Seit 5 Tagen kein Restart und das merkt man auch!

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Posted by: Caldrik.2806

Caldrik.2806

Hallo,

erstmal Vielen Dank an Arenanet für dieses geniale Spiel. Die Effekte, die Landschaft, die Aufgaben, die Events … es macht einfach alles mega Spaß!
Nun jedoch zur Schattenseite, bei uns auf dem Server ( Flussufer (DE) ) funktioniert das ganze leider nur zu 50% ( ein bisschen übertrieben ). Der Drache in Eisklamm ist seit Mittwoch verbuggt, diverse Skillpoints ebenso seit Mittwoch, Arah gibt bei uns seit gestern nun auch langsam den Geist auf ( Man kommt nicht mehr zusammen rein, wenn man überhaupt mal reinkommt ) und es sind noch jede Menge andere Events so verbuggt das sie immer scheitern oder sogar garnicht starten.
Ein weiterer Fakt der meiner Meinung nach Aufklärung benötigt sind die Auktionshausgebühren (!!!)… ich setze ein Item für 60 Silber rein, bezahle sofort 3 Silber oder so an Gebühren und bekomme beim Verkauf des Items 54 Silber? Nochmal 10% Abzug bei verkauf? Wieso steht das nirgends?

Ich will hier keinen mimimi-Thread lostreten aber das sind so Sachen die mich nun langsam doch schon ärgern, da ANet sicher um die Probleme bescheid weiß aber da legt man halt mal 5 Tage Pause ein zwischen durch….

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Posted by: inkubus.4850

inkubus.4850

ist auf drakkar-see genauso… und man muss die bugs nicht suchen (schon gar nicht mit der lupe), sie finden einen!
und es passiert tagelang nix… und wenn ne meldung kommt, schwadroniert einer über dinge, die a-net interessieren, während man das gefühl hat, bei den wirklich wichtigen (weil akuten) dingen tut sich nix.
und ja, der money-sink funktioniert prächtig, nur beim verdienen, da haben sie sich bei a-net nicht so viel gedanken gemacht… wieso erinnert mich das an die deutsche steuerpolitik? grübel

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Posted by: darkPhoinix.5316

darkPhoinix.5316

Sorry aber nicht funktionierende Fertigkeitspunkte sind nun mal keine wichtigen und akute Probleme. Einige tun ja teilweise so, als wenn man deswegen nicht mehr im Spiel weiter kommt, weil nix mehr zu tun ist.
Da sind verbuggte Events eben wichtiger und da viele Events dynamisch sind, gibt es da logischer Weise häufiger Probleme. Probleme die durch nahe zu tausende Möglichkeiten ausgelöst werden können. Und ganz ehrlich, ich möchte da kein Programmierer sein. Selbst wenn man ein Grund findet warum das Event buggt, schließt es ja nicht aus, das nicht ein neuer Grund entsteht, der einen Bug auslöst.
Klar könnten die Entwickler dann das Event “blockieren”.
Aber man geht wohl einfach davon aus, das zufällig jemand der Spieler zur Lösung des Problemes beiträgt. Weil übertrieben gesagt, Millionen Spieler sehen mehr als hundert Entwickler.

Und sorry, aber das die Entwickler auch mal ne größere Pause brauchen weil sie die letzten Wochen seit Release ständig an irgendwelchen Problemen gearbeitet haben, sollte man Ihnen wohl zugestehen. Wobei ich bezweifle das die Jungs bei Anet gar nichts gemacht haben. Sicher werden auch einige weiter gearbeitet haben.
Seht es doch mal so, jetzt haben die Jungs wieder genug Energie und neue Kraft sich mit den restlichen Probleme noch intensiver zu beschäftigen

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Posted by: fmeister.3945

fmeister.3945

War gestern nur kurz on, aber in den Eisensümpfen tat es so gut wie kein Event. Bria töten um die Jungen zu retten wurde angezeigt, der Gegner spawnte nicht. Genauso das Event “Töte den Schamanen der Flammenlegion” bei den alten Piken Ruinen.

Auch zwei Escortquests wurde angezeigt, die NPCs standen aber nur rum und gingen nicht los. Bei der Herzchenquest im Hellionwald wo man die Ruhelosen Geister zu ihren Körpern begleiten sollte konnte man nur einen einzigen der Geister ansprechen daß er auch tatsächlich auslöste. Hab da fast ne dreiviertelstunde für gebraucht.

Server Abaddons Mund.

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Posted by: DMagister.5427

DMagister.5427

Vom Server Kodash (DE)

Ich muss mich leider Autor des Threads anschließen. Guild Wars 2 ist ein großartiges Spiel, keine Frage. Aber eine Vielzahl von Events und Skillpunkten sind seit Tagen verbuggt, was äußerst frustrierend ist. Ein einfacher Serverrestart dürfte die Probleme kurzfristig lösen.

