Jumping Puzzle in den 3 Grenzlanden verbuggt
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Cruelia.6128
==>Elona Reach || R.I.P. Riverside ||
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Cruelia.6128
….in allen drei Grenzlanden lassen sich die JP nicht abschliessen. Obwohl beide Schlüsselhälften im Inventar sind öffnet sich die Tresortür nicht.
das im bei den ewigen Schlachtfeldern ist auch nich viel besser dran.
es geht zwar aber wenn du den porter nutzt ist das wie eine neue WvW Anmeldung und wenn man nicht gerade zu einer Teit wo nichts los ist reingeht, bekommt man zu 99,9% nach ewigen warten im ladebildschirm ein disconnect für inaktivität.
bitte macht den porter dort doch mal wie die Wegmarken, so das er man sich nicht immer neuanstellt nur um zum JP zu kommen
Kann ich bestätigen, ist aber schon seit ein paar Tagen so.
Die Schlüsselteile kann man immer schön looten, nur das Tor geht nicht auf.
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Iwylein.9417
auf Abaddon selbes Problem, die Tür lässt sich auch bei uns auf keiner der drei Grenzlanden öffnen seit dem letzten Update
Da kommt heute ein neuer Patch, ich renn voller Vorfreude zur Tresortür… und es geht immer noch nicht.
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: nevendynd.2675
das nervt mich auch zuerzeit wollte die marken hohlen weil ich mir noch ne max waffe kaufen wollte und dann sowas
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Phosphorite.6192
Kann ich nur bestätigen, bei usn auf Dzagonur ist es genauso buggy.
Dies kann ich auch bestätigen, Auch nach dem neustart des WvWvW ist es immer noch nicht möglich das Tör zu öffnen.
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: EvoPhoenix.4967
Gerade auch auf den Bug gestosen…ärgerlich.
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: lichtquant.1490
… nicht nur, dass die Tresortüren nicht aufgehen, die unsichtbaren Gegner, NPCs und Gruppenmitglieder sind nach wie vor vorhanden, so dass schon der Weg dorthin wie Sackhüpfen auf einem Minenfeld wirkt
gleiches auf Flussufer. Bei beiden Kartenrotationen
Abbadons…..geht auch nix auf. Habe Schlüssel, alle drei Türöffner reagieren nicht.
(Jumping im Ewige funzt allerdings bestens bei uns, aber Inaktivitätstimer sollte da drin aus sein, wenn man auf nen Rez wartet….)
Das müsste eigentlich auf jedem Server so sein. Würde mich wundern, wenn das auf einem Server anders wäre.
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: EightyEs.5873
Hoffentlich kommt bald ein Fix! :-(
Irgendwer meinte die Tore wurden absichtlich deaktiviert und es gäbe eine offizielle Meldung seitens ANet dazu. Hat jemand eine Ahnung wo, falls das Gerücht stimmt?
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Sumpfkraut.7195
Tore bleiben immer noch verschlossen
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Veris Mortis.6235
Auf Millersund ist der Bug auch man steht da wie die Kuh vorm Scheunentor. o.O
Letztens bin ich im Millersund Granzland vier Spielern begegnet, die in dem Raum waren (von außen ging es trotz Schlüssel nicht auf). Ich wurde dann reingelassen (danke an dieser Stelle dafür, da ich ja ein Gegner war) und konnte die Truhe looten und mittels der Kette das Tor wieder öffnen.
Es muss also irgendwie einen Weg geben sich zumindest dort reinzubuggen…
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Via Shivan.2310
Es ist so lächerlich nach mehr als zwei Wochen.
Vielleicht ist ja wieder die Telekom schuld?
Not affiliated with ArenaNet or NCSOFT. No support is provided.
All assets, page layout, visual style belong to ArenaNet and are used solely to replicate the original design and preserve the original look and feel.
Contact /u/e-scrape-artist on reddit if you encounter a bug.