Kanalisierende Fertigkeiten und das level up
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Posted by: Enrasil.6308
Yenerya 80 Norn Diebin
Gilde: Welcome To The Brother[Hood]
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Posted by: Enrasil.6308
Man springt in einen gegnerischen Zerg und aktiviert Dolchsturm. Nach 2 Sekunden reisst man aber die Arme in die höhe um das gefühlt 1000 Level up “zu feiern” und mein Dolchsturm verschwindet im nirvana.
Das kann doch nicht gewollt sein.
Alternativ eine Option zum abschalten einführen.
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Posted by: AllNightPlayer.1286
Es ist zwar äußerst unpraktisch, dass laufende/kanalisierte Fähigkeiten unterbrochen werden, doch sieh es doch einmal von der positiven Seite: Alle Gegner, welche einen angreifen, während man die Aufstiegsbewegung macht, werden durch die Luft von einem weggeschleudert.
Nur für das WvW bin ich mir nicht sicher, da ich noch nie mittendrin ein Level mehr bekommen haben (eher durch Turm/Lager einnehmen).
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