Guten Tag,
der hier besprochene Bug bzw. Animationsfehler ist mir schon seid dem Rlease des Spiels ein Dorn im Auge. Ich “beschwere” mich allerdings erst jetzt darüber, da ich durch meinen neuen Spielstiel häufiger damit konfrontiert werde.
Die Rede ist ganz einfach von der Schwert-Mainhand-Lauf-Animation bei Charr.
Beim halten eines Schwertes in der Haupthand sieht – solange man sich nicht bewegt bzw. wenn man angreift – alles wunderbar aus. Sobald man allerdings anfängt zu laufen, passiert folgendes: Das Schwert in der Haupthand rutscht gefühlte 30 cm weiter nach vorne. Es sieht so aus, als würde man es gerade noch mit Zeigefinger und Daumen am Knauf festhalten. Es schwebt halb in der Luft.
Es müsste bei der Lauf-Animation das Waffenmodell nur ein paar Zentimeter weiter in die Hand geführt werden.
Das betrifft übrigens alle einhändigen Haupthandwaffen. Allerdings fällt einem das bei den längeren Griffen von Äxten und Streitkolben nicht so sehr auf.
Wie gesagt: Es betrifft nur die Haupthandwaffe. Es betrifft nur Charr (möglicherweise auch nur Männliche) jedoch alle Waffenarten.
Ich erwarte natürlich keine sofortige Behebung des Problems und wirklich tragisch ist es auch nicht. Allerdings gehen mir solche Kleinigkeiten dann doch irgendwann auf die Nerven.
MfG
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