Ich glaub ist zwar kein Bug, meiner Meinung nach verhält es sich wie ein Bug.
Der Sprung der ausgeführt wird, geht sehr oft zu weit nach vorn. Dadurch verliert man den Fokus auf den Gegner. Falls ein andere Gegner näher ist, wird der Fokus auf den nächsten gelegt. In Gebieten mit einer sehr hohen Gegnerdichte (Orr) oder Storymodus (Lvl 50) führt der Skill sehr oft dazu, dass man ungewollt sehr viele Gegner hat und das führt meistens zum Tod.
Weiterere Nachteil des Skills, man kann es nur in Gebieten nutzen wo man nicht herunterfällt oder ungewollt Mobs anlockt, etc. Da man öffters auf Brücken oder Gebieten Kämpft wo man nur sehr Vorsichtig mit dem Ausweichen oder seinen Aktionen sein muss, kann man den Skill sehr oft nicht benutzen. Was den Nachteil hat, dass man als Dieb sein stärkstes Skill nicht nutzen kann. Der Sprung könnte dem von dem Skill “Herzsucher” angepasst werden. Oder so ähnlich.