Dieb bleibt u.U im Kampf permanent unsichtbar
Dieb bleibt u.U im Kampf permanent unsichtbar
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Silberdolch.1537
Das wurde hier im Forum bereits mehrfach besprochen und erwähnt. Forensuche hätte dir geholfen^^
Außerdem muss man einen Dieb nicht sehen um ihn plattzumachen…
Nice try Silberdolch, aber ich hab die Forensuche benutz ;-)
Sonst hätte ich mich nicht gewundert wieso dieser BUG noch nicht seinen eigenen thread bekommen hat. Denn wer sich die Regeln zum Bug-Forum durchgelesen hat weiß, dass immer nur ein BUG pro Thread reportet werden soll. D.h. die blose Erwähnung ist eigentlich irrelevant. Also hat dieser Thread seine Berechtigung. Zumal es um den BUG geht und nicht darum, ob man Diebe auch so erledigen kann;-)
Es ist ein Render-Bug der hin und wieder auftritt und ist als Bug hier schon mehrmals erwähnt.
we don`t CARE
Prinzipien darf man auch mal zur Seite legen ;-)
Aber hier noch ein paar Sachen zur Rekonstruktion
In der Nähe sind 2 Zerge gewesen, jedoch waren die im Turm (der ganz im südosten) und ich wurde von dem Dieb von der nordseite des Turms bis zu der Kreuzung südlich des Turms unsichtbarer Weise bekämpft und er blieb unsichtbar bis der Kampf vorbei war.
Dir dürfte während dem Kampf ab und zu ein kleiner schwarzer Wirbel auf dem Boden aufgefallen sein. Das ist der Punkt, an dem der Dieb normalerweise wieder sichtbar werden würde. Aufgrund des Cullings kann dein Rechner ihn allerdings noch nicht anzeigen, manchmal solange nicht, bis der Dieb sich wieder unsichtbar machen kann. Die meisten Diebe wissen darüber und viele nutzen es auch absichtlich aus.
https://www.youtube.com/channel/UCJTjZ2yriM20o_36MZmMTuA/videos
Dieb bleibt u.U im Kampf permanent unsichtbar
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Posted by: Tewa Raathon.9675
Das Problem mit dem “culling” ist leider uralt. Das wird seit Monaten berichtet, es ist A.Net auch klar das es das gibt aber sie wissen eben nicht wie sie es in den Griff bekommen und hier ist der betreffende offizielle Beitrag zum Thema.
Zu finden im WvW Forenbereich ganz oben als Sticky.
(Zuletzt bearbeitet am von Tewa Raathon.9675)
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Posted by: BDeutscher.5410
Und als Schmankerl noch frisch aus der Forensuche:
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/pvp/wuvwuv/Diebe-im-Dauerstealth
^^
Garwain Galahad [HoT] – Wächter 80 (defensiv)
Kodash [DE]
Schön, dass die Forensuche auch Treffer dazu ausspuckt. Ich habs ja eben dort auch gelesen. Deswegen wurde es trotzdem nicht explizit als Bug reportet. Ich wollte das halt nachholn. Aber das Ganze mit dem Culling soll sich eh bald erledigt haben. Laut dieser Quelle:
Ist das Prob bald behoben, wenn ichs richtig verstanden habe.
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Posted by: Tewa Raathon.9675
Aber das Ganze mit dem Culling soll sich eh bald erledigt haben. Laut dieser Quelle:
Ist das Prob bald behoben, wenn ichs richtig verstanden habe.
Soviel zur Theorie. Ist lustig das inoffizielle Quellen mal wieder mehr wissen wollen als offiziell bekannt ist. Das das Thema für Aufregung sorgt ist seit Monaten bekannt und das “bald” die Lösung kommt auch. Nur ob “bald” in 4 Wochen oder 4 Monaten ist wird so"bald" nur in der Kristallkugel erkennbar sein.
Halt abwarten, Tee trinken. Vielleicht kommt mit dem WvW-Update ja ne Lösung gegen das culling.
Hier hab ich ne Quelle aus diesem Forum, welche uns Hoffnung machen kann!
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/pvp/wuvwuv/Anzeigeverz-gerung-Culling-Update-10-JAN/page/2