Skalierungs Fehler
Glaube nicht, dass dies ein Fehler ist. Siehe hierzu auch dieses Zitat:
Damit jeder Spieler ein besseres Gefühl für den Fortgang des Spiels bekommt, haben wir einige der Belohnungen in Form von Werten beim Charakterfortschritt anders verteilt. Wird eine neue Stufe erreicht, wissen die Spieler, dass sie Fortschritte machen, die sich sofort positiv auf ihren Charakter auswirken. Ihr werdet einen nun deutlichen Unterschied im Können eures Charakters feststellen, wenn ihr einen neuen Meilenstein erreicht, und nicht wie bisher einen winzigen, kaum spürbaren Anstieg bei jeder Stufe. Charaktere, die Stufe 80 erreichen, werden die gleichen Werte, Fertigkeitspunkte und Eigenschaftspunkte haben; wir verändern lediglich die Abstände der Stufen, zu denen sie verliehen werden.
Quelle: https://www.guildwars2.com/de/news/a-fresh-start-the-new-player-experience-in-guild-wars-2/
LvL80 Kriegerin | LvL80 Nekromantin
LvL80 Ele | LvL80 Waldi | LvL80 Wächterin | LvL80 Diebin | LvL80 Ingenieurin
Das ist eigentlich totaler Quatsch.
dan kann man die level ja komplett rausnehmen..
Wenn ich aus ein Level 16 Gebiet in ein Level 12 gebiet komme dan, dan habe ich
mit level 12. (1737 HP.)
Aber komme ich aus ein Level 10 Gebiet in ein level 12 Gebiet dan habe ich mit lvl 12 nur (1679 hp)??
irgenwas passt doch da nicht.