Neue Condition "Tortur" verbuggt :-(

Neue Condition "Tortur" verbuggt :-(

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: bibolino.4729

bibolino.4729

Nach den ersten Test nach den Klassennderrungen ist uns aufgefallen das der neue Condition “Tortur” leider nicht so funktioniert wie es seine absicht war/ist

Diese neue Condition soll bei sich nicht bewegenden Zielen 75% des Blutungsschaden zufügen und 150% bei sich bewegenden.
Nach mehrfachen Test der Klassen die diesen Zustand besitzen (Necromancer/Mesmer/Thief) ist aufgefallen das dieser Zustand derzeit egal ob sich ein Ziel bewegt oder nicht immer nur 75% des Blutungsschadens zufügt.

MfG, Bracu

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Posted by: Wargod.9154

Wargod.9154

Jop kann ich bestätigen, bitte beheben

Neue Condition "Tortur" verbuggt :-(

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Posted by: AllNightPlayer.1286

AllNightPlayer.1286

Dann bitte auch noch den Fehler beheben, dass der Zustand nicht richtig umgewandelt wird. Ich dachte eigentlich, dass "Elan" das Gegenteil wäre (ist ja an "Blutung" orientiert), doch der Zustand wird zu gar keinen Segen verarbeitet.

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Posted by: imaginary.6241

imaginary.6241

@All:

Elan ist aber für die bessere Ausdauerregeneration zuständig? DaLiebsche doch nix mit Blutung oder Tortur zu tun.

@bibo:

Poste das mal lieber im Englischen Bug-Forum, da geht das viel schneller zu den Entwicklern durch.

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Posted by: AllNightPlayer.1286

AllNightPlayer.1286

@All:

Elan ist aber für die bessere Ausdauerregeneration zuständig? DaLiebsche doch nix mit Blutung oder Tortur zu tun.

Es gibt aber einen festen "Umwandlungscode" bei den Wächtern und Totenbeschwörern.
Und die Umwandlung bei Blutung ist nunmal:

Blutung <--> Elan

Verdorbener Segen
Reine Stimme

(Zuletzt bearbeitet am von AllNightPlayer.1286)