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Fraktale: Exploiten von Bossen+ Sonstiges
Wurde nur die Anleitung zur Exploitnutzung entfernt, oder wurden auch Ingame die Möglichkeiten zur Exploitnutzung entfernt?
Ersteres wäre ziemlich lachhaft!
Natürlich wurde erstmal nur die Anleitung entfernt.Es ist schwerer sowas zu beheben als manche es denken.
>Legendary Lyon – Wächter
>Legendary Leon – Krieger
Nur mal so wenn man einen Exploit gefunden hat und man wirklich will das dieser behoben wird, kann man ihn an die Adr. in meiner Signatur schicken.
(Sollte noch aktuell sein)
Vorschläge zum Spiel? —-Derzeit keine Seite bekannt-—
Exploit gefunden? Hier hin senden: exploits@arena.net /// Rechtliche Informationen
muss man das da auf deutsch oder englisch melden? weil ich noch nen weiteren heftigen exploit gefunden habe.
Ka. wäre wohl auf Englisch besser.
Vorschläge zum Spiel? —-Derzeit keine Seite bekannt-—
Exploit gefunden? Hier hin senden: exploits@arena.net /// Rechtliche Informationen
Also… ich bin immer davon ausgegangen, dass gewisse Dinge von Anet gewollt sind
Bsp. Schauflerfraktal-JP oder Ätherklingen-Abkürzung (Is ja n willentlich eingefügter Gang)… Oder dass man im Käfig in die Ecke stehen kann… Oder dass man im Eisfraktal das Feuer alleine anzünden kann. Oder all die schönen Port-plätze… Oder LOS-Combat-Ecken…
Sozusagen kleine Abkürzungen um die Zeit zu überbrücken und über die magere Ausbeute für 1- 1.5h stupides Mob-kloppen hinweg zu trösten.
Fraktale: Exploiten von Bossen+ Sonstiges
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Dalos Mandrake.5361
Diese Exploits sind das was die Hardcore Gamer von den Casuals unterscheidet. Sin sie aber ausgelutscht und jeder kennt sie, werden sie entfernt und neue eingeführt, die wiederum von der Hardcore-Fraktion entdeckt werden. Der Patchday jeden 2. Dienstag heißt bei mir nicht umsonst Bugroulette bzw. Exploitpotpourri.
Nein, ganz ehrlich es gilt der Spruch: It’s not a bug it’s a feature.
P.S.: Eine Bestrafung für das Posten von Anleitungen zu Exploits hier im Forum zu Zeiten des überall möglichen Internetzugangs finde ich doch sehr lächerlich. Ist doch egal, ob es hier oder in Reddit oder sonst wo gelesen wird. Wer es finden will, der findet es auch. Die Devs sollten dafür Verantwortung übernehmen und solche Posts zum Beispiel als Ansporn sehen schneller zu arbeiten, weil es mehr erfahren. Prioritäten sag ich nur.
Also, ich kann die Verzweiflung verstehen. Das Teil is echt lang und mit rdms hab ich schon alleine für dieses Fraktal 3-4h (nicht übertrieben!) gebraucht. (Die Spielerfluktuation will ich jetzt nicht aufzählen…)
Aber alleine Beim Käfig hat man mehrere Möglichkeiten.
1. Ich bin immer noch der Meinung, dass dieses JP gewollt ist… das ist einfach zu schön um n Bug zu sein. Von Bugusing würd ich da also echt nicht reden.
2. Wenn ihr durch die Tore geht, dann habt ihr wiederum zwei Möglichkeiten:
2.1: Ihr rennt ALLE auf eine Seite und killt mal alle Mobs… bitte nicht die Mobs der Anderen Seite pullen. Dann bleibt einer aufm Schalter stehen und der Rest geht auf die andere Seite und killt mal n paar Schaufler. Inzwischen sollte der letzte Spieler den Cave betreten haben. Einer geht an die Konsole, die restlichen Mobs werden weggezerrt und im Kreis (2.2) gekitet.
