Diebe buggy

Diebe buggy

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Posted by: Skoopy.4573

Skoopy.4573

In allen bereichen sind die Diebe(meine NPC gegner) mit enormen Schaden gesegnet seit dem Update,ob da der recast fehlt oder ob die schadensberechnung nicht stimmt kann ich nicht sagen aber da stimmt was nicht.Gleiche gebiet rotte ich 6-8 Spinnen zusammen keine Probleme und danach macht mich ein popliger ele-dieb platt.In der Brisban-Wildnis wird man zb. dauer geknockt von dennen.

Diebe buggy

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Posted by: Tyr.6097

Tyr.6097

Kann ich bestätigen. Die Diebe mit Gewehren ballern mit jedem Schuss den Knockback Schuss raus so dass man nur noch gerade so eben abhauen kann, mit Pech liegt man dauernd auf dem Boden.

Andere Mobs dieses Typs machen diesen Daueraxtwirbel.

Plitsche Platsche…. vier Norn in einer Wanne….
Mettwurst ist kein Smoothie!

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Posted by: Drunken.1982

Drunken.1982

Its not a bug, its a feature – sonst wärs ja schon längsts auf Prepatch gefixt… herrje denkt doch mit^^

Diebe buggy

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Posted by: Tyr.6097

Tyr.6097

Mein Client wird grad neugestartet wegen einer neuen Version. Mal testen. :p

Plitsche Platsche…. vier Norn in einer Wanne….
Mettwurst ist kein Smoothie!

Diebe buggy

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Posted by: Gordion.3201

Gordion.3201

Das mit den Knockback-Dieben in der Brisban-Wildnis kann ich bestätigen.
Der Knockback incl. ca. 2-3 sec am Boden liegen wird von Dieben mit Gewehr dauergespammt. Man hat zwischen den einzelnen Schüssen weniger als 1sec Zeit zu reagieren um vielleicht mit viel Glück noch um eine Deckung zu verschwinden.
Bei diesen Mobs (bzw. dem Knockback-Schuss) wurde der Cooldown vergessen.
Das ist definitiv kein Feature, sondern ein Bug.

Diebe buggy

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Posted by: Maxi.7054

Maxi.7054

Hallo

Ich habe da ähnlichen thread.
das ganze nur mit AXT

https://forum-de.gw2archive.eu/forum/support/bugs/Banditen-und-Axt-drehung/first#post175002

Diebe buggy

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Posted by: Tewa Raathon.9675

Tewa Raathon.9675

Its not a bug, its a feature – sonst wärs ja schon längsts auf Prepatch gefixt… herrje denkt doch mit^^

Damit hab ich so meine Probleme, also mit dem denken :P

Mal Spaß beiseite. Ich bin mit meinem Waldi-Twink auch grade in der Brisbane Wildnis und war vorher schon in den Kessex Hügeln. Die Banditen da sind teilweise unglaublich stark. Klar wird mein Twink mit seinem 60+ Level runtergestuft aber so schwach war er in noch keinem Gebiet.

Ich bin voll auf Unterstützung des Pets geskillt und der Bär verreckt gerne mal binnen weniger Sekunden. Das mit dem knockback sieht trotzdem lustig aus. Der Bär wird von einer Ecke in die nächste gekickt und das in Endlosschleife bis der NPC stirbt.
Würde mir das passieren hätte ich keine Möglichkeit mehr Schaden zu machen.

Genauso wie einige Banditen sich tarnen können und iwie gar nicht mehr aus der Tarnung rauskommen oder iwie scheinbar verbuggen und wenn sie aus der Tarnung kommen machen sie nix mehr.

Also so richtig glaube ich nicht das das gewollt ist. Es ist aber dennoch aktuell, für mich, alles spielbar, stört halt nur ein klein wenig aber da ich ehh immer weniger GW2 spiele …. stört es mich auch immer weniger