Wir sind eine eigentlich sehr aktive und spielfreudige Gilde, doch langsam geht unser Spaß deutlich zu Neige!
Wir haben heute uns endlich mal dem Arah-Dungeon Explo gestellt. haben uns für den 4. Weg entschieden und kamen sogar ohne große Probleme am Giganticus Lupicus vorbei, der trotzdem wohl von einem Sadisten einprogrammiert wurde. Aber gut, es ist der große Finaldungeon, immer noch besser als der lächerliche Zhaitan im Storymodus, aber dazu später!
Dann kommt man nach 4 Stunden zur Dwayna-Priesterin, und findet dabei sogar noch ohne Nachschlagen im Internet die Lösung, aber sieheda, keine Chance!
Und bevor wieder irgendwelche Superspieler unsere Fähigkeit in Frage stellen, der Boss verschwindet immer bei 50%. Da gibt es kein “zu wenig Schaden pro Zeit” oder “schlechte Gruppe”, denn daran lag es definitiv nicht! Schlechte Gruppen kommen am Zwischenboss gar nicht erst vorbei!
Und siehe da, der Bug ist hier bereits bekannt, aber …. nein, man lässt Spieler 4 Stunden lang ihre Zeit opfern und verschwenden. Wenn ich es nicht beheben kann, dann sperre ich halt den Weg!
Aus dem nicht spielbaren Karka-Event weiß ich ja, dass wir dafür keine Entschädigung bekommen werden, denn das war auch so ein planloses Event, bei dem abzusehen war, dass es so nicht funktionieren würde. Und nein, das lag auch nicht am Rechner, 2 min lags mit Instant Death lag einfach an der Tatsache, dass alle in Löwenstein zur gleichen Zeit waren. Natürlich mögen Leute im Netz eine bessere Connection gehabt haben, aber das viele Leute Probleme bekommen haben, haben wir prophezeit!
Beschwerde ergab nichtmal eine Antwort! Etwas, was wir vom deutschen Support übrigens schon gewöhnt sind. Accountprobleme wurden hier ja auch bereits bei Bekannten ignoriert, so dass diese 3 Wochen nicht spielen konnten. Der englische Support benötigte dafür übrigens 1 Stunde nach Posting um das Problem zu lösen! Peinlich, oder?
Wir werden ignoriert! Wir verlieren gute Spieler, die GW2 nie wieder betreten werden!
Massenhaft Updates! Diese Probleme hätte man lösen können. Was haben wir bekommen Fraktale! und einen Vertrauensbruch!
Die Dungeons, meist bestehend aus lächerlichen Bossen und überharten Mobs! da ist doch irgendwas verkehrt, oder?
Nehmen wir mal Arah Story Modus! Die Bosse sind lachhaft, naja, zumindest die meisten, Zhaitan = Autofeuer + afk (zumindest fast). Davor gibt es aber 30 min Dauerherumgeschubse. Das ist nicht einmal schwer, sondern einfach nur nervig!
Die Inis sind einfach nicht ausgewogen konzipiert, das war nur ein Beispiel! Die Flammenzitadelle wird zumindest was Weg 1 und 2 anbelangt einfach abgefarmt, andere Inis sind Random gar nicht machbar, weil sich keine Spieler finden! Die zu überarbeiten wäre echt mal sinnvoll, stattdessen bekommen wir Fraktale und aufgestiegen Waffen, juhu!
Warum lehnen wir die Fraktale zum großen Teil ab?
1. Sie sind nicht in die Welt integriert!
2. Sie sind vollkommen sinnlos!
3. Der normale PVE-Bereich ist vollkommen verarmt! Durch Orr zu laufen ist weitgehend lachhaft! Dafür ist in Löwenstein die Hölle los!
4. Die aufgestiegenen Waffen werden von uns als Verrat und Betrug an den Stammspielern angesehen. Der Vertrauensverlust (Schlagwort “Itemspirale”) führte zum Massenausstieg vieler GW-Stammspieler! Darüber freuen werden sich vor allem die Spieler, die beim nächsten MMORPG sowieso zum nächsten Spiel hüpfen werden. “Itemspirale” neu zu definieren hilft dabei übrigens gar nicht! Und auch die Selbstbeweihräucherung von Mr. Whiteside (wer auch immer das ist) erscheint im Angesicht der allgemeinen Stimmung so wie wir sie wahrnehmen nicht gerade vertrauenserweckend.
Die Fraktale hätte man übrigens auch anders integrieren, könne, z.B. als Mini-Inis mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden ohne den aufgestiegenen Mist und über Tyria verteilt! Qual benötigt eigentlich niemand!
Wie wird es weitergehen? Das würde uns alle mal interessieren! Das Spiel hat(te) viel Potential, die Entwicklung führt unserer Meinung nach weit weg von dem was anfangs versprochen worden ist!
Ich bitte auch um Verständnis, das hier natürlich auch eine Menge Frust enthalten ist, nachdem man nach 4 Stunden Dungeon ohne etwas wieder raus musste! Aber es hat sich viel angestaut und was ich hier geschrieben habe, steht stellvertretend für viele Spieler, (aber natürlich nicht für alle)!