FLammenzitadelle Weg 1 kaputt

FLammenzitadelle Weg 1 kaputt

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Galmac.4680

Galmac.4680

Hallo,

in der FZ Weg 1 gibts grad kein durchkommen, nach dem Sklaventreiber müßte sich oben ein Tor öffnen, bevor es dann über eine Brücke weiter geht. Diese Reckin Ferrah allerdings rennt dauernd gegen eine Flammenkuppel (sieht sogar lustig aus, wie sie immer wieder dagegen rennt, immer aufs neue!), wodurch sich aber eben jenes Tor nicht öffnet.

Gilde “Bloody Tears”
Nosferacul (Schnitter), Ätherflux (Herold), Klepshydra (Nekro), Seconde Morte (Chronomantin)
Doc Smartens (Waldläufer), Kaffla (Wächterin), Schotterkies (Dieb)

FLammenzitadelle Weg 1 kaputt

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Andy.8645

Andy.8645

kann ich bestätigen. Eben drin gewesen. Ferrah ist verbugged.

FLammenzitadelle Weg 1 kaputt

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: UnitedEra.5973

UnitedEra.5973

war da schon der patch drausen? heute morgen/mittag ging es noch

FLammenzitadelle Weg 1 kaputt

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: AlexM.1859

AlexM.1859

Schmelztiegel der Ewigkeit Weg 2 ist glaube ich ebenfalls verbuggt. Vor dem letzten Bossfight muss man ja mit Gewehren, die kleinen Roboter, gegen so einen Pflanzenboss stoßen. Der Boss ist jetzt schon zweimal kurz bevor er ganz gestorben ist verschwunden. Demnach öffnet sich auch nicht die letzte Tür zum Endboss.

FLammenzitadelle Weg 1 kaputt

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: benhibik.5643

benhibik.5643

Sobald der Npc gegen die Kuppel rennt musst du mit einem Teleport Skill wie der des Mesmer in die Kuppel oder direkt hinter die Kuppel springen/blinken.. danach geht es direkt weiter:)
hat bisher immer geholfen.. weiß nicht ob es reicht am rand vorbei zulaufen um somit hinter der Kuppel zu stehen..

FLammenzitadelle Weg 1 kaputt

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Wauzl.3479

Wauzl.3479

Danke, Benhibik! Hat bei mir auch geklappt! Die Kuppel ist nachdem ich mich reingeportet hatte verschwunden und die Story geht normal weiter. Blöder Bug, guter Workaround!