Evententscheidender Bug bei Tequatl - Flussufer
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Vinceman.4572
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Vinceman.4572
Servus,
kurze Sachlage zum heutigen Tequatl-Versuch um ca. 18:15 Uhr rum auf dem Server Flussufer:
Beim 3. Verteidigungsevent des Lasers (Tequatl bei 25%) kam es zu einem sehr ärgerlichen Bug, indem die Unverwundbarkeit des Plattformsprungs aus unerfindlichen Gründen aufgehoben wurde und somit die Spieler der Verteidigung der westlichen und nördlichen Batterie fast ausnahmslos in den Tod sprangen. Sah lustig aus, war es im Endeffekt aber nicht, weil dadurch das Laserevent scheiterte. Die beiden Batterien konnten durch den Bug nicht schnell genug wieder besetzt werden und wurden natürlich umgehen überrant.
Nach langer und ausführlicher Organisation wurden daher sämtlichen am Event teilnehmenden Spielern das erfolgreiche Töten von Tequatl verwehrt, was eig. nur noch pro forma war, da noch sehr viel Zeit vorhanden war und der Schaden in der “Schadensphase” ausgereicht hätte, um den Drachen zu besiegen.
Man muss da so betonen, es war eine absurde Szene, da der Erfolg der Spieler eigentlich nicht mehr zu verhindern war und nur durch den Bug ausgebremst werden konnte!
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: zelle.1923
Liebsche happens :/
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Vinceman.4572
Jo, danke fürs Pushen!
Not affiliated with ArenaNet or NCSOFT. No support is provided.
All assets, page layout, visual style belong to ArenaNet and are used solely to replicate the original design and preserve the original look and feel.
Contact /u/e-scrape-artist on reddit if you encounter a bug.