Flammenzitadelle Weg 1

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Posted by: Didi Stifler.9374

Didi Stifler.9374

F:

Bitte macht mal was bei Flammenzitadelle Weg 1 !
Es ist ein reiner Farmspot.
Macht ihn schwere oder länger, ich finde das ist nicht der Sinn eines solchen Spiels, mehrmals Täglich Flammenzitadelle Weg 1 zu laufen.
FZ ist einfach, kurz, man kann viel überspringen (Rollende Steine, Brücke bzw BonusEvent) und man bekommt viel Geld.
Solch ein Farmspot sollte schwieriger oder länger gemacht werden.

mfg

Mit freundlichen Grüßen,
Didi
http://forum.gw2community.de/ (gw2ts.de)

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Posted by: Rutgaard.1784

Rutgaard.1784

Forderst du das jetzt weil du den anderen den loot/Gold nicht gönnst oder wie darf man das verstehen? Hier wurden schon sämtliche Farmspots generft wo die Leute solo Mobs geklatscht haben. Für FZ brauch man immerhin noch ne Gruppe.

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Posted by: rotsono.9176

rotsono.9176

Es gibt sogut wie nichts mehr was man noch farmen kann nichtmal Orr lohnt sich noch weil alles kaputt generft wurde und dann willst du den Farmern auch noch das letzte bisschen wegnehmen?Nein danke.Btw würde falls man dies wirklich nerfen würde man zu CoE umsteigen dort ist es nur minimal 2-3 Min langsamer.

>Elonafels
>Legendary Lyon – Wächter
>Legendary Leon – Krieger

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Posted by: Didi Stifler.9374

Didi Stifler.9374

In Fluchküste haben sie auch alle Farmspots schwerer gemacht (Tunnelfarmen) und FZ bleibt immer leicht. Dauert 10min und man bekommt ca 1g + Drops, sowas ist nicht der Sinn eines solchen Spiels.
Damit werden auch andere Instanzen vernachlässigt, da jeder nur noch für FZ sucht.
In FZ wird eh immer die Hälfte geskippt, sollen sie doch das mal ändern. z.B dass die Kugeln sofort losrollen und somit der Mesmer nicht mehr so leicht und schnell durchkommt.
Oder dass das Brückenevent ein muss ist, das die Ini statt 10min mal 20min dauert.

mfg

Mit freundlichen Grüßen,
Didi
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Posted by: rotsono.9176

rotsono.9176

Dann würde man sich andere Sachen suchen es geht immer darum den schnellsten und einfachsten weg mit dem größten Profit zu finden.Würde man CoF nerfen gehts zu CoE nerfed man das gehts zu UdB usw usf.Entweder macht man alles gleich oder man lässt es irgendwas wird immer herausstechen in gw1 war es genau so.^^

>Elonafels
>Legendary Lyon – Wächter
>Legendary Leon – Krieger

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Posted by: Rutgaard.1784

Rutgaard.1784

Bei allem nötigen Respekt, ich will dir auch nicht zu nahe treten aber das liest sich einfach wie mimimimimi. Keinerlei gute Argumente ausser “andere skippen sich da durch und machen viel gold.” Macht man es mehrmals mit dem selben Char wird das Gold und die Tokkens gedrosselt. Wartet man nach jedem Run etwas und wechselt den Char kann man weiterhin volles G und Tokkens erhalten. Oder bist du jetzt sauer auf die Leutz die mehr als 1 oder 2 80iger Chars haben? oO

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Posted by: Didi Stifler.9374

Didi Stifler.9374

Ich hab selber 4 lvl 80er Chars.
Die Drosselung macht auch nicht viel aus.
Der Gefängniswärter am Anfang dropt auch schon 12s und wird nicht gedrosselt.
Und am Schluss 13s Belohnung ist doch auch schon viel für 10min.
Aber warum werden Farmspots in Orr schwieriger gemacht und FZ nicht?
Eine Ini im Explorer-Modus sollte auch um die 30min dauern, und nicht 10min.

mfg

Mit freundlichen Grüßen,
Didi
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Posted by: Kikoa.5307

Kikoa.5307

Ich finde es vollkommen in ordnung das der weg nicht so lang ist … gibt schließlich genug andre instanzen wo die wege zum teil länger sind etc.

