Ich habe viele Bugs seit Spielrelease schon mitgemacht. Die meisten sind nicht schwerwiegend, doch sehr störend weil sie sehr den Spielfluss hemmen oder gar zu Tot und dadurch Frust führen.
Blitztreitenbugs1:
Sehr Nerfend. Scheint ein Syncronisierungproblem oder ähnliches zu sein. Es wirkt wie ein Nachlade Ruckler der manchmal sogar hin und her springt. Bei jedem zweiten geschätzen auslösen dießer Fähigkeit stockt das Bild bei etwas 100% des Bildes, manchmal springt es wieder zurück und wieder vor. Das bild hält ein Bruchteil der Sekunde an bzw Springt wie bei einem Laag nochmal kurz etwas zurück. Ich bilde mir ein das es mal besser Lief und früher wo ich mit Dager frisch angefangen habe gab es dieses Problem eigenartigerweise noch nicht. Daher äußerst frustrierend für mich. Es ist dabei egal ob ich die Fähigkeit alleine im PvE oder gar mit 100 Spielern im Bild im WvW auslöse. Der fehler verhält sich im grunde gleich. AUch die Zeitabstände bleiben gleich, außer es laagt wirklich. Das bild bleibt oft kurz (bruchteil eine Sekunde) stehen bis es wieder weiter geht. Wärend dem Stob werden die eingaben ignorriert oder manchmal auch ausgelöst, was auch sehr nerfend ist. Oft ist der Gegner schon über alle berge bevor man auf einen Stun wechseln kann. Dieses Problem scheint Serverseitig zu bestehen. Den auf meinen alten Server ist es nicht so oft vorgekommen. Das stocken und hin und herspringen Nerft ungemein. Das zurück und vorspringen kann man mit “Teleport” umgehen, was ich dann auch wieder äußert suspekt finde.
Blitztreitenbugs2:
Oft ist der Inputlaag bleibend, sprich man kann sich nicht mehr bewegen und steht nach dem Blitzt einfach da bis man zb eine Ausweichrolle oder Teleport verwendet. Es wirkt so, als würde der Server merken, nachdem man eine Fähigkeit nachschickt “ach da war doch etwas”. Lösst man keine aus, bleibt man einfach auf dem Fleck stehen. Anfangs dachte meine Tastatur ist Kaput, doch auch bei einer ersatzt Tastatur der gleiche Fehler.
Stuckbuck: Insbesonder bei Blitzreiten passiert es mir oft das ich irgendwo stecken bleibe. Zwar nicht so oft wie bei meinem Messmertwink( wo scheinbar jede fähigkeit gern einen irgendwoe rein “klept”), doch sehr Häufig. Da hilft dann nur noch Porten. Oft stecken die Füse dann in der Erde, die Blitze vom Tele werden zwar ausgelöst aber man kommt nicht vom Fleck.
Wäre schön wen sich mal einer dieser Probleme annimmt. An der Hardware sollte es nicht liegen. Da der Grafikregler scheinbar keine auswirkungen auf den Fehler hat. An Laag habe ich schon gedacht. Aber warum tritt er dann im PvE genauso oft bzw genauso stark auf wie im PvP, und warum kann man den Bug mit Teleport brechen. Dann wohl doch eher ein Fehler eures Netcodes oder gar der Engine? Oft ist der Rest des Spiels total Laagfrei, nur diese Fähigkeit bugt dann rum. Da es früher (November) noch nicht war, müsst ihr irgendwas geändert haben. Was es auch ist, es Nerft ungemein und zerstört den Spielfluss.
Nochmal zur verdeutlichung, man steigt auf den Blitz und das Bild stockt etwa ein bis zwei mal. Meistens bei ca 80% des Weges. Manchmal geht es auch flüssig direkt auf 100%, springt aber dann drierekt auf 90% um nochmal den letzen rest zu machen, wen man davor teleport gemacht hat, springt er direkt auf die visierte Position. Sprich irgendwo ist da der Wurm drinnen, die frage ist nur wo. Flüssig ist aber etwas anderes. Wen es sich um einen “Normalen” Laag handeln würde, könnte ich ja nicht mit einem Teleport das “zurücksospringen” des Bildes umgehen. Daher tippe ich auf irgendein Syncrinisierungsproblem, oder auf die Spielengine.
Mein System:
Phenom II x4 3,5 Ghz
AMD 6870
Isp: O² HSDPA+ volle Signalstärke
(Zuletzt bearbeitet am von Lynx.5948)