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Posted by: Kedioran.2154

Kedioran.2154

Moin!
Ja ich weiß, es nervt wenn was nicht geht. Ob Event oder Skillpunkt.

Aber hat sich jemand mal Gedanken darum gemacht, das es gerade vielleicht Absicht ist die Events und Skillpunkte NICHT durch einen neustart zu resetten? Um herauszufinden was noch alles nach einer gewissen Laufzeit “hängt”?

Überlegt mal, angenommen es gibt jeden Tag einen Neustart, alle 1-Tages Probleme werden gefixt, dann geht das mehrere Wochen gut, dann werden die Neustarts wöchentlich gemacht, danach spammen wieder alle die Foren zu, weil ausgerechnet DAS Event und DER Skillpunkt die die ganze Zeit funktioniert haben, nicht mehr gehen.
Ergo → gleiches Ergebnis. Mehr Spam. Noch mehr warten.
Lösung → Mal länger laufen lassen, 1-2 Wochen, dann alles fixen, dann checken, dann nachkorrigieren.
Wenn das passt, sind alle Sachen die auf längeren Zeitraum nicht mehr funktionieren nur noch sehr sehr wenige.

Das wäre meine Vorgehensweise. Sonst hat man das Problem in kürzester Zeit wieder.

Just my 2 Cents!

Viele Grüße
Kandro Flammenklaue

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Posted by: Michael.4791

Michael.4791

Ein weiterer Fakt der meiner Meinung nach Aufklärung benötigt sind die Auktionshausgebühren (!!!)… ich setze ein Item für 60 Silber rein, bezahle sofort 3 Silber oder so an Gebühren und bekomme beim Verkauf des Items 54 Silber? Nochmal 10% Abzug bei verkauf? Wieso steht das nirgends?

Steht hier http://wiki.guildwars2.com/wiki/Trade_post#Fees
und hier http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Handelsposten#Der_Handelsposten

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Posted by: Theojin.4013

Theojin.4013

Ich bin jetzt seit 10 Minuten im Diessa-Plateau und schon 2 festhängende Events. Dazu bestimmt 5-6 im Lauf der letzten Stunden, die sich auch in den Ebenen von Aschfurt nicht wirklich aktualisiert haben, also auch verbuggt waren.

Serverwechsel für die Events ist ja nun keine Wahlmöglichkeit mehr.

So ein Serverrestart sollte im derzeitigen Stadium ruhig einmal am Tag stattfinden. Völlig egal wann, für den Eventflow ( schlimmes Wort, ich weiß ) wäre es aber ungemein praktisch.

Das solche Events unzählige Möglichkeiten haben, sich aufzuhängen, weiß ich auch. Stört mich auch nur sekundär, solange Anet nur irgendwann in naher Zukunft die Fehler ausmerzt und kurzfristig für die nächsten Tage hier und da mal die Server neu startet.

Edit: Ich hatte auch schon 7 und mehr festhängende Events auf so mancher Karte.

Bin ich ein Fossil, wenn mein Spielantrieb Spaß ist?

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Posted by: FroZen.7698

FroZen.7698

Immer diese Beschwererei (was für ein Wort)

Aber jetzt mal im Ernst, keine Neustarts der Server sind doch von AN gewollt, wie will man denn sonst Fehler, etc. raus finden die eben nur bei längeren Laufzeiten auftauchen!
Und so dramatisch wie das die meisten darstellen ist es ja auch nicht, die meisten Dinge funktionieren immer noch “fast” problemlos (mal fehlt ein Gegner, mal ein Questgeber, mal läuft irgendein Trupp nicht)

Damit muss man nun mal klar kommen, ist eben ein großes Spiel und Fehler sind somit vorprogrammiert.

Und was mich noch viel mehr stört, ist dieses “Buhu ich hab vor 5 Tagen einen Fehler gemeldet und es ist immer noch nichts passiert”
Was denken diese Personen wie das läuft? Der AN Angestellte liest den Fehlertext und sagt sich “Juhi Bugfix ich komme”???

Ist ja schön (Und auch notwendig) das viele Leute Berichte schreiben, aber dennoch beschreibt so ein Report in keinem Fall die “FEHLERURSACHE”. Das heißt die Entwickler müssen den Fehler mindestens einmal in echt sehen/provozieren (Und ganz wichtig, es muss ja auch kontrolliert werden ob die Änderung nicht einen anderen Fehler verursacht)

Und die Entwickler sind auch keine Übermenschen die Tag und Nacht damit beschäftigt sind jegliche Probleme zu finden, die haben genauso wie wir normale Arbeitszeiten und ein Wochenende.

(Zumal und das sollte jedem klar sein, werden Fehlerberichte die in Deutsch sind, erst mal übersetzt (Und ganz sicher nur die wichtigen und das sind sicherlich nicht irgendwelche fehlenden Skillpunkte, etc.)

