Hi, seit einer kleine Weile gibt es diesen seltsamen Fehler, dass NPC chatter (das Gebrabbel, oder teils auch EventDialoge), einfach alle zusammen ausgelöst werden, das heißt, sich alle überlagern; was es manchmal unmöglich macht einzelne zu verstehen. Ich gehe nach technischem Verständnis davon aus, dass diese AudioEvents vom Server getriggered werden und somit kein Fehler meines Clients sind (Reparatur hat auch entsprechend nichts verbessert).