, hier genau das Gleiche, Trahearne begleitet mich bis zum südlichen Ausgang, das Forscherteam und die drei Ordensmitglieder stehen wie angewurzelt an dem Punkt an dem man das zweite Forschungsteam gefunden hat… nervig!

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Posted by: astranaut.8456

astranaut.8456

Kann ich bestätigen. Die Forscher bleiben immer noch stehen. Echt enttäuschend.

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Posted by: TheOverlord.8250

TheOverlord.8250

Selbes Problem, die Leute des zweiten Lagers folgen mir einfach nicht. Beim ersten Durchlauf ist nur Trahearn mitgekommen, beim zweiten Trahearn und die Agentin aber der Rest bewegt sich nicht viel, die beisten bleiben an ein und demselben Fleck stehen…

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Posted by: Erzian.5239

Erzian.5239

Hallo, konnte die quest auch nicht beenden weil das 2. trupp nicht zum südlichen höhlenausgang folgt, nur trahearn folgt. Wirklich nervig werde die quest morgen nochmal versuchen und hoffe dass das endlich gefixt wird.

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Posted by: Eisbaaer.9178

Eisbaaer.9178

Funktioniert immer noch nicht. Liebes Anet-Team ich habe ja viel Verständnis für Startprobleme und Probeläufe. Aber nach über drei Woche sollte man doch wenigstens die persönliche Geschichte spielen können!

<(^^<) <( ° °)> (>^^)>

tanz

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Posted by: Canavas.6237

Canavas.6237

Selbiges Problem,und finde auch das zumindest die Storyline halbwegs bugfrei sein sollte, d.h zumindest abschliessbar.

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Posted by: Eisbaaer.9178

Eisbaaer.9178

Bei mir hats beim zweiten Versuch wie folgt geklappt: beim Höhleneingang unbedingt solange warten bis der grüne Kreis weg ist. Ich bin vorher einfach weiter gelaufen deswegen gings nicht. Ihr müsst warten, bis der grüne Ring um den zweiten Trupp ist.

lg

<(^^<) <( ° °)> (>^^)>

tanz

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Posted by: Lori.9580

Lori.9580

Bei mir das gleiche Elend, Briegel der Busch rennt mir zwar bis zum Ausgang hinterher, der Rest bleibt aber oben…hab jetzt schon zweimal bei dieser Quest mein ganzes Equip zerstört :P