Es kommt doch so wie so bald das update wo mf agbeschafft wird und die bosse einfach ga kein gold / silber mehr geben … dann hast du doch was du willst die leute werden dann wegen des geldes kein fz mehr farmen

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Posted by: rotsono.9176

rotsono.9176

Sondern sich was anderes suchen was mit wenig aufwand gut profit gibt und dann kommt der nächste Thread mit “Bitte nerfed YX das ist doof”.^^

>Elonafels
>Legendary Lyon – Wächter
>Legendary Leon – Krieger

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Posted by: Rutgaard.1784

Rutgaard.1784

Um die allgemeine Meinung hier mal auszusprechen “Du musst es ja nicht machen” wenn es dir zuviel G droppt. Alles andere seh ich dann als Neid an. Wie schon gesagt werden mit dem nächst größeren Patch eh die Gold dropps von den Bossen entfernt.
Dann kommt der nächste und beschwert sich das er keine Gruppen mehr für Inis findet.

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Posted by: Blumpf.2518

Blumpf.2518

Das Problem ist einfach, dass man soviel skippen kann.
Denn es ist nicht der Sinn der Sache, bzw. wohl kaum gewollt, dass die Entwickler nen Dungeons mit Gegnergruppen und Events basteln, nur damit das ganze geskipped und Exploitet wird so gut es nur geht.

Daher schlage ich folgende Änderung vor:

IN DUNGEONS GEPULLTE GEGNER RESETTEN NICHT MEHR, SONDERN FOLGEN DEN SPIELERN SO LANGE BIS SIE TOT SIND. LAUFEN DIE SPIELER WEG, RENNEN DIE GEGNER HALT HINTERHER UND PULLEN ALLE WEITEREN GEGNERGRUPPEN DENEN SIE BEGEGNEN!!!

Dann hat es sich zumindest mit dem blöden geskippe schonmal erledigt. Und zeitgleich am besten ma mitloggen wer so alles bestimmte Bugs exploitet und die Leute alle mal ne Woche lang sperren. Bei wiederholtem exploiten dann zwei Wochen und wer es dann immernoch nicht kapiert hat bekommt nen permanenten Bann.

Quaggan mag eure Signatur

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Posted by: buschty.9508

buschty.9508

also ich bekomm mit meiner stammgruppe am ende immer nur noch 1s

Gilde: Good Old Days [GD]
Welt: Elonafels

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Posted by: rotsono.9176

rotsono.9176

Das Problem ist einfach, dass man soviel skippen kann.
Denn es ist nicht der Sinn der Sache, bzw. wohl kaum gewollt, dass die Entwickler nen Dungeons mit Gegnergruppen und Events basteln, nur damit das ganze geskipped und Exploitet wird so gut es nur geht.

Daher schlage ich folgende Änderung vor:

IN DUNGEONS GEPULLTE GEGNER RESETTEN NICHT MEHR, SONDERN FOLGEN DEN SPIELERN SO LANGE BIS SIE TOT SIND. LAUFEN DIE SPIELER WEG, RENNEN DIE GEGNER HALT HINTERHER UND PULLEN ALLE WEITEREN GEGNERGRUPPEN DENEN SIE BEGEGNEN!!!

Dann hat es sich zumindest mit dem blöden geskippe schonmal erledigt. Und zeitgleich am besten ma mitloggen wer so alles bestimmte Bugs exploitet und die Leute alle mal ne Woche lang sperren. Bei wiederholtem exploiten dann zwei Wochen und wer es dann immernoch nicht kapiert hat bekommt nen permanenten Bann.

Das Problem an der Sache ist es ist weder ein Bug noch ein Exploit Leute dafür zu bannen das sie Wege finden etwas zu überspringen bzw die gewollte Mechanik auszuhebeln ist Schwachsinn.Man merkt schon das einigen Leuten hier der Neid ganz schön anzusehen ist.Es würde btw nichts bringen Das die Mobs endlos hinterher laufen ich glaube kaum das man das so machen kann das es nur in Fz der Fall sein wird.die Gegner bursted man dann eben schnell um und gut ist dauert dann auch nur 1 Minute länger.Desweiteren würde man sich we schon erwähnt dann einfach einen anderen Dungeon suchen irgendeinen Weg wird man immer finden es startet dann Quasi ein Wettrüsten der Entwickler gegen die Spieler.

>Elonafels
>Legendary Lyon – Wächter
>Legendary Leon – Krieger

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Posted by: Rutgaard.1784

Rutgaard.1784

Kann mir von euch denn jetzt auch mal einen GUTEN GRUND dafür nennen warum es generft werden sollte? Ich will jetzt nicht hören “im sinne des Entwicklers” oder son Quatsch. Ich lese hier nämlich nur Neid.

