Katakomben von Ascalon

Katakomben von Ascalon

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: skarpak.8594

skarpak.8594

hi,

in den katakomben von ascalon sind im explorator modus einige dinge verbuggd:

I. egal auf welchem weg, die baue die man vernichten muss, sind mit ausname des ersten, der vor der spinne auftaucht, im nahkampf nur einmal zu treffen wenn man stehen bleibt (mit herum laufen und angreifen trifft man). fertigkeiten wie 100 klingen verpuffen sozusagen. wenn man mit einem gewehr / bogen angreift kann es sein das man “versperrt” ist und man auch nicht trifft.

II. weg 1, in dem raum wo man die spawnenden baue vernichten muss: der rechts hinten in der ecke (mit rechts meine ich die minimap, also rechts = osten!). wenn man dort falsch steht wärend der bau zerstört wird, wird man hinter die tür geportet.

III. weg 3, in dem raum wo man die geister essenzen sammelt: wenn man dort ungünstig steht, wärend ein bau in der nähe einer treppe fällt, wird man in die treppe geportet und stuckt dort. hier kommt man nicht mehr ohne porten raus.

Skarpak – Silent Killer Engine [sKe]

Katakomben von Ascalon

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Posted by: Keropin.8059

Keropin.8059

Ich füge mal meine Bug-Liste aus den Katakomben hier mit ein

Zu skarpaks I.
Gleiches Problem besteht, man kann diesen Bug jedoch umgehen, wenn man Skills benutzt die kein festes Ziel benötigen z.b. “Sperrfeuer”

Meine bekannten Bugs (welche einem das abschließen der Instanze verhindern).
Sowohl beim Exploration Modus Weg 2 und Weg 3 ist jeweils das Endboss-Event nicht gestartet. Der Npc läuft mit bis zum Raum, man steht am markierten Punkt und der NPC macht nichts mehr. Ansprechen, umherlaufen, nichts bringt etwas.
Wurde mir von mehreren Gildenmitgliedern ebenfalls berichtet.

Möglicher Fehlergrund:
Leutnant Kohler wurde nicht als erstes angegriffen (wie im Questtag verlangt) sondern als zweites oder später. Dies konnte ich leider noch nicht antesten.

Folgen:
Ascalon Exploration Modus Weg 2 und 3 kann man teilweise nicht abschließen (keine Marken).

Häufigkeit:
Teilweise startet das Event, teilweise nicht. Es besteht eine 50% Chance, dass es klappt.

Keropin| Zombre X || DrakkarSee [DE]
http://www.chronos-liberi.de

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Posted by: El Bateria.1470

El Bateria.1470

Zu skarpaks I.
Des Problem kannst du allgemein umgehen, wenn du den Bau aus deinem Target nimmst.

Zu dem bekannten Bug von Keropin
Hat nichts mit Kohler zu tun, da es auch ab und zu vorkommt ohne das Kohler Event gestartet zu haben.
Auch die 50% sind etwas übertrieben finde ich^^
Bei mir wars etwas einmal in 20 Runs, aber vielleicht habe ich ja nur Glück.