Cliffside Fraktal 2 Patches --> alles schlimmer?

Cliffside Fraktal 2 Patches --> alles schlimmer?

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Wiesl.4592

Wiesl.4592

Hallo Leute!

Hiermal eine kurze Bestandsaufnahme mit der Frage, wie so etwas passieren kann:

Soll: Fraktal, in dem Siegel nur mit geladenem Hammer beschädigt werden können.

Ist: Ein Fraktal, dass vor den Patches funktionierte, mit ein paar Erleichterungen für Spieler(letztes Siegel war nach Phase 1 angreifbar, erster Gegner konnte mit geschickter Positionierung und Ausnutzen der Geländeeigenschaften ohne Gegenwehr besiegt werden), aber immer noch herausfordernd und mit einer erfrischenden Systematik.
Nun ist es ein Fraktal geworden, dass nur mit Glück abschließbar ist, immer noch Fehler beherbergt und v.a. in jedem 2ten Fall durch einen Bug so schwer ist, dass es unmöglich ist es in Level >15 zu schaffen.

Die Bugs in Einzelenen nach dem Patch:
- In jedem 2ten Fall despawnen die Adds beim letzten Boss nicht, wenn man mit dem Hammer das Siegel beschädigt, sondern spawnen immer und immer weiter, sodass man spätestens in Phase 3 30+ Gegner, viele Veteranen und den Erzwahrsager an der Backe hat. —> Unmöglich abschließbar
- In jedem 2ten Fall wird man in einen immer noch fehlerhaften Käfig teleportiert, der nicht anwählbar bzw. angreifbar ist und somit wiederum --> Unmöglich abschließbar
- Elementarmagier und Nekromanten können immer noch Schaden am Siegel machen —> Ziel verfehlt

Fazit: Aus einem abwechslungsreichen, vergnüglichen und v.a. funktionierenden Fraktal hat man ohne Not und Zeitdruck (den die 2 Bugs waren alles andere als “gamebreaking”) eine verkorkste, frustrierende und äussert fehlerhafte Instanz gemacht

1.Werden bei euch die Patches nicht getestet???
2.Wie kann eine solche Anhäufung an Fehlern live gehen?
3.Wenn man das Fraktal 20 mal gespielt hätte, müssten doch sehr viele Bugs aufgefallen sein…
4.Warum wurde v.a. in diesem Fall solch ein Schnellschuß gemacht, die wichtigen Bugs, wie der “in der Luft” hängende und nicht mehr verwendbare Hammer, bei unglücklichen" Abstürzen, nicht gefixt?!?

Das verstehe wer wolle, ich nicht….

Hoffe auf eine aufschlußreiche Antwort, warum dieser Patch, Cliffside entsprechend, unbedingt so schnell und fehlerhaft und v.a. augenscheinlich schlecht getestet, live gehen musste.

Kopfschüttelnde Grüsse
Wiesl

(Zuletzt bearbeitet am von Wiesl.4592)

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Posted by: Wiesl.4592

Wiesl.4592

5 Tage später hat sich immer noch nichts an der Verschlimmbersserung getan.

Cliffside muss jedes 2te Mal neu gestartet werden, da es ab Level 20 einfach nicht schaffbar ist, wenn der “Bughammer” zuschlägt.

Warum wurde das Fraktal “Felswand” überhaupt Hals über Kopf gepatched, obwohl kein wirklich spielentscheidender Fehler vorlag!
Warum nicht zuerst ausgiebig getestet und mit den 2 neuen Fraktalen zum Wintertag gebracht?!?

Ich verstehe es nicht!

Wiesl

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Posted by: Eskaia.7695

Eskaia.7695

Das Fraktal ist abschliessbar, allerdings nicht in der Art und Weise, wie es wohl beabsichtigt ist.
Außerdem nimmt nach einem Aggro Reset das Siegel auch wieder Schaden durch AOE´s.

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Posted by: Sebi.7129

Sebi.7129

Das Fraktal ist immernoch abließbar, auch auf höherem Level (gestern hab ichs bei 38 oder so gemacht)
Es gibt immernoch Möglichkeiten die Spielmechanik auszunutzen um sich das Fraktal etwas zu vereinfachen.

Wenn ich eh Zeit habe und mit einer Gruppe im TS bin ist es durchaus unterhaltsam das Fraktal zu spielen. Ich amüsiere mich bei jedem bug (und das sind nicht weniger geworden) immer köstlich über die Kompetenz der zuständigen Personen

Man stirbt halt etwas öfter, aber was sind schon 15s Repkosten?

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Posted by: Wiesl.4592

Wiesl.4592

Dann bitte ich doch um Aufklärung, denn wir schaffen es >20 immer nicht mehr, wenn folgender Bug auftritt (was so ziemlich jedes 2te Spiel passiert):
—> Nach dem ersten Hit mit dem Hammer despawnen die Gegner nicht wie gewollt, sondern werden immer mehr, bis man ca. 10 Veteranen, 20 normale Mobs und den Boss an der Backe hat.
—> Ein Käfig kann immer noch nicht angewählt werden und wenn man das Pech hat, dass 2 fast gleichzeitig in den Käfig verbannt werden, haben wir “draußen” zu dritt gegen diese Übermassen sehr wenig Chancen.

Alles in Allem sehr unbefriedigend, immer wieder 2h zu versch…, nur weil ein Testteam völlig versagt.
Und wie gesagt, es bestand ja keine Notwendigkeit einen nicht voll durchgetesteten Patch aufzuspielen, denn dieses Fraktal war nicht kaputt.

Nun schon

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Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Bugs können passieren und fixes können alles noch verschlimmbessern. Das ist nichts ungewöhnliches und erfordert normalerweise nur etwas Geduld. Früher oder später funktioniert es meistens wieder.

Was ich nicht verstehe ist, daß man so ein Fraktal dann nicht herausnimmt, bis das Problem behoben ist. Es gibt ja noch genug andere, die fehlerfrei funktionieren.
Eine andere verbuggte Ini würde man in so einem Fall meiden, aber bei den Fraktalen ist das schlecht möglich, ausser man geht gar nicht mehr rein.