Grenth Tempel verbuggt
Das es momentan schlecht machbar bis unmöglich ist habe ich auch schon aus der Gilde gehört
kann ich nur bestätigen, es ist sogut wie gar nicht zu schaffen, heute 12x versucht, 12 gefailt
Der Tempel ist zwar nicht verbuggt, aber in der Tat so gut wie unmöglich zu erobern.
Das Problem liegt bei den Veteranen Geisterviechern die eben diesen bereits erwähnten AoE Brunnen legen der Jonez in 2 Sekunden umhaut. Aufgrund von Culling und der Menge an Gegnern ist es nahezu ummöglich diesen AoE zu verhindern. Nebenbei gibt es ja noch die Champion Spinne die eine Trillion Veteranen Adds spawnt, diese kann man zwar mit viel AoE verhindern (sie legt Eier) aber in Kombinationen mit den Geisten ist das nicht schön.
ANet ist darin bestrebt Kämpfe interessanter zu gestalten und gibt es Mobs immer neue Fertigkeiten, aber die zu beschützenden NPCs sind immernoch die selben Waschlappen wie zu Release des Spiels.
Das gleiche Problem gibt es übrigens auch beim Tempel des Balthasar Event: Die Auferstanden Adeligen porten sich mit ihren AoE Port in die Pakttruppen und legen diese in Sekunden ohne das die Spieler die Möglichkeit bekommen würde was dagegen zu tun.
(Zuletzt bearbeitet am von Sicfried.4096)
Bitte ANet, balanced das Ganze bitte etwas besser. Es ist verständlich solche Events anspruchsvoll zu halten, was das Spiel auch mega interessant macht, aber Grenth ist momentan einfach unfair. Es wäre wohl zu schaffen mit richtig vielen Leuten, aber weil sich das inzwischen etwas rumgesprochen hat, vermeiden ihn auch viele. Ihr macht das schon!
Ja genau, sehe ich auch so. Schon ganz oft probiert und nie klappt es. Da stimmt im Balancing so gar nichts, z.B. erscheint beim Verteidigungsevent direkt hinter dem den man beschützen muss ein Champion und haut den zweimal und alles ist vorbei.