Nekro: Axt-Autoattacke nach 19.05.2015
Hat sich die tatsächliche Dauer des Angriffs verändert oder nur die angezeigte? Im englischen Wiki steht unter Rending Claws: “Attack speed is approximately 0.95 seconds per attack.” Vielleicht wurde nur die angezeigte Dauer korrigiert.
Also mir kommt die Attacke tatsächlich langsamer vor, allerdings kann es auch daran liegen, dass ich nie wirklich darauf geachtet habe, mich jetzt über einen Nerf aufrege und es daher viel schlimmer wirkt als es eigentlich ist. Oder es kommt mir nur langsamer vor, da die vorherige Animation viel schneller ausgesehen hat. Ich hoffe, dass zumindest die Animation wieder geändert wird.
Ich hab da noch was im englischen Forum gefunden, anscheinend wurde die Axt tatsächlich etwas verlangsamt (0,95 -> ~1,2 Sekunden pro Angriffszyklus). Aber da in den Patch Notes nichts dazu steht, wird es wohl (hoffentlich) ein Bug sein.
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/professions/necromancer/Axe-rending-claws-has-been-nerfed
Sie sind langsamer. Very Sad now :-(
Auch die Animation hat sich verändert, fällt mir persönlich gleich auf beim Asura-Nekro, da dieser beim stillstehen nicht mehr diesen Jump nach dem 3ten Hit macht, sondern die Axt nur noch hin und her schwingt. (Gerade wegen dem Style mocht ich die Axt auf dem Asura noch mehr….)
:-(
hoffe wirklich das es ein bug ist, sollte es eine undokumentierte Änderung sein… no comment
Jace.
Leg.Counter: Incinerator, Quip, Juggernaut, Flameseeker Prophecies, Sunrise
[RAG]narök – Elona Reach!
Hi all,
The animation of this ability has changed so that the attacks occur later in the skill, fixing the draw to constantly cancel the ability for an unintended increase in damage. The overall active time of the ability hasn’t moved (remains 1 second flat), so there shouldn’t be any actual loss of damage as long as you’re not cancelling the ability early. The first strike now occurs at ~0.5 seconds in (slightly past it), while the second attack occurs closer to the 1 second mark than before.
There is a bug with the attack hiding your weapon, which was unintended and will be fixed.-Karl
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/professions/necromancer/Axe-skill-1/first#post5080643
[SPQR]
Hmmmm….
Warum kommen A-Net-Patches immer mit so einem bitteren Nachgeschmack?
Löwenstein wird aufgebaut.. HURRA..
Necro-Axt-Animation sieht kacke aus… MEH
Die Animation meines Asura-Necro wurde von “HAMMERGEIL” auf “MEGALAME” geändert. WIESOOOOO??
Das die castzeiten angepasst wurde ist mir dabei völlig wurst (ich vertraue auf eure Fähigkeiten was das balancing betrifft).
Dass das kämpfen mit meiner Lieblingswaffe auf meinem aktuellen Lieblingscharakter deutlich weniger Spaß macht ist mir hingegen nicht wurst….
Ich hoffe ihr ändert da noch was. Bei anderen Rassen soll die Necro-Axt ja zum teil jetzt geiler aussehen als vorher…. das kann man dann ja lassen. Aber Asura-Necro-Axt geht garnicht.
Gilde: [fack] Pirates of Millers Sound
Omg das sieht echt ziemlich dämlich aus … ne Axt ist doch kein Putzlappen ….
Sieht aus als wär die Dame nun am Fensterputzen …. Frostfang für die Tonne ….
Beim Menschenmann sieht die Animation auch aus, als würde sie Dauerfear verursachen… Einfach zum davonlaufen langweilig
Beim Charr ist sie zum Glück normal. <3