Engineer Waffenkits Auto-Attack?
beim flammenwerfer ist das nicht wirklich ein bug.
wenn du dich seitlich bewegst, musst du dich richtung gegner drehen, dann triffst du auch.
bewegst du dich aber nur seitlich ohne zu drehen verfehlst du.
was ein bug ist, ist skill 3. (die napalmkugel) am boden liegende gegner zählen hierbei als “versperrt” und werden nicht getroffen. zumindest beim asura engineer
Das mit dem Flammenwerfer ist keine Richtungsproblematik. Es trifft ab und zu auf, meistens bei statischen “Gebäuden” oder ähnlichem. Oftmals lassen sich diese gar nicht treffen (was eventuell gewollt sein könnte, wär aber seltsam).
Die Auto-Attack ist natürlich enorm nervig :/
bei gebäuden wirkt es bei mir, wenn ich dagegen laufe, wenn ich feuere.
das ist definitiv nicht gewollt. denke mal die flamme ist “zu tief” und trifft somit nicht, da die trefferbox (vergleich mit pistole/gewehr) eher im oberen bereich liegt.
nur so als tip für all die flammenwerfer-spieler
btw, ich hab keinerlei probleme, wenn ich kreisförmig den gegner umrunde, und mich dabei immer zu ihm drehe, treffe eigentlich immer.
die flamme geht ja mehr oder weniger nur nach vorne, insofern verstehe ich, das ziele die seitlich von mir stehen nicht getroffen werden, was ja beim “falsch umrunden” der fall ist. das problem ist halt mit etwas spielerischem können absolut kein problem mehr. das mit den gebäuden schon eher, genau wie das am boden liegen
der fehlende autoattack-speicher ist natürlich auch sehr störend, gerade wenn man oft die ktis wechselt
gibts irgendwelche infos ob da noch was gemacht wird? so schwer dürfte das doch eigentlich nicht sein oder? solange der flammenwerfer bzw. allgemein die kits nicht “gepatcht” werden, hab ich keine lust den ingi zu spielen, weil jedes mal den skill auf auto-attack zu stellen nervt extrem!