Ist es gewollt, dass das Event mit den Gegnerwellen zu Beginn endlos läuft, auch nach dem Töten des Bosses mit den Singularitäten?
Ich finde das grade etwas unverschämt.
Stirbt einer ist es imh unmöglich sich zu beleben, da er nicht wieder zu den Anderen aufschließen kann.
Ein wächter kann mit Glück durch die Wellen rushen, ein Ele kippt dagegen sofort aus den Latschen.
Ist das tatsächlich so gewollt, dann stellt das eine extreme ungleichbehandlung der Klassen dar.
Die Wellen an sich sind ja OK, jedoch sollten sie nach dem Töten des Bosses aufhören.
Alternativ sollte hinter diesen Boss eine Wegmarke gesetzt werden.
Derzeit ist der Dungeon relativ Sinnfrei.
“Defenders of Gaea [DoG]” – Drakkar-See –
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