Todeskälte

Todeskälte

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Posted by: Lukas.7159

Lukas.7159

Necro Trait “Todeskälte”: Zitat ingame beschreibung “Fügt einem Gegner Rückenschauer zu, wenn Ihr diesen angreift, während sich seine Lebenspunkte unter der Schwelle befinden. Lebenspunkteschwelle: 50%

Beschreibung auf wiki: Fügt einem Gegner Rückenschauer zu, wenn Ihr diesen angreift, während sich seine Lebenspunkte unter der Schwelle befinden. Lebenspunkteschwelle: 25%

Dann ebenfalls auf wiki: Achtung Bug! Wird ab 15% Lebenspunkte ausgelöst statt 25%

was zum….??

ganz im ernst, wenn man nicht auf wiki speziell alles nachschaut und durch zufall draufstößt, kann man eig bei jeder attacke mit ner fehlerhaften beschreibung rechnen oder was? statt 50% (wie viele annehmen) wird der effekt bei 15% des lebens ausgelöst? ERNSTHAFT?

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Posted by: keco.7105

keco.7105

ganz im ernst, wenn man nicht auf wiki speziell alles nachschaut und durch zufall draufstößt, kann man eig bei jeder attacke mit ner fehlerhaften beschreibung rechnen oder was? statt 50% (wie viele annehmen) wird der effekt bei 15% des lebens ausgelöst? ERNSTHAFT?

Du hast es selbst getestet und bestätigt, dass dieser Schaden bei 15% ausgelöst wird? Denn falsch ist nicht die Beschreibung im Spiel, sondern die im deutschen Wiki. Das englische Wiki enthält die selbe Beschreibung, wie im Spiel – und das zurecht. Denn der Effekt wird tatsächlich bei 50% Leben des Gegners ausgelöst.

Zumindest war das in 2 von 2 Fällen im PvP an einem Golem der Fall.

Target Golem – Medium:
– Schaden zugefügt: 9156 Schaden
– Rückenschauer ausgelöst: 507 Schaden
– Schaden zugefügt: 8651
→ Zusammen mit dem Schaden von Rückenschauer ergibt das 9158.

Target Golem – Light:
– Schaden zugefügt: 7233 Schaden
– Rückenschauer ausgelöst: 486 Schaden
– Schaden zugefügt: 6489
→ Zusammen mit dem Schaden von Rückenschauer ergibt das 6975.

Fazit:
Rückenschauer wird bei etwa 50% der Lebenspunkte des Gegners ausgelöst. Die Beschreibungen im Spiel sind korrekt. Damit ist es genauso wenig ein Bug wie die Abklingzeiten der Tugenden bei deinem Wächter …

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Posted by: Lukas.7159

Lukas.7159

dann frage ich mich aber, wer da alles auf wiki die beiträge verfasst, die jedesmal vom englishen her falsch übersetzt werden bzw. fehler enthalten o_O

btw auch grad getestet, rückenschauer kam bei ca 30%, kanns aber net genau sagen weil noch die blutung einmal getickt ist….grad aber auch keine zeit mehr das zu testen

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Posted by: keco.7105

keco.7105

Du solltest auch beachten, dass die Eigenschaft einen Cooldown von 20 Sekunden hat.

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Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

dann frage ich mich aber, wer da alles auf wiki die beiträge verfasst, die jedesmal vom englishen her falsch übersetzt werden bzw. fehler enthalten o_O

Irgendwelche Spieler die genausoviel, mehr oder weniger wissen wie du.

EVERY MMO is awesome until it is released then its unfinished. A month after release it just sucks.
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Posted by: Janeira.5927

Janeira.5927

Der Wiki Eintrag ist falsch weil er noch nicht aktualisiert wurde. Todeskälte hat tatsächlich mal bei 25% ausgelöst , das wurde aber mit einem Patch geändert

http://www.guildnews.de/news/balance-preview-fuer-den-patch-am-10-dezember/6511/

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Posted by: keco.7105

keco.7105

Der Wiki Eintrag ist falsch weil er noch nicht aktualisiert wurde. Todeskälte hat tatsächlich mal bei 25% ausgelöst , das wurde aber mit einem Patch geändert

http://www.guildnews.de/news/balance-preview-fuer-den-patch-am-10-dezember/6511/

Weshalb ich lieber das englische Wiki benutze, wenn ich mich unbedingt auf die dortigen Angaben verlassen möchte.

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Posted by: Nerankar.5684

Nerankar.5684

@ Lukas

Wenn man solche Fehler in der WIki findet kann man sie schon berichtigen.

Habs jetzt jedenfalls abgeändert.

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