(Zuletzt bearbeitet am von Crummush.1658)
Effektradius bei grossen Chars grösser
Ist das nur ein optisches Problem, oder ist der Schadensradius auch größer?
Im ersten Fall fände ich es nicht so schlimm und würde das ganze recht niedrig priorisieren.
Das lässt sich leider schwer testen bzw hab ich auch keinen Bock dazu den Char milimeterweise zu bewegen
Aber ich würde das nicht als minderschwer priorisieren, denn wenn ich davon ausgehe, als kleiner Char auch so dicht ranzumüssen oder als grosser Char die entsprechende Range zu haben, die mir auch grafisch angezeigt wird, dann sollte es auch schon so umgesetzt werden.
Hier noch 3 Screens:
Screen 1 weibl. Asura so klein wie möglich
Screen 2 männl. Norn so gross wie möglich
Screen 3 männl. Norn so gross wie möglich mit aktiven Siegel der Waldgeister und Treat so das er noch grösser wird.
(Zuletzt bearbeitet am von Crummush.1658)