Pers. Story: Uraltes Löwenstein?
Ist das ein Bug oder ein Feature, dass man ins uralte Löwenstein gerät?
Es ist ein Feature.
Diverse Story-Abschnitte spielen jetzt auf den Karten, die historisch richtig sind. Das heisst: alles was mit der pers. Geschichte zu tun hat spielt auf den Karten wie sie zu Release waren weil das im Spiel dem Jahr 1325 AE entspricht.
Zerstört wurde LS erst 1327 AE (und “jetzt” in 1328 AE wieder aufgebaut).
Gleiches wird Dir auch z.B. in Concordia auffallen (im Quest “Der Pakt wird geschmiedet”). Die Karte zeigt das alte Concordia ohne Mordremoths Ranken.
Kann ich unbesorgt weiterzocken an der Stelle oder habe ich ein Bug gefunden?
Kannst Du.
Ich hätte nämlich erwartet entweder in einer Instanz des aktuellen Löwensteins zu kommen oder (wie gehabt) in das Löwenstein nach Scarlet.
Siehe oben. Das zerstörte LS wäre im Grunde genauso falsch wie das aktuelle wenn es um die PS geht.
http://boss.gw2info.net/ → dynamische Übersicht über die Bosszeiten (BETA!)
http://eotm.gw2info.net/ → Übersicht welche Server zu welchem Team gehören
Ich fand sogar manchmal das zerstörte Löwenstein ziemlich hinderlich, wenn man den Weg nicht kannte oder aus versehen von der Treppe gerutscht ist war man plötzlich außerhalb des Instanzbereichs und wurde wieder raus geworfen ….
Die Wege waren verschlungener aber niemand hat die ursprüngliche Instanz und ihre Dimensionen angepasst
Ich habe nun auf Tiscan gehört udn weitergespielt: Funktioniert tadellos.
Ich hatte sogar bei einer Instanz im alten Löwenstein den Eindruck das ein Sepia-Effekt drüberläge
Kann aber Einbildung gewesen sein.
Jednefalls: Funktioniert bisher topp und ich bin froh mal etwas vom alten Löwenstein zu sehen.