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Posted by: Kikoa.5307

Kikoa.5307

Mal ne andre Frage …. lauft ihr auch durch arah und killt ALLES?!
Das würde die gesamte ini mal grad um locker 30 – 45 min verlängern und damit meine ich jeden weg …. und da laufen zu hauf mob gruppen rum die niemand braucht einfach weil man 10 min durch die ini latscht bis man überhaupt nen punkt erreicht wo etwas passiert das einen weiter bringt.

Und genau das mein ich einfach es gibt inis die länger und schwerer sind könn ja alle anti farmer dahin gehen wo man nach 2 stunden mit 20 silber in der tasche raus geht …wenn mir der trash die gesamte ini am Liebsche kleben bleiben würd hagelts ja wieder nur repkosten ohne ende weil man nich zum ressen kommt und selbst nich reggen kann und wenn man zu viel pullt bleibt nur sterben …klingt für mich einfach total unlustig …. am besten hat direkt die gesamt ini aggro auf die grp sobald sie startet damit nie wieder jemand da rein geht!

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Posted by: auratus.9854

auratus.9854

Wieso sollte man ne Ini schwerer machen, nur weil man nicht jedes Ding das sich bewegt sofort bombardiert? So gesehen müßte man dann auch die Lavakugeln tothauen
Wenn das Farmen nur weiter generft wird…Wo soll dat enden? Das alle im Handelsposten spekulieren auf Preise die in die Höhe schießen werden, weil keiner mehr farmen geht??

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Posted by: SpikeValantine.3427

SpikeValantine.3427

Du musst das ganze mal aus einem ökonomischen Standpunkt betrachten, Didi.
Was machen Farmer? Sie farmen. Sie grasen systematisch Karten, Dungeons, Gegner ab um an ihren Loot oder an Gold zu kommen. Dabei werden wie gesagt zwei Ressourcen an Sie verteilt.
Den Loot stellen sie, wenn sie Gold brauchen, in den Schwarzlöwenmarkt. Feine Sache, all die ganzen Eisenerze, Holzblöcke, Runen, Rüstungen und sonstige Sachen, die du brauchst werden nun zu einem gewissen Betrag zur Verfügung gestellt. Je mehr Farmer das machen, desto größer ist das Angebot. Mehr Angebot + weniger Nachfrage nach bestimmten Waren = Niedrigere Preise.
Gleichzeitig erhalten sie Gold. Gold, dass sie gewillt sind auszugeben für etwas, dass Du vielleicht irgendwann in einer deiner hart erarbeiteten Dungeonkisten gefunden hast. Gold, dass sie für das ausgeben, weswegen sie überhaupt angefangen haben zu farmen, wie z.B. die Legendäre Waffe die sie anschmachten, oder die Rüstung mit dem coolen Skin, die du anfertigen kannst. Mehr Nachfrage + weniger Angebot (weil sie sich nur noch aufs Farmen konzentrieren) = Höhere Preise, für das, was sie nicht erfarmen können.

Farmer erhöhen also gleichzeitig das Angebot an mühsam farmbaren Materialien wie auch die Nachfrage nach Random Loot, den sie nicht erfarmen können. Sie regulieren den Markt, genauso wie du, der mühsam durch alle anderen Inis schlenderst.

Für manche Leute sind MMORPGs nicht dazu da diese tatsächlich zu spielen, sondern einfach nur zu zeigen wie toll sie sind und wieviel Gold sie doch haben. Das sind eher die Kosmetiker.
Und dann gibt es noch diejenigen die mit selbstercrafteten Gegenständen durch die Welt ziehen um noch mehr Handwerk zu erlernen oder den nächsten Erfolg einzuheimsen. Das sind dann die Achiever, die haben was erreicht.
Und dann gibts noch ne eher kleinere Anzahl an Spielern, die rennen zwar mit Max Stats rum, haben aber eine komplett unzusammenhängende Rüstung, wo kein teil zum anderen Teil passt, machen alles und doch i-wie nix, hängen mit ihren Freunden in dem Spiel ab, und haben einfach nur Spaß. Vor diesen Leuten ziehe ich meinen Hut, denn sie haben es kapiert. Das sind die Spieler.

Doch ohne die Kosmetiker und die Achiever und auch ohne die Spieler würde das komplette System zusammenbrechen. MMOs sind so komplex in ihrer Ökonomie und ihren Sozialen Strukturen, dass ALLE dazu benötigt werden, selbst wenn sie dir halt i-wie nicht in den Kragen passen. MMOs sind eine Gesellschaft, wenn dir das nicht gefällt, spiel ein Singleplayer-Spiel.