Also immer schön ruhig bleiben und abwarten, ich bin sicher die Entwickler bemühen sich sehr.

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Posted by: Shavev.9816

Shavev.9816

Bug ist so ein böses Wort…Bei uns in der Gilde sind das keine “Bugs” sondern “Futures”. Hört sich doch gleich viel versöhnlicher an

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Meiner Meinung und Beobachtung nach hängen viele Events und Fertigkeitsherausforderungen aus wenigen, relativ klar definierten Gründen:

  1. NPCs (die temporär auf feindlich gestellt wurden – wie bei FPs) / Mobs landen durch einen Angriff mit Knockback hinter einer Wand, in einem Baum oder sonstwo wo sie nicht hingehören und sind nicht mehr angreifbar
  2. NPCs sterben obwohl sie es nicht sollen → einfachste Lösung: sie wiederbelebbar machen (ein FP-NPC ist tot? Dann beleben wir ihn halt wieder… und bringen ihn gleich wieder um ;-)) → komplexere Methode: alle paar Minuten prüfen ob NPCs die das zeitliche gesegnet haben zur Kategorie “sollen nicht sterben” gehören und sie wiederbeleben → ich tippe darauf, dass sowas passiert wenn ein runterskalierter 80er soviel Schaden mit dem letzten Schlag macht, dass der NPC nicht nur ein “bisschen tot” ist (FP-NPCs fallen ja normalerweise nicht wirklich um sondern schalten kurz vor dem Tod wieder auf grün um) sondern dadurch “richtig tot” ist.
  3. NPCs bleiben an einem Checkpoint hängen weil irgendeine Angreiferwelle nicht als abgeschlossen betrachtet wird → und ich glaube das dafür oft 1. der Grund ist

Mögliche “schnelle” Lösungen dafür sind hier:

https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Reset-f-r-h-ngende-Events

und hier:

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Fixing-most-of-the-broken-skill-challenges-and-events/first#post232703

beschrieben. Zumindest 1. und 2. sind mit fast 100%iger Wachrscheinlichkeit Sachen, die nicht direkt an bestimmte Events gebunden sind sondern “allgemeine” Bugs (die maximal durch die Umgebungsarchitektur einiger FPs und Quests begünstigt werden). Da macht es keinen Unterschied ob der Server täglich oder alle 7 Tage neu gestartet wird. Da muss eine grundlegende Spielmechanik überarbeitet werden.

http://gw2info.net/DER Guild Wars 2 News-Aggregator
http://boss.gw2info.net/ → dynamische Übersicht über die Bosszeiten (BETA!)
http://eotm.gw2info.net/ → Übersicht welche Server zu welchem Team gehören

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Posted by: Madchild.5793

Madchild.5793

…Bei uns in der Gilde sind das keine “Bugs” sondern “Futures”…

Was hat das mit “Termingeschäften” zu tun? :P
Ich denke mal du meinst “features”…

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Posted by: inkubus.4850

inkubus.4850

vielleicht meint er auch “das ist die zukunft” ;-P

soso, da wissen also einige, dass das zum bugfixing dazugehört… schön und gut, nur WOHER wisst ihr das? kaffeesatz? horoskop-hotline? denn von a-net selbst kommt ja NIX.. kein “wir arbeiten an dem und dem und wollen das und das erst testen” oder ein “DIESE probleme haben wir erkannt (nummer 1 bis 4000) und sind genau daran am arbeiten”
so etwas würde den ärger dämpfen und man wüsste, woran man ist.
aber gleich kommt sicher einer unter ner konsole hervorgekrochen und sagt mir, dass dazu keine manpower da wäre oder ER es in hintertupfingen am analogmodem ganz genauso machen würde…
kommt mal ganz langsam davon runter, das hier wäre ein gemälde (kunst) oder gar ein geschenk der entwickler an uns… ganz profan gesagt ist es SOFTWARE, a-net ist eine firma und gw2 ist ihr produkt. wenn ihr euch ein auto kauft und es funktioniert nicht, singt ihr auch keine arien auf den konstrukteur, sondern wollt, dass die fehler, die ihr ja auch bezahlt habt, endlich behoben werden. alles keine zauberei ;-)

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Posted by: Arkonum Blue.2745

Arkonum Blue.2745

Nun ja, es macht einen schon neugierig was denn in so einer Schwarzlöwentruhe so drin sein könnte. Also geht man durch ein Gebiet, macht es fast fertig und dann… – der letzte Skillpunkt ist verbuggt. Da ist entweder kein Gegner da, oder der ist tot – das Symbol ist zwar auf der Karte aber weit und breit keine Möglichkeit etwas zu tun. Kurz gesagt, da hatte man ein Geschenk schon fast in Händen und dann wird es einem aus einem durchschaubaren Grund wieder weggenommen. Klar frustriert das.

Ariana Van Swan / Mesmerin
Irok Yabody / Krieger
Elona Reach