Das funktioniert auch auf lvl 49 noch wunderbar.
MAnchmal wirds vielleicht ein wenig eng, aber wenn man im Downstate ist, bleibt der Schalter aktiviert! Wenn also die zwei LEutchen mit den restlcihen Mobs richtig spielen ist das kein Problem.
Dann zum Zeitaufwand. Meiner Erfahrung nach, mit einer guten rdm Gruppe, habe ich für dieses Fraktal nicht länger, als z.B beim Hammer-Fraktal oder JP-Fraktal (Fallen mir grad keine Anderen Nahmen ein, aber ich hoff ihr wisst, was ich meine).
Äh und da fallen mir auch die vielen Stunden beim Feuerschamanen ein…
Des weiteren im Feuer und Frost- Endboss-Fraktal habe ich mit Rdms auch schon Stunden verbracht…. Gestern Nacht z.B.
Ich kann den Leuten nur ans Herz legen ein wenig wählerischer bei der Gruppenzusammenstellung zu sein.
Ich hasse Leute, die im LFG nach “MIndestens 10k AP” schreien… und ich mag auch nicht “Noobs werden sofort gekickt” oder “FAil—> Kick”. Desshalb sollte man klare Angaben machen und sich vielelicht das Equipp posten lassen. D.h nicht, dass man jemanden kickt, weil er nicht full Asc. equippt ist, aber wenn er noch Gelbe items und 0 Qualresi anhat… und sowas wird häufiger mitgezogen, als man meint…
Die sollen erst ein paar mal lvl 10 gehen…
Wieso kieg ich dafür dann nen Tadel wenns so gewollt wäre und wieso wird die Anleitung entfernt? Das zeigt ja definitiv, dass das nicht so gewollt ist
Und ich sehe das nicht so, dass solche “Features” die Hardcore-Fraktion von den Casuals unterscheiden. Es ist eher so, dass solche Features, die eh schon jeder kennt, die Casuals nur näher an die Hardcore-Fraktion bingen, weil so auch Casuals schnell durch die Fraktale auf hohem Lvl kommen.
Ich wünsche mir daher echt, dass solche Dinge gefixt werden, um die Fraktale auf höherem Lvl mal zumindest ein klein wenig Anspruchsvoller zu machen.
Fraktale: Exploiten von Bossen+ Sonstiges
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Dalos Mandrake.5361
Zum einen hast du wohl die Ironie in meinen letzten Sätzen nicht verstanden und zum anderen, wenn du mehr Herausforderung möchtest, dann benutze die Exploits doch einfach nicht.
Zu dem Punkt mit der Hardcore-Fraktion kann ich nur sagen, dass Fraktale als Endgame-Content anzusehen ist und als solcher auch nicht von jedem geschafft werden muss, der nur vier Stunden am Wochenende spielt. Des Weiteren ist es ja nun wirklich so, dass die Hardcore-Fraktion diese Exploits und Bugs findet und sich das in diesen Kreisen zu erst herumspricht. Es ist absolut als eine Entschädigung für andere Bugs zu sehen, die uns das Leben schwer machen.
Außerdem frage ich mich seit dem letzten Hotfix, wie man es schaffen kann einen Eingang zu einer vergangenen Instanz der Lebendigen Geschichte “versehentlich” in einen Dungeon legen konnte. Ich war tatsächlich der Meinung, dass so etwas abwegiges als Easteregg gedacht war. In Zeiten in denen es Programme gibt, die Programmierer in ihrer Tätigkeit unterstützen und vor solchen Fehlern schützen, ist das doch arg peinlich, wenn man seinen Code nach über einem Jahr nicht im Griff hat. Aber ich möchte dafür auch nicht die Programmierer verantwortlich machen, die abeiten wahrscheinlich 60 Stunden in der Woche. Sie sind einfach zu wenige, um den vielen neuen Content umzusetzen.
Also liebes Anet-Team tut euch einen Gefallen besonders euren Programmierern und stellt ein paar mehr ein. Danke.