Raffinierte Toxine

Raffinierte Toxine

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Tengronor.6502

Tengronor.6502

Hallo liebe Entwickler, Moderatoren und Leser,

Mit dem heutigen Balencepatch wurde der Waldläufertrait Überleben in der Wildnis bearbeitet. Hierbei handel es sich um Raffinierte Toxine, welche die Beschreibung erhielt, dass wenn man über der Lebenspunkteschwelle sich befindet, Gift hinzufügt.
Allerdings bekommt (zumindest der Testgolem) hierbei völlig random Gift. Desweiteren sollte man mit diesem Trait laut Beschreibung Gift stacken können. Allerdings wirkt dies durch einen Zufallsfaktor gesteuert und man bleibt mal auf einem Stack Gift, mal auf zwei mal auf 5, usw.
Daher betrachte ich dies als Bug und erhoffe das dies, als absolutem Fan und Main CondiRanger, gefixt wird und Beschreibungsgerecht geändert wird!

MfG Tenshi

GW2 – Eins der besten MMo’s! :)

Raffinierte Toxine

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Du weißt aber schon, dass die Eigenschaft einen internen CD von 10 Sekunden besitzt?
D.h. sowohl du als auch dein Tiergefährte können von der Eigenschaft nur alle 10 Sekunden profitieren.

Magier aus Überzeugung
Wächter aus Prinzip
Krieger, wenn es sein muss

Raffinierte Toxine

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Tengronor.6502

Tengronor.6502

Das ist mir durchaus bewusst allerdings ist das Stacken dennoch nicht beschreibungsgerecht. Es wirkt mehr durch einen Zuallsgenerator geregelt, da man wirklich innerhalb einer Sekund manchmal 4 Stacks hatte und nach 12 Sekunden sich der Stack erneuert hat und nicht auf 2 bzw. 3 hochgesprungen ist.

GW2 – Eins der besten MMo’s! :)